指尖大小的美少女常伴身边!互动装置《Thumbylina》在台展出

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《Thumbylina》由LeonaSoftware推出,这款游戏专为指尖大小的开源硬件“Thumby”设计。在2024 G-EIGHT展览上展出时,摊位看似空无一物,但走近一看,你会发现上面展示着迷你主机,里面住着可爱的小美少女形象,甚至还能亲自操作体验!游戏宣传视频中,《Thumbylina》允许玩家在读书或运动时设置计时器。

  由 LeonaSoftware 推出的《Thumbylina》于 2024 G-EIGHT 展览设摊展出,摊位乍看之下好像什么都没有,走近一看会发现摊位上展示著指尖大小的迷你主机,里面住着可爱的位图迷你美少女,甚至还可以实际动手操作!

 

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游戏宣传影片

 

  《Thumbylina》是一款针对指尖大小开源硬件“Thumby”设计的游戏,玩家在读书或运动时,可以在游戏中设定计时器,游戏角色 Thumbylina 会同步一起念书或运动,并逐步解锁更多服装和发型选项,让玩家可自订自己喜爱的美少女常伴身边。

 

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  制作者强调,相较于智能手机或电脑经常受到通知干扰,《Thumbylina》完全与网络隔绝,帮助玩家达成真正的专注。

虽然目前是依附在“Thumby”硬件上,未来也有计划开发专用的钥匙圈型设备,并将产品进行更广泛的推广,相容于更多使用场景。

 

实机动手玩影片

 

  LeonaSoftware 自 1997 年开始参与游戏开发及发行,曾为知名企业制作多款 IP 游戏如《超人力霸王》、《蜡笔小新》等,独立后专注于游戏在地化及海外发行。

 

  制作者表示,《Thumbylina》的开发理念受到 1990 年代游戏市场的启发:1990 年代是次世代游戏主机竞争激烈的时期,像是 PlayStation、SEGA Saturn、Nintendo 64 等主机纷纷登场,游戏开发公司也在那段时间大量增加。

在日本,甚至可以直接在便利商店购买游戏,当时的市场充满了各式各样的游戏作品。

 

  那个时代特别流行一些便携式且可以操作、培育的游戏,例如《电子鸡》、《数码宝贝》以及《宝可梦》。

这类游戏能够让玩家在手中操作,享受育成的乐趣。

他认为这样的游戏形式依然非常符合当下市场的需求,因此选择开发《Thumbylina》,旨在成为 2020 年代的“电子鸡”,打造能满足现代玩家需求的轻松互动体验。

 

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  制作者表示,目前《Thumbylina》正在全力开发中,预计订价大约在台币 700 到 800 元之间,价格可能还会略微调整;换算成日币的话约为 3000 日圆。

他更透露,这款商品预计会在台湾抢先日本开卖,并指出:“这款游戏在日本展出的时候乏人问津,可能是因为日本玩家眼睛比较不好,觉得这个萤幕太小,但在台湾展出之后有很多人过来看,大家似乎都很有兴趣,让我觉得很开心。

 

评论
癒之勇者的復仇嘎呀啊 3 w

手指太粗会按不了

 
 
煩惱的貓 3 w

老实说真的太小台,按按键真的很麻烦

 
 
YOUNGz 3 w

不如开发手机APP版本....

 
 
S19 3 w

电子垃圾

 
 
gameguy 3 w

想当年电子鸡,一鸡难求,笑死

 
 
Enigma 3 w

那个点阵角色不够可爱

 
 
帕伊祖里 3 w

详细背景歌曲...

 
 
冷飲 3 w

如果定价是以吊饰为主,功能为好玩的小亮点为辅,大概300~500之间我觉得还行 但如果是主打游戏内容为主,吊饰为辅,走电子鸡模式的话... 最大的问题还是在于萤幕真的太小

 
 
清上水月 3 w

比元祖塔麻可吉(电子鸡)还小,根本是易遗失的电子垃圾

 
 
Promise 3 w

需要帮她清理排泄物吗?