《梦闪少女》参展 G-EIGHT 现场首度推出新战斗系统与魔幻武器

台湾独立游戏团队“叶开罐工作室”宣布,旗下开发中双角色 Roguelite 动作游戏《梦闪少女(Awaking Beauty)》将于 12 月 12 日至 14 日参展 G - EIGHT 游戏展(摊位 CR - I17)。团队表示,本次参展将带来回应玩家期待的全新大改版 DEMO,并首度展示“特色武器”,邀请玩家一同潜入梦界,用痛快的连击拯救世界。 《梦闪少女》是一款结合 roguelite ...

发布于 2025年12月11日 18:00
82 次阅读
17 分钟阅读
作者:夢閃少女
《梦闪少女》参展 G-EIGHT 现场首度推出新战斗系统与魔幻武器

  台湾独立游戏团队“叶开罐工作室”宣布,旗下开发中双角色 Roguelite 动作游戏《梦闪少女(Awaking Beauty)》将于 12 月 12 日至 14 日参展 G - EIGHT 游戏展(摊位 CR - I17)。团队表示,本次参展将带来回应玩家期待的全新大改版 DEMO,并首度展示“特色武器”,邀请玩家一同潜入梦界,用痛快的连击拯救世界。

 

image

 

  《梦闪少女》是一款结合 roguelite 机制与双角色操作的横向动作游戏,融合科幻与奇幻元素,玩家将操作两位身穿梦游机甲的高中女孩,在梦境与现实交织的世界中战斗,拯救沉眠的灵魂。

 

  开发团队指出,自首次公开测试以来,他们吸取了大量玩家的宝贵建议,游戏历经打磨,战斗体验全面进化,本次 G - EIGHT 展出的版本将带来大幅度的最佳化与新内容:

 

  • 首度揭露主角芙拉背后故事:新增芙拉加入队伍的心路历程。
  •  

    image

    主角芙拉背后故事片段

     

  • 视觉与打击感升级:针对攻击特效、武器挥舞、攻击轨迹、部分场景进行翻新,以及强化的界面动态。
  •  

    image

     

  • 新威胁逼近:敌人将在这次 Demo 中变身新型态登场,考验玩家的操作极限。
  •  

    image

    中型 BOSS 新型态

     

  • 新特色武器首度公开:梦境中什么都有可能发生,现场将首次展示新武器,让玩家见识梦境武器独有的魔幻。
  •  

    image

    梅莉的钢笔长枪展示

     

      开发团队:“《梦闪少女》是我们把‘做梦’这件事变成游戏的尝试,玩家不只是打怪破关,而是陪着每一位少女面对自己的噩梦。这次在 G - EIGHT 带来的是我们整合玩家意见后的最新版本,也很期待能在现场听到大家更多的声音。”

     

      《梦闪少女》支援繁体中文、简体中文、英文、日文、韩文、西班牙文,尚未确认发售日期。

     

    《梦闪少女》展览资讯

  • 展览名称:G - EIGHT 游戏展
  • 展览地点:花博争艳馆 EXPO DOME
  • 展出摊位:CR - I17(叶开罐工作室)
  • 活动日期:2025/12/12(五)- 12/14(日)
  • 开放时间:11:00 – 19:00(最后进场 18:00)
  •  

     

    最后更新:2026年1月30日 08:40

    相关文章

    《耀西与不可思议的图鉴》确定 5/21 上市 公布介绍调查模样的最新影片

    《耀西与不可思议的图鉴》确定 5/21 上市 公布介绍调查模样的最新影片

    任天堂宣布,《耀西》系列最新作《耀西与不可思议的图鉴(ヨッシーとフカシギの図鉴)》(Nintendo Switch 2)确定将于 5 月 21 日推出,并同步公开最新介绍影片“为您介绍调查时的模样”。 调查图鉴里的生物 在生物调查中,玩家将活用耀西的各种动作,去发掘生物们所拥有的特征。 这些生物具备多样化的特性,例如让花朵绽放、或是吐

    2026年3月11日 07:0814 阅读
    内容一点都不逊于本传?《魔物猎人 物语 3:命运双龙》全破体验报导

    内容一点都不逊于本传?《魔物猎人 物语 3:命运双龙》全破体验报导

    由《魔物猎人》系列 IP 衍伸出的 RPG 游戏《魔物猎人 物语 3:命运双龙》即将在 3 月 13 日于 PS5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Steam 平台正式推出。 《魔物猎人 物语 3:命运双龙》这次不只是与本传一样进一步强化了魔物生态,诸多的新要素和改良点,也让本作呈现出了与前两代截然不同的魅力,让不少老猎人都大感期待,上个月我们也以

    2026年3月11日 07:0014 阅读
    Razer 于 GDC 2026 发表“游戏未来革命” 展示多项 AI 游戏开发技术

    Razer 于 GDC 2026 发表“游戏未来革命” 展示多项 AI 游戏开发技术

    Razer 今日于 GDC 游戏开发者大会中发表“游戏未来革命(Future of Play)”技术展示,宣布多项结合 AI 的游戏开发技术,涵盖开发流程自动化、游戏测试,以及多感官沉浸式体验等领域。 【以下内容为厂商提供资料原文】 随着全球游戏市场预计在 2028 年成长至 2,065 亿美元,玩家人数接近 40 亿人,越来越多游戏工作室正透过导入 AI 技术 ,以

    2026年3月11日 04:1315 阅读
    智冠科技公告 115 年 2 月合并营收 《吞食天地》推出系列活动

    智冠科技公告 115 年 2 月合并营收 《吞食天地》推出系列活动

    智冠科技公布 115 年 2 月营收 6.99 亿元,月增 19%,相较去年同期增加 43%,主要是 2 月逢新年档期整体游戏活动热络;智冠旗下子公司中华网龙庆祝周年庆,《吞食天地 M2.0 无双名将》、《吞食天地 多元宇宙》等游戏推出系列活动。 【以下内容为厂商提供资料原文】 智冠科技(5478)公布 114 年 2 月合并营收 6.99 亿元,月增 19%,相较去年同

    2026年3月11日 04:0015 阅读
    多猫合作动作游戏《狂野森林》新雪山区域“雪镰峰”登场

    多猫合作动作游戏《狂野森林》新雪山区域“雪镰峰”登场

    开发商 Octofox Games 与发行商 Daedalic Entertainment 宣布,旗下多人合作动作冒险游戏《狂野森林(Wild Woods)》更新上线,带来第三个新区域“雪镰峰”,以及新 Boss 战、冰冻机制与敌人变体。 在休闲合作游戏《狂野森林》中,1 到 4 位玩家将扮演勇敢小猫的角色,在穿越危险森林的路上守护木车。明亮的白天玩家要收集资源和强化坚固的木车

    2026年3月11日 03:2314 阅读