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新款生存动作游戏《立方救赎》公布服务器压力测试时程 将强化反作弊系统等

研发商 XL GAMES 宣布,由旗下 Studio Cube 正在研发的撤离动作类型新作(Extraction Action)《立方救赎(THE CUBE, SAVE US)》确定服务器压力测试(Server Slam Test)将于 2 月 20 日(周五)至 2 月 23 日(周一)登场。 《立方救赎》以被核战摧毁的世界为舞台,是一款围绕着被称为“The Cube”的神秘外星神器所打造的次世代生存动作游戏。玩家必须搜集...

发布于 2026年1月19日 21:06
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作者:立方救贖
新款生存动作游戏《立方救赎》公布服务器压力测试时程 将强化反作弊系统等

  研发商 XL GAMES 宣布,由旗下 Studio Cube 正在研发的撤离动作类型新作(Extraction Action)《立方救赎(THE CUBE, SAVE US)》确定服务器压力测试(Server Slam Test)将于 2 月 20 日(周五)至 2 月 23 日(周一)登场。

 

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  《立方救赎》以被核战摧毁的世界为舞台,是一款围绕着被称为“The Cube”的神秘外星神器所打造的次世代生存动作游戏。玩家必须搜集资源、对抗突变的怪物与敌对的幸存者,并从一个巨型立方体中想办法逃脱。此立方体由 27 张随机生成地图组成,让玩家每次游玩体验都独一无二。官方表示,本作采用 Unreal Engine 5 打造、强调呈现逼真的 3D 视觉效果,支援最多 63 名玩家可在一个由 27 张随机地图构成、庞大且可破坏的立方体中,展开激烈的 PvPvE 竞争。

 

  即将于明日登场的《立方救赎》服务器压力测试是基于接近正式上线版本、启动构建(Launch Build)所进行的大规模测试,旨在打造大量玩家同时游玩的环境,以验证服务器稳定性和游戏错误。官方指出,虽然部分内容将受到限制,但该测试可为玩家提供接近正式服务版本的游戏体验。

 

  测试版本中将包含此前开发者笔记中提到的全新内容,包括新首领变异体 “夜叉(Yacha)”,以及新普通 / 精英变异体,精英 / 首领变异体专属装备系统。此外,本次测试还将强化反作弊系统,并针对在 Steam 新品节期间收集到的玩家回馈进行改进,比如游戏 UI/UX 改善、游戏最佳化和加入新角色时装。

 

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  官方表示,《立方救赎》在先前的 Steam 新品节中,以最高同时上线人数排第 3 名、全球热门试玩榜 TOP8 的成绩备受关注;基于这一成果,XLGAMES 计划透过本次服务器压力测试,进一步提升游戏整体的完成度。另一方面,XLGAMES 计划于 2026 年第一季度在 Steam 平台开放《立方救赎》抢先体验,并将借由本次服务器压力测试对服务稳定性及游戏性进行最终检验。

 

  《立方救赎》服务器压力测试预定于 2026 年 2 月 20 日(周五)上午 9 时至 2 月 23 日(周一)上午 9 时登场,总计 72 小时。

 

最后更新:2026年1月30日 09:20

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