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《杀戮尖塔 2》将延期至明年 3 月抢先体验 强调原因并不是因为《丝之歌》

独立游戏团队 Mega Crit 今(12)日宣布,旗下 Roguelike 卡牌游戏《杀戮尖塔(Slay the Spire)》续作《杀戮尖塔 2(Slay the Spire 2)》计划将延至 2026 年 3 月抢先体验。 Mega Crit 原本预定今(2025)年展开《杀戮尖塔 2》的抢先体验,但他们今日表示,经过内部深入讨论,他们决定将《杀戮尖塔 2》的抢先体验上线日期调整至 2026 年 3 月的某个神秘星...

发布于 2025年9月12日 20:38
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《杀戮尖塔 2》将延期至明年 3 月抢先体验 强调原因并不是因为《丝之歌》

  独立游戏团队 Mega Crit 今(12)日宣布,旗下 Roguelike 卡牌游戏《杀戮尖塔(Slay the Spire)》续作《杀戮尖塔 2(Slay the Spire 2)》计划将延至 2026 年 3 月抢先体验。

 

  Mega Crit 原本预定今(2025)年展开《杀戮尖塔 2》的抢先体验,但他们今日表示,经过内部深入讨论,他们决定将《杀戮尖塔 2》的抢先体验上线日期调整至 2026 年 3 月的某个神秘星期四。他们原本希望是今年底可以抢先体验,但事实证明他们低估了开发所需时程。

 

  《杀戮尖塔》在 Steam 平台推出后,获得压倒性好评,研发团队 Mega Crit 于 2024 年游戏大奖“The Game Awards 2024”时首度公开《杀戮尖塔 2》实机影片,强调此次新作中,玩家能够回归尖塔面对曾经的朋友和敌人,新的高塔屠戮者(Slayer)带着独特的卡牌、机制与特性加入战场。在每一次的游玩都会改变的房间与物品中邂逅新的敌人、事件与宝物;在面对特殊的情况或者每一幕的首领,从各种应对策略中做出自己的选择,是铤而走险,还是稳扎稳打。

 

 

  研发团队表示,此次延期并非单一因素,包括团队成员遭遇个人生活变故(所幸一切安好),团队反复沈迷于“如果加入这个功能该多酷”等构想,最重要的是,游戏还需要继续雕琢才能达到他们觉得可以的标准。

 

  由于近期许多新款独立游戏因为《空洞骑士:丝之歌》上市而延期,研发团队主动针对玩家可能怀疑抢先体验“延后的真正原因是因为《丝之歌》的发售日吗?”直接说明,其实在《丝之歌》公布上市日期前,团队就已经决定新的发行日期,时间点就是这么巧合,不过换个角度想想,在这段等待时间,大家正好可以游玩《丝之歌》啦!

 

  研发团队表示,相较于《杀戮尖塔》一代的抢先体验版,二代将拥有更多令人期待的内容,他们必须确保新作能维持玩家与他们自己对抢先体验版的品质,在二代中将新增角色,扩充卡牌、药水、事件等,还将强化视觉表现、丰富动画特效与加入全新机制。

 

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  团队也预告游戏将加入交替篇章系统,当玩家在进入新篇章时,系统将会随机呈现两种篇章之一,不同篇章在环境、敌人、事件与 BOSS 存在差异,此举将提升每次过关的多样性。

 

  《杀戮尖塔 2》宣布将延期至 2026 年 3 月的某个星期四展开抢先体验。

 

 

最后更新:2026年1月29日 04:04

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