【试玩】RPG《七大罪:Origin》限时封测心得 在开放世界发动角色奥义与解谜探索
网石集团旗下开放世界动作角色扮演游戏《七大罪:Origin》于近期举办封闭测试,这次巴哈姆特也与玩家们一同参与测试,整体体验非常良好,不管是在开放世界、战斗等游戏性上,或是剧情文本的渲染力上,都可以让原作粉丝或是第一次接触的玩家们在布里塔尼亚大陆有深刻的冒险体验,下面就让笔者从故事开始聊聊。 ※以下内容包含...
网石集团旗下开放世界动作角色扮演游戏《七大罪:Origin
※以下内容包含部分剧情泄漏,请读者审慎阅读。
《七大罪:Origin》改编自日本动漫画 IP《七大罪》,玩家可以收集来自《七大罪》、《启示录四骑士》以及游戏原创的角色,客制化自己的战斗风格并塑造专属冒险。游戏中,玩家能探索布里塔尼亚大陆、进行切换式战斗、施展强大的组合技能,并透过角色与武器的不同组合,体验不断变化的动作玩法。
双主角起到承先启后,非常王道的主线故事
在主线剧情当中,玩家将扮演主角梅里奥达斯跟伊丽莎白的儿子崔斯坦,与金恩跟戴安娜的小女儿提欧蕾,一同面对神秘的“星之书”失控造成整个大陆混乱的异象,不只出现了神秘的怪物、就连地形、建筑、生态系都产生了剧变,而这都是因为星之书纪载的各个时间线引发的连锁反应,造成多个时空重叠,还有势力进一步的利用这一点做坏事。
同时满足新旧粉的故事展开
基于多重宇宙的设定,玩家不只可以在主线当中看到在原作当中死去的角色出现,甚至还可以看到已经在原作成长的主角群们以七大罪时期的样貌再度登场。
像是在第二章当中,主角团来到已经被妖精王金恩跟巨人女王戴安娜统治的妖精王森林寻找星之书的线索,结果竟然碰到连翅膀都还没长出来的金恩,时间上的混乱让两边的人沟通上产生了代沟,同时也像原作一样再次有魔神入侵,主角们受到海尔布拉姆的帮助一同打败魔神。这样在主线上加入原作的影子,不只有新意,同时还能让原作粉们再次回想起当年金恩长大的感动。
高自由度的大世界探索
作为主打开放世界的游戏,在大世界的部分也一点都不马虎,攀爬方面只要有体力,能看到的地方几乎都能爬,潜水方面则是直接给了憋气时间,让玩家能更清楚的运用。
丰富又烧脑的解谜探索
解谜方面,大部分都需要主角运用星之书汲取能量来移动装置和石板来解谜,像是必须转动方块来拼拼图,或是移动方块启动重力装置等等,另外还有许多元素类的谜题,需要搭配角色使用不同属性的攻击累积元素能量启动,例如想烧掉被荆棘锁住的宝箱,就必须利用火元素在装置累积能量喷发解决。
还原原作的角色生活技能
每个角色有各自的生活技能,像提欧蕾可以召唤出藤蔓让玩家往高空中摆荡跑酷,身为德鲁伊的韩德利克森则是能让玩家的采集数量增加,每个角色都各有特色相当用心。
打击爽感满点的即时战斗系统
即时动作的战斗系统在操作上打击感非常重,而且不管近战或是远程攻击特效都非常华丽,透过普攻跟技能累积满能量后还能施放奥义,某些角色更能施放联动奥义,真的超酷!
另外,在面对副本或是 Boss 会有红光警戒让你闪避,但游戏闪避并不是无敌,依然会被打飞或是受到伤害需要注意,同时每只王都会有特殊机制,例如第二章的魔神需要玩家透过小“光华”射击核心才能够造成有效伤害。
游戏中也可以组队冒险,最多四人一组,而透过合理的技能搭配,玩家将可以在大世界跟副本中畅行无阻,像是主角的战斗被动技能方面是帮全队增加 15% 攻击力;有些角色则有限定属性增益。
不单调的武器模式,让你的辅助也能变主 C
每个角色在玩家第一阶段能力点满后都可以解锁第二、第三武器,装备不同武器的时候不只是技能组会不同,甚至连属性跟定位都有可能改变,像是提欧蕾在拿书的时候主要是火属性远距离火力输出,换成魔杖的时候则是大地属性并可以施放增益技能、帮助队伍回血,每个角色都有至少三种不同玩法,就等玩家们自行开发。
整体而言,《七大罪:Origin》在封测的表现十分亮眼,不只是在剧情上起到承先启后,挽回让部分粉丝感叹的原作剧情之外,更是在游戏性上赋予了每位角色各种定位玩法。喜欢开放世界游戏的玩家,不妨来探索这优美又能自由探索的布里塔尼亚大陆吧。
《七大罪:Origin》封闭测试正在进行中,并即将于 11 月 6 日结束。
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