自己的战甲自己捏!陶艺派对乱斗游戏《神窑 Kiln》2026 年春季推出

由 Double Fine Productions 开发的线上多人陶艺派对乱斗游戏《神窑(Kiln)》于今日(1/23)凌晨的 Xbox Developer_Direct 直播中公开细节,游戏预计于 2026 年春季登上 Xbox Series X|S、Xbox PC、Xbox Cloud Gaming、PlayStation 5 与 Steam 平台,并同步加入 Xbox Game Pass Ultimate,支援 Xbox Play Anywhere 与移动设备最佳化游玩。 《神窑》由专案负责人 Derek Brand 领军开发,...

发布于 2026年1月23日 20:10
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作者:神窯
自己的战甲自己捏!陶艺派对乱斗游戏《神窑 Kiln》2026 年春季推出

  由 Double Fine Productions 开发的线上多人陶艺派对乱斗游戏《神窑(Kiln)》于今日(1/23)凌晨的 Xbox Developer_Direct 直播中公开细节,游戏预计于 2026 年春季登上 Xbox Series X|S、Xbox PC、Xbox Cloud Gaming、PlayStation 5 与 Steam 平台,并同步加入 Xbox Game Pass Ultimate,支援 Xbox Play Anywhere 与移动设备最佳化游玩。

 

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  《神窑》由专案负责人 Derek Brand 领军开发,是一款结合“陶艺制作”与“多人派对对战”概念的团队型动作游戏,玩家将亲手以陶土打造角色外型,再投入战场与其他玩家的创作一较高下。游戏中玩家将扮演一个小小的灵体,负责创造并“附身”于各式各样的陶器之中,随后参与以古代神话为灵感的多人对战关卡。

 

 

  在《神窑》中,制作陶器并非单纯的外观自订,而是直接影响角色性能的核心玩法。玩家需从一块陶土开始,在拉坯转盘上塑形,决定陶器的大小、比例与造型。这些选择将左右角色的移动速度、耐久度、携带水量与战斗定位。Brand 表示,团队希望让陶艺这项现实中门槛极高的技艺,在游戏中变得直觉且容易上手,因此操作仅需搭配按键与摇杆,即可自由塑造各种形状,让玩家能迅速进入创作状态。

 

  陶器分为小、中、大三种基础等级,对应不同的战斗风格。小型陶器速度快但耐久低,大型陶器行动迟缓却能承受更多攻击。各尺寸中又包含多种造型,例如瓶状、碗状或盘状等,每种造型都具备专属的特殊技能、基本攻击与空中攻击,全游戏共设计了 24 种以上的特殊招式,灵感皆来自陶器本身的用途与外型。

 

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  战斗系统中,“水”是重要资源。玩家需要在地图中装载水源,运送至敌方阵营并浇熄对方的巨大窑炉。水量与角色生命值呈反向关系,能携带越多水的陶器耐久度越低,因此团队配置与角色分工成为胜负关键。

 

  完成塑形之后,玩家可进一步为陶器上釉、加装把手、套用花纹或贴纸,自订外观风格,最后入窑烧制,确定最终型态。完成后即可前往游戏中的社交中枢“练泥坊(The Wedge)”,该区域是由创造与破坏女神所统治的领域,也是玩家交流与练习的主要场所。

 

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  练泥坊内设有训练道场,供玩家测试技能与攻击手感,也能观赏其他玩家展示的陶器并直接使用。场内的商店会贩售各式装饰用贴纸与摆设,玩家可透过对战获得点数来购买。此外,场内还设计了名为 Potty 的特殊角色,作为练习用的“活靶”,击碎他可获得额外奖励。

 

  在多人对战方面,《神窑》刻意淡化语音沟通需求,改以肢体动作与简易互动作为交流方式。玩家可透过表情、舞蹈或动作轮盘表达情绪与意图,让不同大小与造型的陶器在互动时呈现出更具喜感的效果。

 

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  在实际对战模式“淬火(Quench)”中,两队各四名玩家于不同主题地图交战,地图设计灵感来自古希腊与古埃及神话。部分关卡包含可暂时改变地形的机制,例如可吸水膨胀的海绵,能形成短暂障碍物阻挡敌方行动。Brand 透露,开发团队在地图变化上投入大量心力,希望每张地图都具备独特的战术特色。

 

  Brand 表示,上市初期将以“淬火”模式与大厅体验为核心,后续更新内容则依玩家社群回馈进行调整。希望在看似轻松可爱的外表下,提供具有深度的策略玩法,让不同类型的玩家都能找到属于自己的乐趣。

 

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  《神窑》预计于 2026 年春季推出,将支援跨平台游玩,并在首日加入 Game Pass Ultimate 阵容。

 

最后更新:2026年1月29日 22:25

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