《RPG 时间》团队 DeskWorks 新作《时之书:无尽终章》亮相 扮演困在原稿中的编辑揭开故事真相
集英社游戏今(25)日在索尼互动娱乐(SIE)线上直播节目“State of Play”中,首次公开了由 《RPG 时间!光之传说》开发团队 DeskWorks 打造、全新 2D 探索型动作冒险《时之书:无尽终章(Chronoscript: The Endless End)》,同步公开首波预告片与先导视觉图。 《时之书:无尽终章》将由集英社游戏负责发行,这是一款以“延续千年的无尽终章”为...
集英社游戏今(25)日在索尼互动娱乐(SIE)线上直播节目“State of Play”中,首次公开了由 《RPG 时间!光之传说》开发团队 DeskWorks 打造、全新 2D 探索型动作冒险《时之书:无尽终章(Chronoscript: The Endless End)》,同步公开首波预告片与先导视觉图。
《时之书:无尽终章》将由集英社游戏负责发行,这是一款以“延续千年的无尽终章”为核心主题的探索型动作冒险游戏。玩家作为被困在原稿中的编辑,将抽丝剥茧,解开这段故事的真相。
官方指出,游戏目标是在“稿纸上描绘的 2D 空间”与“作为 3D 空间存在的洋馆内部”这两个次元之间来回往返,推动故事走向完结。本作计划于 2026 年在 PlayStation5 与 Steam 平台发售。
《时之书:无尽终章》故事介绍
时值西元 2026 年——
刚结束长期连载工作的编辑,突然收到一份神秘委托。
他依约来到深山中的洋楼,却在被蚊子吸血后昏了过去。
再次睁眼时,他已受困于手稿之中──原来这是洋楼主人,也就是一位活了千年的作家所写的“无尽的终章”。
关于《时之书:无尽终章》
为这部“无尽的终章”划下句点——
本作的舞台包括两部分:其一是以 3D 图像呈现、散落着无数稿纸的作家洋馆;其二是以精密钢笔画绘制的 2D 原稿世界。玩家将在两个次元间穿梭,逐步解开这部历经千年不断书写的故事之谜。
《时之书:无尽终章》的特色
玩家将在数千张手稿构成的各种 2D 场景中探索,迎战祸留后世的强敌,并在探索与战斗的过程中逐渐成长。随着剧情推进,也将一步步揭开编辑与作家的故事。一个融合 3D 和 2D 的全新世界,正等着你来体验。
硬派的动作体验
官方表示,本作不仅承袭了经典 2D 平台游戏的扎实手感,还加入了能在墨水中自由移动,以及可加强探索和战斗能力的特殊动作。这些动作会随着剧情推进逐渐解锁,让玩家获得多样化的游玩体验。
向玩家袭来的“末徒”
游戏中会出现许多祸留后世,却在手稿中复活的强敌,以及阻碍玩家前行的首领。只要打败敌人,就能得知他们为何会沉沦至此。
细腻的美术设计
游戏中的主角、敌人和背景皆是以钢笔画方式手绘而成。逐张绘制的动画,更为游戏营造出一股阴森诡谲却又生动逼真的氛围。
开发者寄语
DeskWorks 开发总监 藤井 Tom
我们终于能够公开全新的 2D 探索型动作冒险游戏了!在向历代名作致以崇高敬意的同时,我们也加入了团队最热爱的、最擅长的要素,希望由此打造出前所未有的游戏体验!
预告片中尚未展示的创意还有很多,欢迎把本作加入愿望清单并持续关注后续消息!开发团队会继续全力以赴的!
DeskWorks 主美术 南场 Numu
作为一名手绘动画师,能够制作 2D 动作游戏一直是我的梦想与目标!我们不断打磨手感优先、速度感十足的操作手感,以及近百名风格各异的敌人动作设计。希望大家能亲自游玩,在原稿世界中感受这些角色的鲜活与动感!
这次还得以与我个人非常崇拜的创作者共同开发,让《时之书:无尽终章》的世界更加迷人。请期待更多后续情报!
集英社游戏 制作人 山本正美
在将创作落地成为作品这件事上,DeskWorks 始终别具一格。《时之书:无尽终章》是他们认真面对自己所热爱的类型,以近乎疯狂的创造力发起挑战的倾注之作。衷心希望各位为他们的挑战送上支持与喝采。
游戏资讯
©SHUEISHA/SHUEISHA GAMES, Developed by DeskWorks
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