《侠盗 VR:暗影传承》开发者揭露全新细节 预定 12/4 登陆 PS VR2

由 Maze Theory 开发、Vertigo Games 预定 12 月 4 日推出的 VR 虚拟现实潜行动作游戏新作《侠盗 VR:暗影传承(Thief VR: Legacy of Shadow)》(PC / PS5 PS VR2 / Meta Quest),日前在 PlayStation 官方部落格刊出 Vertigo Games 资深游戏设计师 Nick Witset 所撰写的详细介绍,供玩家参考。 【以下内容为厂商提供资料原文】 《侠盗 VR:暗影传承》将于 12 月 4 日在 PS VR2 ...

发布于 2025年11月5日 01:56
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《侠盗 VR:暗影传承》开发者揭露全新细节 预定 12/4 登陆 PS VR2

   由 Maze Theory 开发、Vertigo Games 预定 12 月 4 日推出的 VR 虚拟现实潜行动作游戏新作《侠盗 VR:暗影传承(Thief VR: Legacy of Shadow)》(PC / PS5 PS VR2 / Meta Quest),日前在 PlayStation 官方部落格刊出 Vertigo Games 资深游戏设计师 Nick Witset 所撰写的详细介绍,供玩家参考。

 

【以下内容为厂商提供资料原文】

 

《侠盗 VR:暗影传承》将于 12 月 4 日在 PS VR2 推出

 

长期参与《侠盗》系列开发的新生代开发者,为这次的新作揭露全新细节。

 

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Nick Witset

Vertigo Games 资深游戏设计师

 

  自 1998 年首次推出以来,《侠盗》系列作品协助形塑出近代潜行游戏类型的样貌,并在将近三十年的多部作品中持续享有盛名。Eidos-Montréal 创意总监 Steven Gallagher 和我这次将带 PlayStation Blog 的读者们抢先窥视《侠盗》系列的下一部作品:《侠盗 VR:暗影传承》。

 

 

  《侠盗 VR》将于 12 月 4 日在 PlayStation 5 的 PS VR2 上推出,目前已可在 PlayStation Store 预购。我们同时公开了在 PS VR2 上实际录制的最新游玩预告片。这支预告片展示《侠盗 VR》如何让玩家化身为一名神偷大师,

 

  并体验开发商 Maze Theory 与发行商 Vertigo Games 在 Eidos-Montréal《侠盗》原作创作者的协力之下,何以在系列既有的独有魅力与精髓之上辟出全新的作品诠释。

 

“小偷的心思,只有小偷能理解”

 

  每一款杰出的《侠盗》游戏都包含各种工具和挑战,自然而然地促使玩家利用潜行来避免战斗,并提供多种解决问题的方法,同时要求玩家充分运用所有感官仔细观察周围环境。一开始可能会感觉困难重重,但花时间慢慢来能让这个过程变得非常有成就感。关卡在设计上体现沉浸式模拟类型游戏的标志性特征,相当开放且非线性,让玩家能自由地摸索。Steven 表示,让玩家做自己想做的事情,而不是告知玩家应该做什么,是游戏为每位不同玩家带来独特故事体验的关键所在。

 

 

  利用黑暗的阴影来推进更阴险的阴谋、强烈且压迫感十足的氛围,再加上一点让人发冷的幽默,这些都是《侠盗》故事叙述的标志性元素,且每一项元素都与 VR 的沉浸式模拟紧密结合。Steven 表示:“VR 所提供的临场感让体验更加强烈且引人入胜。玩家能够自然地转动头部来查看背后的情况,并且搭配触觉回馈功能亲手解开锁钥,这种立即且直接的感受就像真实身处在城市中一样。”

 

  黑暗是孤独小偷唯一的盟友。PS VR2 OLED 镜头拥有更强且更自然的对比度,让玩家在阴影中拥有竞争优势。新一代音效整合可让玩家更清楚听到潜在的危险。在 VR 中悄悄地在黑暗中潜行、不时探头窥视四方,然后透过自己的头部和手部动作从窗户悄悄溜进去,这过程无比刺激且沉浸感十足。

 

“感觉像是回到过去,但人现在却在 VR 里。”

 

  《侠盗 VR》将经典的潜行游戏玩法与次世代的沉浸感相结合。玩家将扮演一名崭露头角的小偷“喜鹊”,穿越这个名为“城市”的反乌托邦奇幻蒸汽庞克世界。作为喜鹊,玩家将使用各种工具、敏锐的观察力和创意,悄悄避开守卫巡逻的视线,潜入贵族庄园盗取古代文物(还有更多宝物?),同时在老面孔小偷“加勒特”的监视下行动。

 

 

  《侠盗 VR》是由粉丝为粉丝打造的作品。老玩家会立刻认出由 Stephen Russell 饰演的经典角色加勒特,但这部作品与系列的联系远不止如此。举例来说,在游戏玩法方面,《侠盗》(1998)与《侠盗 2》(2000)的潜行机制与引人入胜的游戏体验,正是《侠盗 VR》核心玩法的主要灵感来源。

 

  我们与 Steven 一同连结起横跨时间与主机世代的《侠盗》系列。自 2008 年加入 Eidos-Montréal 以来,他先后参与过动画、过场动画,以及《侠盗》(2014)剧情设计的相关作业,而这些丰富厚实的经验也让他得以肩负起 Vertigo 与 Maze Theory 品牌顾问重任。Steven 同时也有一个关于《侠盗》VR 游戏历史的小秘辛。

 

 

  他透露道:“在《侠盗》(2014)接近开发尾声时,Eidos-Montréal 曾尝试制作一款可游玩的 VR 试作,作为 Sony Project Morpheus(也就是初代 PlayStation VR)计划的一部分。可惜的是,那时我们在 VR 开发方面并不是特别有经验,因此整体作品的操作体验并不佳。”

 

  由于出色的游戏叙事需要玩家与主角之间达到融为一体的感受,因此《侠盗》系列接下来朝 VR 发展,是个再适合不过的选择。我们非常高兴能够在他的协助下,运用 PlayStation VR2 的最新技术,让《侠盗 VR》终于重见天日。

 

“目标没有到手,绝不离开。”

 

  即使是没有玩过《侠盗》系列的玩家,也能在《侠盗 VR》中体验作为小偷的刺激快感。任何人都能在这近 30 年前问世的独特世界中,能化身为独一无二的“神偷”。VR 将《侠盗》系列知名的紧张氛围提升到全新层次。我们期待在 12 月 4 日看到 PS VR2 的玩家们,如何在惊险的情境中进退自如、不被发现。

 

  现已开放预购,限时享有 10% 折扣优惠。

 

※ 游戏内容及推出日期可能根据不同地区 / 国家而有所调整。

※ 以上内容如有任何修改,恕不另行通知。

 

Thief VR: Legacy of Shadow © 2025 Eidos Interactive Corporation group of companies. Developed by Maze Theory. Published by Vertigo Games. All rights reserved.

最后更新:2026年3月11日 09:08

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