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即时策略RPG《明日方舟:终末地》再次开启测试,今日正式上线!新增可玩角色与主线剧情等你来探索!

  由鹰角网络出品的 3D 即时策略 RPG《明日方舟:终末地》于今(17)日宣布,游戏再次测试今日启动,这一次的测试将会带来更多内容和更新,进一步提升游戏的深度与可玩性。

 

  官方表示,新一轮的测试内容包括了更具层次感的故事情节、最佳化完善的战斗系统、全新的未知地图探索以及充满潜力的 AIC 成长系统等众多亮点,玩家将会在这次测试中体验到更加多样化和具有挑战性的游戏内容。

 

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新增可玩角色: 此次测试包含 15 名可操作角色,包括两位“管理员”及 13 位可用角色,其中有六位是本次测试中新登场人物。同时还将提前揭示游戏部分商业化系统的细节。 战斗与角色成长: 新增“连携技”,角色在特定条件下可触发强力连携攻击。 战斗系统新增“闪避”功能,战斗过程更具变化性,提升即时操作体验。 技能效果和技能释放逻辑进一步最佳化,战斗中药品道具的使用方式也有调整。 角色数值平衡调整,养成维度更具丰富度。 工厂建造: 增加大量工厂建造教学指引。新增战斗类建筑设置,可辅助攻击敌人。新增液体加工、种植田等玩法。 最佳化工厂建造与操作拉线的体验,提供更直观易用的俯视角模式。 地图现已增加据点,可进行一定程度的建设搭建。 剧情与场景更新: 扩展主线剧情流程,带来更引人入胜的叙事。 提供 9 张测试地图并新增更具差异化风格的地图区域。 新增一系列解谜玩法、副本等趣味内容。

 

  针对本次测试,制作人海猫表示:“终末地的美术是在进一步探索写实与幻想融合呈现的可能。持续地磨练 3D 技术,能更好地帮助我们实现这个目标。 但追求写实是有代价的,尤其做成 3D 后,需要考虑的因素会变多。原本 2D 立绘里角色的表达怎么延续到 3D?我们下了很多的功夫,既要保留‘舟’味,又要确保它能在 3D 层面的落实。做出自己认可,且在市场上能存活下去的作品确实很困难。我们迫切地希望在二测中得到玩家们宝贵的回馈意见,帮助我们更好地对作品进行调整。 让我们共同见证新的方舟故事能够顺利展开。”

 

  玩家可透过官方网站确认是否获选参加测试,并查看发送至注册电子信箱的指引。更多测试内容详细资讯,请前往官方网站查看。

 

 

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