游戏资讯
孤独摇滚

小孤独衣橱实体展示《孤独摇滚!》动画展将自 2/13 起于台北三创开展

《孤独摇滚!》动画展预计将自今年 2/13 起于三创生活园区 12F 开展,展区集合动画经典桥段及重点场景,区分为九大展区,让粉丝重新回味孤独摇滚的音乐历程。为了本次展览,官方也特别为粉丝绘制台湾专属立绘,将台湾在地特色精巧融入,将会以多元的面貌与大家相见,场内还有日本空运来台限量周边商品。 《孤独摇滚!》动画展共...

发布于 2026年1月14日 23:13
101 次阅读
22 分钟阅读
小孤独衣橱实体展示《孤独摇滚!》动画展将自 2/13 起于台北三创开展

  《孤独摇滚!》动画展预计将自今年 2/13 起于三创生活园区 12F 开展,展区集合动画经典桥段及重点场景,区分为九大展区,让粉丝重新回味孤独摇滚的音乐历程。为了本次展览,官方也特别为粉丝绘制台湾专属立绘,将台湾在地特色精巧融入,将会以多元的面貌与大家相见,场内还有日本空运来台限量周边商品。

 

image

 

  《孤独摇滚!》动画展共规划九大特色展区,“小孤独的衣橱”是小孤独通往吉他英雄的道路的起始点,衣橱内的每张海报、设备,连棉被都完整复制;“STARRY 展演厅”为作品中最重要的音乐圣地,100% 真实还原 live house 场景,从舞台、灯光到音响配置,让人仿佛亲临下北泽的现场演出;“渴望被肯定的怪物”巨大实体化,等著大家来一起按赞!整个空间搭配互动影音,各种迷因画面交错出现,直接进入小孤独的脑内幻想世界,展区更添加按赞计数器,一起来贡献按赞数吧~最后还有大型多媒体影音室及作者、导演及动画相关人员签名色纸展示,让粉丝从视觉、听觉一次满足。

 

image

image

《孤独摇滚!》动画展 展区示意图

 

  《孤独摇滚!》动画展预售票将于 1/20 开卖,单人票每张 330 元,双人票不仅可享价格优惠,非主视觉票面设计,让粉丝有更多种选择。双人票仅限早鸟预售,数量有限售完为止。另外预售票特典特别规划《孤独摇滚!》动画展压克力色纸,利用主视觉搭配三层景身设计。预售票 1/20 起于博客来售票网、Klook、全家FamiPort、MyAnine Square 线上商城、安利美特线上商城、安利美特台北店开卖。更多展览资讯将陆续公开。

 

image

双人票

image

单人票

image

特典赠品压克力色纸

《孤独摇滚!》动画展 预售票券资讯

 

售票通路

博客来售票网(纸本票)

全家FamiPort / Famiticket 全网购票网(系统票)

Klook(电子票)

MyAnine Square线上商城(纸本票)

安利美特台北店、线上商店(纸本票)

动漫节(纸本票)

* 安利美特台北店1/24 开卖

票种

售价

商品内容

单人票

330 元

单人票券X1

双人票

650 元

双人票券 (A. B款各一张)

特典票

490 元

单人票券X1、压克力色纸X1

*仅限博客来/ MyAnine Square线上商城/安利美特台北店、线上商城/动漫节贩售

 

 

© AKIHAMAZI/HOUBUNSHA, ANIPLEX

最后更新:2026年1月29日 01:47

相关文章

《耀西与不可思议的图鉴》确定 5/21 上市 公布介绍调查模样的最新影片

《耀西与不可思议的图鉴》确定 5/21 上市 公布介绍调查模样的最新影片

任天堂宣布,《耀西》系列最新作《耀西与不可思议的图鉴(ヨッシーとフカシギの図鉴)》(Nintendo Switch 2)确定将于 5 月 21 日推出,并同步公开最新介绍影片“为您介绍调查时的模样”。 调查图鉴里的生物 在生物调查中,玩家将活用耀西的各种动作,去发掘生物们所拥有的特征。 这些生物具备多样化的特性,例如让花朵绽放、或是吐

2026年3月11日 07:083 阅读
内容一点都不逊于本传?《魔物猎人 物语 3:命运双龙》全破体验报导

内容一点都不逊于本传?《魔物猎人 物语 3:命运双龙》全破体验报导

由《魔物猎人》系列 IP 衍伸出的 RPG 游戏《魔物猎人 物语 3:命运双龙》即将在 3 月 13 日于 PS5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Steam 平台正式推出。 《魔物猎人 物语 3:命运双龙》这次不只是与本传一样进一步强化了魔物生态,诸多的新要素和改良点,也让本作呈现出了与前两代截然不同的魅力,让不少老猎人都大感期待,上个月我们也以

2026年3月11日 07:003 阅读
Razer 于 GDC 2026 发表“游戏未来革命” 展示多项 AI 游戏开发技术

Razer 于 GDC 2026 发表“游戏未来革命” 展示多项 AI 游戏开发技术

Razer 今日于 GDC 游戏开发者大会中发表“游戏未来革命(Future of Play)”技术展示,宣布多项结合 AI 的游戏开发技术,涵盖开发流程自动化、游戏测试,以及多感官沉浸式体验等领域。 【以下内容为厂商提供资料原文】 随着全球游戏市场预计在 2028 年成长至 2,065 亿美元,玩家人数接近 40 亿人,越来越多游戏工作室正透过导入 AI 技术 ,以

2026年3月11日 04:133 阅读
智冠科技公告 115 年 2 月合并营收 《吞食天地》推出系列活动

智冠科技公告 115 年 2 月合并营收 《吞食天地》推出系列活动

智冠科技公布 115 年 2 月营收 6.99 亿元,月增 19%,相较去年同期增加 43%,主要是 2 月逢新年档期整体游戏活动热络;智冠旗下子公司中华网龙庆祝周年庆,《吞食天地 M2.0 无双名将》、《吞食天地 多元宇宙》等游戏推出系列活动。 【以下内容为厂商提供资料原文】 智冠科技(5478)公布 114 年 2 月合并营收 6.99 亿元,月增 19%,相较去年同

2026年3月11日 04:003 阅读
多猫合作动作游戏《狂野森林》新雪山区域“雪镰峰”登场

多猫合作动作游戏《狂野森林》新雪山区域“雪镰峰”登场

开发商 Octofox Games 与发行商 Daedalic Entertainment 宣布,旗下多人合作动作冒险游戏《狂野森林(Wild Woods)》更新上线,带来第三个新区域“雪镰峰”,以及新 Boss 战、冰冻机制与敌人变体。 在休闲合作游戏《狂野森林》中,1 到 4 位玩家将扮演勇敢小猫的角色,在穿越危险森林的路上守护木车。明亮的白天玩家要收集资源和强化坚固的木车

2026年3月11日 03:233 阅读