直击《阿瑞斯:命运的选择者》开发商、发行商韩国总部 一窥游戏开发环境及最新实机影片
由韩国 Second Dive 开发、Com2uS Holdings 发行的次世代 MMORPG《阿瑞斯:命运的选择者》(Ares: Rise of Guardians)预定 9 月 11 日在台湾、香港、澳门上市。巴哈姆特 GNN 此次趁《阿瑞斯:命运的选择者》将进军台港澳之际,受邀深入 Com2uS Holdings 与 Second Dive 总部采访,带领玩家一窥两家公司的内部工作环境,以及《阿瑞斯:命运的选择者》中文版实...
由韩国 Second Dive 开发、Com2uS Holdings 发行的次世代 MMORPG《阿瑞斯:命运的选择者阿瑞斯:命运的选择者》将进军台港澳之际,受邀深入 Com2uS Holdings 与 Second Dive 总部采访,带领玩家一窥两家公司的内部工作环境,以及《阿瑞斯:命运的选择者》中文版实机影片。
Com2uS Holdings 的总部位于韩国首尔市衿川区的 BYC Highcity 大楼内,公司的接待大厅与会议室位于一楼,地下一楼有员工餐厅与咖啡厅,办公区则是在上面的楼层。
由于没有事先申请拍摄许可,因此编辑只有到里面稍微参观。
餐厅内部环境非常整洁明亮,有不同的窗台提供各国料理,看起来就像是百货公司的美食区。
编辑到访的这天咖啡厅刚好重新开张,改装后多了图书馆区域
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据说咖啡品项与星巴克一样,且每一杯咖啡都只要 1000 韩币(大约台币 20 元)
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图书馆区有许多书籍供借阅,周围也设置座位让员工休息
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咖啡厅内还有一处周边展示区,这里的周边都能直接购买
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上层办公区的入口,可以看到这里展示了许多 Com2uS Holdings 热门游戏的角色立牌
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办公环境由于涉及到公司机密不允许拍摄,因此只拍到了员工零食区
在拜访 Com2uS Holdings 总部的隔日,编辑也来到《阿瑞斯:命运的选择者》开发商 Second Dive 位于韩国京畿道城南市盆唐区的总部进行采访。
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Second Dive 的办公区,编辑采访时正好捕捉到美术人员在设计角色与地图的过程
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Second Dive 总部的茶水间,此处的零食、饮料都供员工免费享用。
在访问完开发团队后,编辑也抢先体验了《阿瑞斯:命运的选择者》开发中的中文版本。由于时间因素,本次仅有体验到创角以及其中一个副本,因此以下将着重于介绍这两个要素以及战斗方面的体验。
《阿瑞斯:命运的选择者》由《暗黑复仇者》系列的研发者潘承哲(音译,반승철)领军的 Second Dive 开发,是一款强调战斗动作体验的 MMORPG。游戏摆脱以往 MMORPG 的职业束缚,打造了让玩家逆转攻防的武装策略、且不在局限地表的战斗模式,让人感受到超越过往的战斗体验。
游戏故事讲述,揭开新世纪序幕的神秘能量“以太”,为这个时代的人类文明开启了通往超人类的道路。觊觎以太的外星种族“哈坎”发动了侵略,而人类与友好种族“涅瑞伊德”联手,历经一场大战后终于取得了胜利。然而哈坎舰队再度袭击太阳系,与本部的联系中断之际,守护者们紧急集结—新的战争,就此展开。
首先关于创角方面,《阿瑞斯:命运的选择者》可以选择“浪人”、“猎人”、“贵族”、“革新者”四种基本外型,每种外型都能再针对性别、头部、体型做更多细节上的设定,如脸型、纹身、化妆等,可自定义的选项非常丰富。
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本次笔者体验的是突击副本中的“阿巴顿实验室”,玩家需要从外侧一路潜入实验室的地下基地,在与敌军交战的同时骇入所有阿尔法核心,最后击败研究所警卫队长 阿巴顿。整个副本的流程相当单纯,并没有过于复杂的机制,玩家只要照着指示前进就能轻松通关。
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战斗方面,《阿瑞斯:命运的选择者》最大的特色在于切换机甲的玩法,由于战斗机甲和怪物都具有属性,因此玩家须根据属性相克随时切换不同机甲应战。
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本作的机甲相当于职业,每个机甲都有其特色与擅长的攻击方式,目前可供玩家操控的机甲分别是:“工程师”是搭载尖端武器的机甲,能在战场上自近距离至中距离,以强大火力压制敌人;“术士”为倾泻大范围魔法的机甲,能灵活掌控距离优势,有效牵制敌人并主导战局;“战士”为攻防兼具的机甲,无论处于任何局势,都能以稳健均衡的攻防之姿活跃于战场最前线;“猎人”为速攻型机甲,能纵横战场之间,以迅雷不及掩耳之势对敌人造成致命伤害。
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除了机甲切换之外,《阿瑞斯:命运的选择者》还结合了闪避、连锁技等动作,构建出高自由度的动作玩法,无论是闪避取消、防御,还是即时的机甲切换,都需要玩家亲自掌握攻防节奏。因此,运用策略切换机甲以及强调手动操作的战斗,可以说是本作的核心体验。
除了上述内容外,《阿瑞斯:命运的选择者》还有许多 PvP 与 PvE 内容,以及丰富的机甲、角色外观、坐骑等,感兴趣的玩家可以参考以下由官方提供的实机影片。
在《阿瑞斯:命运的选择者
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