Sony 公布 2025 年度第 2 季财报 《羊蹄山战鬼》累计销售突破 330 万套
Sony 集团于 11 月 11 日公布了 2025 年度第 2 季(2025 年 7 月 1 日~9 月 30 日)财务报告,整体营收较去年同期增加 5% 来到 3 兆 1079 亿日圆,营业净利较去年同期增加 10% 来到 4290 亿日圆,净利较去年同期增加 7% 来到 3114 亿日圆。主要受音乐、影像与感测解决方案事业部门的营收增加以及汇差所带动。 以 PlayStation 软硬件销售与加值网络服务业...
Sony 集团于 11 月 11 日公布了 2025 年度第 2 季(2025 年 7 月 1 日~9 月 30 日)财务报告,整体营收较去年同期增加 5% 来到 3 兆 1079 亿日圆,营业净利较去年同期增加 10% 来到 4290 亿日圆,净利较去年同期增加 7% 来到 3114 亿日圆。主要受音乐、影像与感测解决方案事业部门的营收增加以及汇差所带动。
以 PlayStation 软硬件销售与加值网络服务业务为主的游戏与网络事业部门业绩呈现增长趋势,营收增加 4% 来到 1 兆 1132 亿日圆,营业净利增加 13% 来到 1204 亿日圆。主要受到网络服务收入增加以及游戏软件销售增加带动。不过包含 Bungie 的《天命 2》等无形资产的减损,以及过去已资本化的部分开发费用,带来 498 亿日圆的减损。全年度预估营收受汇率及硬件销售增加带动,上修 3% 来到 4 兆 4700 亿日圆。预估营业净利受汇率、硬件损失缩小、网络服务增收带动,以及关税影响(-300 亿日圆),维持 5000 亿日圆不变。
PS5 主机第 2 季销售台数增加 10 万台来到 390 万台,累计出货台数达 8420 万台。2025 年 10 月甫推出的《羊蹄山战鬼》累计销售突破 330 万套。完整版游戏软件销售增加 230 万套来到 8030 万套,其中本家游戏软件销售增加 100 万套来到 630 万套。数位销售比例增加 2 个百分点来到 72%。PlayStation Network 月活跃使用者增加 300 万人,来到 1 亿 1900 万人,网络服务整体营收增加 219 亿日圆,来到 1826 亿日圆。
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