腾讯申请驳回 SIE 对《荒野起源》所提起的侵权诉讼 称其为“对类型惯例的不法垄断”
索尼互动娱乐(SIE)于 7 月在美国对腾讯旗下的游戏《荒野起源(Light of Motiram)》提起诉讼,指控其抄袭自家畅销电玩游戏《地平线(Horizon)》系列。在沉寂月余之后,腾讯终于对本次诉讼提出反驳。 相关报导:SIE 状告腾讯新作《荒野起源》 称其大量抄袭旗下《地平线》系列特色要素 根据外媒报导,腾讯在 9 月 17 日向美国加州北区联...
索尼互动娱乐(SIE)于 7 月在美国对腾讯旗下的游戏《荒野起源(Light of Motiram)》提起诉讼,指控其抄袭自家畅销电玩游戏《地平线(Horizon)》系列。在沉寂月余之后,腾讯终于对本次诉讼提出反驳。
根据外媒报导,腾讯在 9 月 17 日向美国加州北区联邦地方法院提交的驳回动议中表示,Sony 的诉讼包含未经区分、含糊不清的指控,未能具体指出被控侵权的商标,而且是基于对未来行为的猜测,应予以驳回。
腾讯表示,《地平线:零之曙光》的美术总监曾公开承认游戏的核心概念——一名勇敢的红发女子在一个被机械巨兽占据的破碎文明遗迹中探索——实际上是借鉴了另一家游戏工作室于 2013 年 ※ 推出的游戏《幻想西游记》。而且许多在《地平线》之前和之后发行的游戏,如《幻想西游记》、《萨尔达传说 旷野之息》、《极地战嚎:野蛮纪源》、《极地战嚎:破晓》、《Outer Wilds》、《突变纪元》等,都采用了同样历史悠久的经典手法。Sony 仅仅因为一个未发行的专案运用了这些手法就提起诉讼,是企图非法垄断类型惯例。
※ 编按:该款游戏是由目前隶属 Xbox 的 Ninja Theory 团队开发,最早于 2010 年在 PS3 / Xbox 360 推出,2013 年推出的是 PC 版
因此腾讯主张 Sony 此举并非意在打击盗版、抄袭或是任何对知识产权的威胁,而是试图将流行文化中被广泛使用的领域据为己用,将无所不在的类型元素转化为专有资产。而且该诉讼几乎完全由针对未来可能发生的行为——如《荒野起源》的 Beta 测试与最终上市——等相关的猜测性指控构成,因此应予以驳回。
虽然腾讯主张 Sony 的诉讼不成立,但在遭到提告之后,仍更改了 Steam 的游戏叙述与角色图片。
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