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《英雄联盟》宣布 WASD 操作模式将于明日上线

《英雄联盟》研发团队今(2)日公开开发新讯影片提到,先前于 PBE 测试服务器测试的“WASD 操作模式”将会在 12 月 3 日推出的 25.24 版更新中推出,但初期仅在非积分列队开放,不适用于积分对战与一般对战模式。 Riot Games 于今年 8 月透露正在开发 WASD 的操控模式,主要是因为过去《英雄联盟》操作结合鼠标与键盘、操作门槛较高,研发...

发布于 2025年12月2日 20:55
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《英雄联盟》宣布 WASD 操作模式将于明日上线

  《英雄联盟》研发团队今(2)日公开开发新讯影片提到,先前于 PBE 测试服务器测试的“WASD 操作模式”将会在 12 月 3 日推出的 25.24 版更新中推出,但初期仅在非积分列队开放,不适用于积分对战与一般对战模式。

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  Riot Games 于今年 8 月透露正在开发 WASD 的操控模式,主要是因为过去《英雄联盟》操作结合鼠标与键盘、操作门槛较高,研发团队认为 WASD 是电脑游戏玩家最熟悉的操作机制,很多玩家在游玩其他游戏之后回来玩《英雄联盟》时,都会下意识地把手指放在那四个按键上,因此若能提供 WASD 这项全新操作机制,相信《英雄联盟》对其他游戏的玩家来说会更容易上手。

 

  负责 WASD 操作模式开发的产品负责人 Darcy Ludington 表示,非常感谢 PBE 玩家协助,让团队找到并修复超过 100 个 Bug。相关技术负责人 Kelley Smith 表示,很感谢众多玩家给予研发团队建议,像是有玩家建议可以新增单一按键输入,就可以在路线上以 45 度角往上或往下移动,经过内部测试发现,此举能免去许多手指酸痛影响,之后会作为无障碍选项设定。

 

  他们也提到,他们为了 WASD 操作模式设计了全新普攻系统,他们的目标是希望未来能让 WASD 在各层级都能作为替代的操控方案,不仅是新手玩家。

 

  研发团队表示,《英雄联盟》WASD 操作模式将于 12 月 3 日更新的 25.24 版本中正式上线,初期将不适用于积分对战与一般对战模式,他们将会搜集大量玩家数据,确保此功能能够公平、平衡、安全与顺畅游玩且没有 Bug 的情况下,才会让 WASD 模式进入积分对战中。

 

 

最后更新:2026年1月30日 07:44

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