Bungie 执行长皮特·帕森斯宣布卸任 由《天命 2》总经理与开发长贾斯汀‧杜鲁门接任
索尼互动娱乐(SIE)旗下开发工作室 Bungie 执行长皮特·帕森斯(Pete Parsons)于美国时间 8 月 22 日宣布,将卸下执行长的职务,交棒给《天命 2》总经理与开发长贾斯汀‧杜鲁门(Justin Truman)。 皮特·帕森斯(Pete Parsons) 皮特·帕森斯在一篇名为“传递火炬”的公告中宣布了此一消息,他表示,在过去 20 多年,自己一直致力打...
索尼互动娱乐(SIE)旗下开发工作室 Bungie 执行长皮特·帕森斯(Pete Parsons)于美国时间 8 月 22 日宣布,将卸下执行长的职务,交棒给《天命 2》总经理与开发长贾斯汀‧杜鲁门(Justin Truman)。
皮特·帕森斯在一篇名为“传递火炬”的公告中宣布了此一消息,他表示,在过去 20 多年,自己一直致力打造这家卓越的工作室,创立 Bungie 基金会,发展鼓舞人心的社群。如今决定将这份传承传承下去。
他回顾 2015 年受邀领导 Bungie 时,目标是将工作室发展成一家能够创作并持续打造代表性、跨越世代的娱乐作品的工作室。期间共同经历了许多事情,包括:为《天命》开启了崭新的篇章,建立一个令人羡慕的、能够独立创作和发行自主游戏的线上运营团队,并加入了索尼互动娱乐(SIE)这个令人敬佩的大家庭。
皮特·帕森斯表示,工作室的未来将掌握在新一代领导者手中,贾斯汀‧杜鲁门将接任成为 Bungie 工作室的新负责人。他与贾斯汀共事多年,他认为贾斯汀对 Bungie 的游戏、团队和玩家的热情无与伦比。作为工程、制作和设计的领导者,以及最近担任《天命 2》总经理和开发长的经历,为 Bungie 历史上一些最令人难忘的时刻的诞生做出了重要贡献,为这个工作室注入了活力。他相信贾斯汀是带领 Bungie 前进的合适人选。
贾斯汀‧杜鲁门在 Bungie 担任开发人员长达 15 年、曾担任过许多不同职位。近期的工作包括在《天命》担任程序员,在《天命 2》担任设计师,并以制作人身份协助团队推出《天命》的第一个赛季,最近则是以开发长的身份参与整体人才策略制定,并协助《失落星船:马拉松》团队打造工作室的下一个世界。
贾斯汀表示,不论担任的角色是什么,Bungie 的宗旨始终清晰:“我们创造激发友谊的世界”。表示这些世界的存在与茁壮,都离不开玩家社群的投入与回馈。他同时坦承 Bungie 过去曾有过不足之处,他与团队都从与社群的对话中不断学习成长。他致力于支持并和团队全体成员并肩作战,继续全心投入《天命》与《失落星船:马拉松》这些世界,这些世界的存在和繁荣离不开玩家的参与。今年稍晚将会有更多内容公开。
最后他并代表 Bungie 全体成员对玩家表示:“我欣赏您的热情、您的观点以及您与我们共度的时光”。
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