【TGS 25】日本一 Software 新作《凶乱魔界主义》是变身为动作游戏的《魔界战记》
在 9 月 25 日至 28 日举办的东京电玩展 2025(TGS2025)的 SEGA / ATLUS 摊位上,日本一 Software 展出了预计于 2026 年 1 月 19 日发售的动作 RPG《凶乱魔界主义(凶乱マカイズム)》(Nintendo Switch 2 / PlayStation 5 / Nintendo Switch),并提供现场实机试玩。 本作的开发负责人为美浓羽俊介,角色设计为原田たけひと,音乐则由佐藤天平担纲,由这个让人联...
在 9 月 25 日至 28 日举办的东京电玩展 2025(TGS2025)的 SEGA / ATLUS 摊位上,日本一 Software 展出了预计于 2026 年 1 月 19 日发售的动作 RPG《凶乱魔界主义(凶乱マカイズム)》(Nintendo Switch 2 / PlayStation 5 / Nintendo Switch),并提供现场实机试玩。
本作的开发负责人为美浓羽俊介,角色设计为原田たけひと,音乐则由佐藤天平担纲,由这个让人联想到日本一 Software 旗下《魔界战记》系列的黄金阵容所制作。
故事以魔界为舞台,主角佣兵“NA(エヌエー)”与委托人新手魔王“缇西爱儿(ティシエル)”为了夺回布丁而战……光是这个剧情大纲,就已经充满了浓浓的“魔界战记感”。
然而,本作的类型并非策略模拟 RPG,而是动作 RPG,并且是那种以一挡千、对抗大量敌人的类型。
本次的试玩中,玩家可以操作 NA 体验三种不同的关卡。
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本作中,熟悉的七种武器——拳、剑、枪、斧、弓、铳、杖将会登场,根据装备的武器不同,攻击动作也会随之改变。战斗基础是透过轻攻击与重攻击组合而成的连段来击倒敌人,同时也为每种武器准备了不同的特殊技能。
以剑为例,技能列表上就排列著“一文字斩”、“龙卷破里剑”、“飞天无双斩”等似曾相识的招式。
显示可波及的敌人数量,在特写镜头后造成巨大伤害
本作中登场的敌人,是以普利尼为首的魔物们……写到这里,相信已经无须多作解释了。这款游戏,直接称之为动作版的《魔界战记》不就好了吗?包含使用者界面和背景音乐在内,无论从哪个角度看,都承袭了《魔界战记》的血脉。
不过,正因为变成了动作游戏,能看到熟悉的魔物们展现出各式各样的动作,这点倒是相当新鲜。如果被问到想不想看猫娘或魅魔的动作模组,那答案当然是想看。
本次的介绍虽然以动作要素为中心,但游戏的钻研要素似乎也相当充实,例如等级最高可达 9999,也能打出破亿的伤害。像是“转生”、“道具界”、“角色界”、“魔变换”等系列玩家熟悉的要素,看来也广泛地实装在游戏中。
虽然这是一款改变了类型的《魔界战记》(并不是),但其全貌究竟会如何呈现,令人期待后续的报导。
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