《死亡回归》团队新作《沙罗周期》确定 2026 年 3 月推出 活用“第二次机会”强力回归

PlayStation Studios 旗下 Housemarque 团队在今日(9/25)举办的“State of Play”直播节目中,公开了 PS5 第三人称动作游戏《沙罗周期(Saros)》的实机游玩示范,并确认游戏将于 2026 年 3 月 20 日推出。 本次实机游玩示范所公布的影像,是使用 Unreal Engine 5 在 PS5 上以 60FPS 运作所捕捉,目前仍持续改进中,预计在 2026 年推出时还会进一步调整、修正...

发布于 2025年9月25日 14:00
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作者:沙羅週期
《死亡回归》团队新作《沙罗周期》确定 2026 年 3 月推出  活用“第二次机会”强力回归

  PlayStation Studios 旗下 Housemarque 团队在今日(9/25)举办的“State of Play”直播节目中,公开了 PS5 第三人称动作游戏《沙罗周期(Saros)》的实机游玩示范,并确认游戏将于 2026 年 3 月 20 日推出。

 

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  本次实机游玩示范所公布的影像,是使用 Unreal Engine 5 在 PS5 上以 60FPS 运作所捕捉,目前仍持续改进中,预计在 2026 年推出时还会进一步调整、修正与升级,还会支援 PS5 Pro 的强化效果。

 

 

  《沙罗周期》的故事发生在遥远的异星殖民地星球“卡尔克萨(Carcosa)”,这是一颗被一场不祥的日蚀笼罩,变幻莫测且充满敌意的外星球,每次死亡后都会发生变化,为玩家带来千变万化的环境与敌人挑战。在这段这段首发实机游玩示范中,我们看到主角阿尔君‧戴夫拉吉(阿尔君 Devraj)在日全食即将来临之际探索这颗星球。途中,他遇到了群像角色之一的关键角色妮蒂亚·钱德兰(Nitya Chandran)。阿尔君所探索的壮观环境其实是一个受日蚀扭曲启示驱动的失落古文明遗迹,是制作团队正在正在打造的众多生态系之一。

 

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  在本次的实机游玩示范影片中,展示了一刀未剪的实机战斗,并深入解析以《死亡回归》获奖的第三人称战斗设计为基础所加入的新要素,目标是新增更多元的工具,让游戏玩起来更有深度。阿尔君的索塔里先进战斗装能让他做到冲刺、近战攻击、跳跃等动作。每一场游戏开始,玩家都要在索塔里人类武器和卡尔克萨异星武器之中,选择装备配置。阿尔君在影片中使用的防身武器是索塔里磷弹散弹枪,靠着磷弹融化了失落古城里装设的敌对机械。如游玩影片所示,本作一样会有科幻力量奇幻游戏必备的华丽弹幕和火力强大的武器。

 

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  阿尔君还具备多种独特能力。首先是索塔里护盾,按住 R1 即可启动。玩家可以朝着敌人子弹奔去,吸收能量用于防身。吸收之后,就能用卡尔克萨强力武器狠狠反击。第二项独特能力是吸收敌人子弹的能量之后,将 L2 自适应扳机按到底,积蓄武器能量,然后按 R2 朝敌人放出爆炸能量。强力武器会将阿尔君的右臂化为日蚀驱动的武器,但过程中会逐渐侵蚀他。这是阿尔君对敌人造成大量伤害的另一种方式,玩家可自行调整。

 

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  在《沙罗周期》中,玩家在每次死亡后都将面对一个变化莫测的世界,但玩家可以永久升级并自订装备,让阿尔君在每次轮回中变得更强。阿尔君还具备“第二次机会”的能力。每当他阵亡时,如果已解锁此能力,他便能运用日蚀侵蚀能量在首次死亡后重新复活。这是制作团队在《沙罗周期》新增之永久成长系统的一环,让玩家每次死亡后都能以更强姿态归来。这些系统包含可选择升级索塔里高级战斗装甲与技能的能力。

 

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游戏资讯

  • 游戏名称:沙罗周期
  • 游戏原名:Saros
  • 游戏类型:第三人称动作
  • 对应平台:PlayStation 5
  • 发售日期:2026 年 3 月 20 日
  • 建议售价:未定
  • 支援语言:繁体中文等多种语言
  • 游玩人数:1 人
  • 游戏分级:未定
  • 开发厂商:Housemarque
  • 发行厂商:Sony Interactive Entertainment
  • 官方网站:https://housemarque.com/games/saros
  •  

    Saros™ ©2025 Sony Interactive Entertainment Europe. Published by Sony Interactive Entertainment Europe Ltd. Developed by Housemarque Oy. “Saros” is a trademark of Sony Interactive Entertainment Europe. All rights reserved.

    最后更新:2026年1月27日 15:50

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