【试玩】放置系玩法的拳皇《THE KING OF FIGHTERS AFK》享受与 NGP 版类似的像素魅力
在 SNK 被 EDGC 收购后就鲜少推出手机游戏的《拳皇》系列,现在也跟知名韩国厂商 Netmarble 合作,联手推出了最新作品《THE KING OF FIGHTERS AFK》了。本次巴哈姆特也幸运取得了抢先试玩的机会,现在就让我们一起来看看这款新作,能否为《拳皇》带来一些新面貌吧。 ※请注意:此内容撷取自“抢先体验”版本,可能与正式上市版本有所不同。 ...
在 SNK 被 EDGC 收购后就鲜少推出手机游戏的《拳皇》系列,现在也跟知名韩国厂商 Netmarble 合作,联手推出了最新作品《THE KING OF FIGHTERS AFK
※请注意:此内容撷取自“抢先体验”版本,可能与正式上市版本有所不同。
《THE KING OF FIGHTERS AFK》是一款采用放置玩法的新作,玩家将扮演穿越到《拳皇》世界的穿越者,与八神庵、莉安娜等诸多熟悉的角色一起并肩作战。
集结历代角色!从 94~XV 应有尽有
作为一款由格斗游戏 IP 改编的作品,最重要的当然就是登场角色了。在《拳皇》系列的周边作品中,本作的出场角色可以说是相当之多,从初代的《拳皇 94》开始,一路到最新的《拳皇 XV》,光是笔者参与的测试版,排除原创角也有数十名角色出战。
除了八神庵、草薙京、坂崎亮这些每一代都登场的老伙伴外,包含藤堂香澄和草薙柴舟这些仅在其中某些代数登场,乃至于是 98 中运动家队的洛奇・古洛巴这种仅登场一次、相对冷门的角色也在其中。而且也老老实实地为它们制作了像素动画及必杀技,某种程度上算得上是很有诚意。毕竟如果没看到游戏动画,就连笔者这种老玩家都快忘记洛奇的绝招是跟泰瑞的能量喷泉很像的地狱砸击了…… 让人不由得想起古早时期的 NGP 版《拳皇 R-2》呢。
当然也有一点小小的遗憾,那就是游戏暂时是没有加入《SNK 女杰狂热大乱斗》等外传或其他 SNK 作品角色,如果有的话想必会更有意思吧,也期盼未来有机会能收录这些作品。
创意稍嫌不足但轻松友善的放置玩法
至于游戏的玩法方面,若要用一句话来形容,那就是:完整度有余,但创意稍显不足。基础玩法就是编制五名角色上场战斗,并与敌人作战累积资源,而玩家只需在适当的时机召唤挑战头目,并反复依照提示进行升级、强化和抽角色等操作,即可推进游戏进度。以上这些都算是放置游戏的常见设计。若要说有哪些比较优秀的特色,或许就是这款游戏在兼顾放置玩法的同时,极少让笔者感觉到卡关坐牢的感觉。
例如在角色和装备获取方面,游戏主线就会不停赠送大量的抽奖机会,虽然需要玩家反复抽取满足次数,才能提高召唤等级,提高获取高级角色的机会。但这个抽角色几乎是每两分钟就给你十抽一次,哪怕几率在低,一般玩家也能轻易的在前期取得 1~2 个传奇角色和适合该阶级的装备。
而在副本方面,也设计了包含金币、经验、抽装资源等素材,以及更高级的菁英副本等等。这些副本一天最高挑战的次数最多为 4 次。不只是难度层级很低,基本上就算全解也不需要五分钟,对放置玩家来说算是相当低压力的设计。
至于挑战获得的资源,则能拿去培养角色,或是去各种设施中帮助强化整个队伍。能强化的类型很多,从普通的角色等级、“音巢研究所”的队伍属性加成、乃至于类似强化词条的“信念神殿”等等。老实说这些设计在现今的放置系游戏中其实都不算太特别,且有一定程度的作业性,但至少整体的运作是很健全的。哪怕是一天可能只开一两次游戏的玩家,也能顺利享受到角色成长的乐趣,这或许得归功于 Netmarble 大量研发所累积的经验。
结语
《THE KING OF FIGHTERS AFK》虽然没有多少突出的玩法创意,但在角色的还原度和放置游戏最重要的“轻松”这点上掌握很不错。简单的玩法、几乎不卡关的游戏体验、精致的像素动画,再加上《拳皇 IP》的加持,应该还是能在今日的放置游戏市场拥有一战之力。游戏目前正在预约中,有兴趣的玩家不妨暂时放下手中的大摇,去参加一下手机上的 KOF 大赛吧。
※请注意:此内容撷取自“抢先体验”版本,可能与正式上市版本有所不同。
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