【TGS 25】KONAMI 发表《科拿米世界》精神续作《欢乐世界 Craft》 实现游戏制作全民化目标
KONAMI 在东京电玩展 2025 第二天 9 月 26 日(五)举办的舞台活动“新专案发表舞台”上,正式发表可以让使用者轻松打造自己游戏的新作《欢乐世界 Craft(ワイワイワールド Craft,暂定名称)》※。 ※ 名称来自 1988 年在任天堂红白机推出,当年被翻译为《科拿米世界》的游戏《コナミワイワイワールド》 本专案是一款可以让使用者制作、...
KONAMI 在东京电玩展 2025 第二天 9 月 26 日(五)举办的舞台活动“新专案发表舞台”上,正式发表可以让使用者轻松打造自己游戏的新作《欢乐世界 Craft(ワイワイワールド Craft,暂定名称)》※。
※ 名称来自 1988 年在任天堂红白机推出,当年被翻译为《科拿米世界》的游戏《コナミワイワイワールド》
本专案是一款可以让使用者制作、发表与游玩自行创作之游戏的 UGC(使用者创作内容)类型游戏,目标是降低游戏制作的门槛,让任何人都能享受到“创造的娱乐”所带来的喜悦。游戏中提供了可作为制作基础的官方游戏,使用者无需从零开始开发,即可自由编辑地形、规则、角色配置等,从而创造出独特的游戏。
制作系统中备有多种机制,即使是初学者也能轻松完成游戏。除了透过与吉祥物角色“魔法壶君”对话、仅需回答问题即可完成游戏框架的功能外,还搭载了可以轻松设定地形、敌人与效果的“世界编辑器”。
对于希望更进一步对细项进行调整的使用者,则提供名为“游戏重建器”的编辑系统,可以调整诸如角色的跳跃力、敌人的强度、命中停顿等影响游戏手感的细微部分,
此外,游戏中还可以使用来自《恶魔城》、《魂斗罗》等 KONAMI 历代的角色。
《欢乐世界 Craft》预定在 Android、iOS 与 Steam 平台提供,采基本游玩免费制,具体上线时间未定。
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