“台漫现此时”特展 11 月起至 12/7 于台湾漫画基地开展 回顾近十年台漫创作样貌及产业变迁
根据“2023 年台湾文化内容产业调查报告”,台湾本土漫画的销售收入虽仅占台湾漫画市场的 3%,但仍有许多台漫在国际市场中获得肯定,像是《Day Off》、《守娘》、《海伦娜与大野狼先生》、《送葬协奏曲》、《来自清水的孩子》、《摸布想自己赚罐罐》和《猫与海的彼端》等作品都被翻译成多国语言销售至全球。有鉴于此,台湾漫画基...
根据“2023 年台湾文化内容产业调查报告”,台湾本土漫画的销售收入虽仅占台湾漫画市场的 3%,但仍有许多台漫在国际市场中获得肯定,像是《Day Off》、《守娘》、《海伦娜与大野狼先生》、《送葬协奏曲》、《来自清水的孩子》、《摸布想自己赚罐罐》和《猫与海的彼端》等作品都被翻译成多国语言销售至全球。有鉴于此,台湾漫画基地为能让一般民众或是海外旅客轻松认识台漫,本次规划的“台漫现此时”特展,希望能透过展览回顾近十年台漫的创作样貌、产业变迁与文化影响,邀请观者一同见证这个仍在持续成长中的“台漫时代”。
【以下内容为厂商提供资料原文】
“台漫现此时”甫于日前热闹开展,开幕系列讲座也邀请到颜惟萱、阮光民、韦蓠若明、HOM等知名漫画家来到展场和大家畅谈创作的心路历程,从创作出发进行一连串横跨产业与文化观点的深度对谈。漫画家颜惟萱曾经参加同人志贩售、也创作过奇幻作品、文史转译题材的她,在历经2年多的摸索后,决定以“社区营造者”的情境设定,并融合亲身经历,打造出代表作《吉花5号》,故事架构在青年返乡、进行社区改造的背景下,也加入少女漫画的创作元素,为故事添增许多趣味性!
颜惟萱提到,台湾漫画题材丰富多元,创作者都很有自己的态度,很专注于画自己想画的故事,这部分和日本漫画知名作者均有各自的风格很相似,也因此,现在自己更喜欢广泛阅读各类型的台漫作品。“台漫现此时”策展人赖萱珮表示,自己从2017年踏入漫画产业,不仅曾参与《CCC创作集》杂志复刊,投入原创台漫内容企划与编辑,更结合产业转型,积极推动内容数字化,协同创作者尝试跨界改编,只为了更多人看见台湾漫画的多元与精彩。讲座中也讨论到,韩剧风靡许多年,社会大众均会受剧中角色影响,开始喜欢吃炸酱面、韩式炸鸡,连带掀起韩式饮食的热潮,期许在不久的将来,台湾漫画能像韩剧一样,透过作品中的“台味”影响其他国家的人。
为了打造轻松逛展的氛围,“台漫现此时”特展采用双主题轴线进行展区规划,观展民众可透过专属的漫画旅游路线,依序走访台湾北部、中南部和东部,不论是从《异人茶迹》,走入十九世纪中茶香四溢的艋舺与大稻埕,见证台湾茶如何跃登国际舞台,亦或者透过《神之乡》,感受漫画家笔下,融合传统木雕技艺与庶民生活所细细交织出的在地文化纹理;更甚是从《月亮的名字》中,借由图像创作走进时间长河,重新认识原住民工艺的灵魂与尊严;当然,也绝对不能错过改编自知名诗人杨牧作品《山风海雨》的《OKEN:诗的端倪》,身为一部阅读文学漫画创作,《OKEN:诗的端倪》描绘曾被誉为“最接近诺贝尔奖的台湾作家”的杨牧,如何在位处奇莱山与太平洋之间的花莲,历经时代洪流,书写个人的美学与信念。
说起台湾,许多民众或是海外旅客都会不约而同地想到24小时不打烊的超商、拥有美人汤之称的温泉胜地、世界第一的棒球,因此,“台漫现此时”特展也融合热门关键字的元素,挑选出便利商店、温泉、棒球、电影、当兵、民间信仰、LGBTQ等七大关键字,在本次展览中,集结以这些热门关键字为创作主题的漫画作品,举例来说,台湾是便利商店全世界密度第二高的国家,所以也有不少漫画作品就是以便利商店做为舞台,如:谢东霖《神明便利商店》、茉莉《您好!欢迎光临别家门市》;除此之外,台湾更是亚洲第一个通过同婚法案的国家,从1990年代《一辈子守着你》描述高中女生之间的苦恋,到《无能恋爱咨商中心》故事中的同志大学生及多元性事讨论,可感受到台湾社会对性别意识的变化,每一组关键字代表着台湾的风景与故事,观展民众可以轻松透过漫画的视角,认识这座岛屿的文化样貌。
赖萱珮进一步解释,本次展览除了以贴近生活的景点及关键字介绍台湾漫画之外,也系统化地梳理了台漫近五年“从创作到出版”的过程,涵盖平台发展、文化部漫画辅导金的补助、各家出版社每年出版书量等数据统计以及创作者的出道选择等面向,借此呈现台漫兴起与蓬勃发展的现况,不仅如此,更是首次列举出台湾漫画外语版权销售排行榜,以及展出多语版本实体书籍,完整展现台漫走向国际的成果。
曾经参与开发了多部原创漫画,经历从纸本到数位、从页漫到条漫、从文史题材到娱乐取向的转变的赖萱珮,她始终不变的初心,是一直想做出更多有趣的作品,让更多人看见台漫。她坦言,文化部自2018年起推动“漫画创作及出版行销奖励要点”(简称漫辅金),虽然相较于韩国,整体产业补助晚了20年,但每年投入约3,000万元预算,支持个人创作者与产业单位,为台湾原创漫画产业注活水,也为创作者带来了重要支撑。在政府的支持与民间不懈的努力下,台漫已逐渐于国际市场站稳脚步,不仅成功拓展海外市场,也持续孕育出亮眼佳作。
赖萱珮直言,“台漫现此时”特展就是想要呈现出台漫极具竞争力与创作优势的一面。无论是漫画家、编辑、行销、还是版权推广者,大家都在努力让台漫被更多人看见,近年来台漫不仅在IP跨域或是海外市场都有十分亮眼的成绩,“现此时”代表着现在进行式,现在的成绩是由过去的努力累积而成,就如同台湾半导体产业是在投资建设30年后有今天的成果,台漫产业也将在未来继续蓬勃发展,成为引领文化内容产业创新的关键动能。
“台漫现此时”展览资讯
展览期间:2025/11/01(六)~2025/12/07(日)
开放时间:10:00~21:00 (周一休馆日不开放)
展出地点:台湾漫画基地2楼(台北市大同区华阴街38号)
相关文章
《耀西与不可思议的图鉴》确定 5/21 上市 公布介绍调查模样的最新影片
任天堂宣布,《耀西》系列最新作《耀西与不可思议的图鉴(ヨッシーとフカシギの図鉴)》(Nintendo Switch 2)确定将于 5 月 21 日推出,并同步公开最新介绍影片“为您介绍调查时的模样”。 调查图鉴里的生物 在生物调查中,玩家将活用耀西的各种动作,去发掘生物们所拥有的特征。 这些生物具备多样化的特性,例如让花朵绽放、或是吐
内容一点都不逊于本传?《魔物猎人 物语 3:命运双龙》全破体验报导
由《魔物猎人》系列 IP 衍伸出的 RPG 游戏《魔物猎人 物语 3:命运双龙》即将在 3 月 13 日于 PS5 / Nintendo Switch 2 / Xbox Series X|S / Steam 平台正式推出。 《魔物猎人 物语 3:命运双龙》这次不只是与本传一样进一步强化了魔物生态,诸多的新要素和改良点,也让本作呈现出了与前两代截然不同的魅力,让不少老猎人都大感期待,上个月我们也以
Razer 于 GDC 2026 发表“游戏未来革命” 展示多项 AI 游戏开发技术
Razer 今日于 GDC 游戏开发者大会中发表“游戏未来革命(Future of Play)”技术展示,宣布多项结合 AI 的游戏开发技术,涵盖开发流程自动化、游戏测试,以及多感官沉浸式体验等领域。 【以下内容为厂商提供资料原文】 随着全球游戏市场预计在 2028 年成长至 2,065 亿美元,玩家人数接近 40 亿人,越来越多游戏工作室正透过导入 AI 技术 ,以
智冠科技公告 115 年 2 月合并营收 《吞食天地》推出系列活动
智冠科技公布 115 年 2 月营收 6.99 亿元,月增 19%,相较去年同期增加 43%,主要是 2 月逢新年档期整体游戏活动热络;智冠旗下子公司中华网龙庆祝周年庆,《吞食天地 M2.0 无双名将》、《吞食天地 多元宇宙》等游戏推出系列活动。 【以下内容为厂商提供资料原文】 智冠科技(5478)公布 114 年 2 月合并营收 6.99 亿元,月增 19%,相较去年同
多猫合作动作游戏《狂野森林》新雪山区域“雪镰峰”登场
开发商 Octofox Games 与发行商 Daedalic Entertainment 宣布,旗下多人合作动作冒险游戏《狂野森林(Wild Woods)》更新上线,带来第三个新区域“雪镰峰”,以及新 Boss 战、冰冻机制与敌人变体。 在休闲合作游戏《狂野森林》中,1 到 4 位玩家将扮演勇敢小猫的角色,在穿越危险森林的路上守护木车。明亮的白天玩家要收集资源和强化坚固的木车