由 LeonaSoftware 推出的《Thumbylina》于 2024 G-EIGHT 展览设摊展出,摊位乍看之下好像什么都没有,走近一看会发现摊位上展示著指尖大小的迷你主机,里面住着可爱的位图迷你美少女,甚至还可以实际动手操作!
游戏宣传影片
《Thumbylina》是一款针对指尖大小开源硬件“Thumby”设计的游戏,玩家在读书或运动时,可以在游戏中设定计时器,游戏角色 Thumbylina 会同步一起念书或运动,并逐步解锁更多服装和发型选项,让玩家可自订自己喜爱的美少女常伴身边。
制作者强调,相较于智能手机或电脑经常受到通知干扰,《Thumbylina》完全与网络隔绝,帮助玩家达成真正的专注。
虽然目前是依附在“Thumby”硬件上,未来也有计划开发专用的钥匙圈型设备,并将产品进行更广泛的推广,相容于更多使用场景。
实机动手玩影片
LeonaSoftware 自 1997 年开始参与游戏开发及发行,曾为知名企业制作多款 IP 游戏如《超人力霸王》、《蜡笔小新》等,独立后专注于游戏在地化及海外发行。
制作者表示,《Thumbylina》的开发理念受到 1990 年代游戏市场的启发:1990 年代是次世代游戏主机竞争激烈的时期,像是 PlayStation、SEGA Saturn、Nintendo 64 等主机纷纷登场,游戏开发公司也在那段时间大量增加。
在日本,甚至可以直接在便利商店购买游戏,当时的市场充满了各式各样的游戏作品。
那个时代特别流行一些便携式且可以操作、培育的游戏,例如《电子鸡》、《数码宝贝》以及《宝可梦》。
这类游戏能够让玩家在手中操作,享受育成的乐趣。他认为这样的游戏形式依然非常符合当下市场的需求,因此选择开发《Thumbylina》,旨在成为 2020 年代的“电子鸡”,打造能满足现代玩家需求的轻松互动体验。
制作者表示,目前《Thumbylina》正在全力开发中,预计订价大约在台币 700 到 800 元之间,价格可能还会略微调整;换算成日币的话约为 3000 日圆。
他更透露,这款商品预计会在台湾抢先日本开卖,并指出:“这款游戏在日本展出的时候乏人问津,可能是因为日本玩家眼睛比较不好,觉得这个萤幕太小,但在台湾展出之后有很多人过来看,大家似乎都很有兴趣,让我觉得很开心。”
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