【试玩】《美丽新世界 117:罗马治世》抢先体验心得 军事与外交要素提升了游戏变化性
与前作《美丽新世界 1800》相隔近六年,由 Ubisoft 旗下美因兹工作室开发的最新作品《美丽新世界 117:罗马治世》终于要在下个月正式与大家见面。先前官方已经释出了有时间游玩限制的试玩版,供大家体验这代进步飞跃的界面功能以及罗马文明,而这次 GNN 编辑部也获得原厂邀请,抢先试玩了没有时间限制、能体验到战役模式前期以及用...
与前作《美丽新世界 1800》相隔近六年,由 Ubisoft 旗下美因兹工作室开发的最新作品《美丽新世界 117:罗马治世》终于要在下个月正式与大家见面。先前官方已经释出了有时间游玩限制的试玩版,供大家体验这代进步飞跃的界面功能以及罗马文明,而这次 GNN 编辑部也获得原厂邀请,抢先试玩了没有时间限制、能体验到战役模式前期以及用来探索发展可能性“无限模式”的版本。一起来看看这次新作的内容如何吧!
《美丽新世界 117:罗马治世》是款经典城市建设游戏,玩家所选择的行省、神祇、科技以及军力,都将决定居民的快乐程度以及帝国的兴衰。在这个令人身历其境且忠于史实的世界中,和平的代价将由玩家自行决定。官方强调,《美丽新世界 117:罗马治世》是该系列迄今最具雄心壮志的作品,将让玩家以全新方式探索罗马帝国,揭开其不为人知的秘密。
这回战役模式将会让玩家担任新上任的罗马帝国总督,以笔者选择的女性角色“玛西亚”为例,你被嫁到了罗马帝国,许配给皇帝“卢修斯”的儿子“泰坦纽斯”……只不过他人病倒在床上,也因此你被迫接下了丈夫的大部分资产,以及他身为“总督”的职务。
操作方式与系统原则上维持与前作相近的架构,你必须从港口为起点,开始设置资源采集点、住所以及生产力建筑,并确实地把这些设施连接到作为贸易中心的港口。而能否吸引大量自游民以及居民的关键,就在于能否去满足每一个阶级居民的需求,从需要的进食、公共设施、时尚到后面信仰甚至是更接近上流的物质需求,满足这些需求才能升级并吸引高等级的居民居住。
到后面要开始烧脑的不单是为了满足人民所需的资源开销,随着领地等级逐渐爬升,规模也如滚雪球般越来越大,如果在前期没规划好住宅区与生产区,以及维护秩序与公共卫生的措施,到后面光是疾病以及治安问题就足以让你头痛。当初始岛屿已经无法满足建造所需的腹地以及资源,就要开始考虑往外扩展找寻新的岛屿来拓展领地,在这些领地间建立贸易路线,好维持领地收入确保长期经营。
虽然政治外交不太算是《美丽新世界》系列的重点,不过这次新作还是稍微加强了外交手段的要素,只要与他们定期交流、完成委托的任务(或者尽量不要搞砸)就可以获得与他们互相贸易的机会。在事前设定资源交易的条件,就能稍微舒缓你领地吃紧的仓库储存空间,也会成为重要的收入来源之一。
笔者在体验过程中也发现了这次《美丽新世界 117:罗马治世》有开始稍微强化了军事要素,如果你不小心搞砸了其他领主的关系导致他们与你宣战,或是你惹到海盗势力扬言照三餐用战船“问候”你的领地,这时就必须要考虑强化海军与准备陆军的选项。不过比起其他性质类似的游戏,例如《世纪帝国》系列,这作的军事系统相对阳春,不会有太多复杂的操作与深度。
这代《美丽新世界 117:罗马治世》画面变得更加精美,并加入了光线追踪技术来还原多采多姿的罗马光景,唯独运行偶尔会卡顿,最佳化还需加强。而本身已经足够成熟洗练的系统,在稍稍强化陆军作战以及外交要素之后,可玩的变化性又更为丰富了些,一不小心常常就是好几个小时就过去了。另外值得称赞的是,这回《美丽新世界 117:罗马治世》的操作界面变得很好辨识,分类清楚又直觉,整场下来的体验既顺畅又舒适。
《美丽新世界 117:罗马治世》预定于 2025 年 11 月 13 日推出。
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