《站点连连》团队新作《无所市市》展开抢先体验 建设一个 19 世纪地中海小镇
英国发行商 Kwalee 与独立工作室 Galaxy Grove 共同宣布,主打温馨惬意的城市建造游戏《无所市市(Town to City,旧暂译:城镇连连)》已展开抢先体验,玩家将在充满 19 世纪风情的世界中,从零开始建设并打理属于自己的理想小镇。 由《站点连连》开发团队 Galaxy Grove 打造的新作《无所市市》是一款带有解谜要素、主打放松与平静体验的像素...
英国发行商 Kwalee 与独立工作室 Galaxy Grove 共同宣布,主打温馨惬意的城市建造游戏《无所市市(Town to City,旧暂译:城镇连连)》已展开抢先体验,玩家将在充满 19 世纪风情的世界中,从零开始建设并打理属于自己的理想小镇。
由《站点连连》开发团队 Galaxy Grove 打造的新作《无所市市》是一款带有解谜要素、主打放松与平静体验的像素风铁路建造游戏。该作品以城市建造为背景,玩家将打造一个 19 世纪地中海小镇,将它发展成一座繁荣的城市。
《无所市市》将“自在与创造”作为核心,玩家可以自由摆放每一栋房屋、每一条道路与每一片花园,城市布局不再被网格局限。无论是细致布置每一处花坛,还是专注经济发展,都能按照自己的节奏稳步推进。同时,游戏提供故事与沙盒两种模式,前者引导你在剧情框架下逐步解锁玩法,后者则让你放飞创意,营造恬静又生机勃勃的城镇风貌。
随着人口成长,玩家要满足不同阶层与职业居民的生活所需:从农民、工人到手艺人、乃至市民阶层。响应居民个性化诉求,见证新家庭在你亲手建造的家园安居乐业。分配职位、研究新设施与装饰,将推动城镇从宁静聚落走向商业中心。扩张到更多地块后,可发展农业与旅游等新产业,多座城镇之间透过贸易与交通相互促进,让整个区域共同繁荣。
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《无所市市》已正式展开抢先体验,开放 2 张故事模式地图、5 张可自由发挥的沙盒模式地图、8 个城市发展阶段与 6 座地标级纪念建筑,以及超过 30 个任务目标,循序引导小镇成长等内容。《无所市市》游戏总监 Joost van Dongen 表示:“我们对《无所市市》的推出感到无比兴奋!在试玩与测试阶段,玩家展现出的创造力让人备受鼓舞;基于大家的回馈,我们也把游戏改善得更好。迫不及待想看到你们在正式版里搭建的梦想之城,并与大家一起持续改进!”
《无所市市》于 Steam 平台展开抢先体验,免费试玩版同步更新。
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