横向动作游戏《不寐之境:女巫与魔咒》确认明年 3 月发售 即日起开放 PS 版预购
日本游戏公司 Pocketpair 旗下发行部门 Pocketpair Publishing 于今(12)日在 PlayStation 线上发表会“State of Play 日本”宣布,由独立工作室 Frontside 180 Studio 开发的新作《不寐之境:女巫与魔咒(Never Grave: The Witch and The Curse,旧暂译:永不立墓:女巫与诅咒)》将于 2026 年 3 月 5 日发售,即日起在 PlayStation Store 开放预购,官方同时释出最新实机游玩...
日本游戏公司 Pocketpair 旗下发行部门 Pocketpair Publishing 于今(12)日在 PlayStation 线上发表会“State of Play 日本”宣布,由独立工作室 Frontside 180 Studio 开发的新作《不寐之境:女巫与魔咒(Never Grave: The Witch and The Curse,旧暂译:永不立墓:女巫与诅咒)》将于 2026 年 3 月 5 日发售,即日起在 PlayStation Store 开放预购,官方同时释出最新实机游玩预告片。
《不寐之境:女巫与魔咒》是一款横向卷轴动作冒险游戏,玩家与被诅咒的帽子一同展开冒险,运用斩击和魔法进行战斗。游戏中的遗迹、植物园等地下城会透过自动生成而变化,玩家每次挑战都会遇到不同的面貌。
游戏提供“附身系统”,玩家可以使用“被诅咒的帽子”附身敌人并夺取其能力;“据点经营”玩法,让玩家能收集素材重建村庄,透过种植作物、料理与强化技能,为下一场战斗做准备;此外,游戏支援最多四人线上合作游玩。
Frontside 180 Studio 游戏制作人酒井康臣表示:“《不寐之境:女巫与魔咒》是一款以‘挑战与成长并重’为主题开发的游戏。我们希望玩家能在一次又一次的挑战与失败中,仍然勇敢地继续前行,在这不断尝试与探索的过程中,玩家所体验到的那份微小却真实的成长与发现,正是本作想传达的核心。如何在紧张刺激的地城探索与在据点村庄中逐渐建立世界的安心感之间取得平衡,是开发初期以来,一直坚持并不断钻研的部分。”
“为了实现‘以帽子进行附身’的系统,我们经历了许多困难。不仅是每次附身都必须手绘动画,针对每一种附身对象,我们都打造了专属的技能和战斗系统。玩家可以夺取敌人的能力来在战斗中取得优势,也可以将这些能力用于探索、解谜,甚至作为素材来有效利用。”酒井康臣接着说:“透过线上合作游玩,玩家也能体验到与伙伴共同冒险、互相帮助的乐趣。我们希望能看到许多‘一起挑战才能创造出、一个人无法体会到的精彩故事与欢笑’的瞬间。”
游戏概要
《不寐之境:女巫与魔咒》将于 2026 年 3 月 5 日在多平台发售,即日起于 PlayStation Store 开放预购。
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