第 26 届游戏开发者优选奖得奖名单揭晓 《光与影:33 号远征队》不负众望夺得年度游戏大奖

由国际游戏开发者协会(IGDA)举办中的“2026 年游戏开发者大会(2026 Game Developers Conference)”,于 3 月 12 日揭晓“第 26 届游戏开发者优选奖(26th Annual Game Developers Choice Awards)”的得奖名单。由 Sandfall Interactive 开发、横扫 2025 年度游戏奖项的《光与影:33 号远征队》不负众望拿下最高荣誉的年度游戏,以及最佳音乐、最佳出道作、最佳叙...

发布于 2026年3月13日 21:14
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第 26 届游戏开发者优选奖得奖名单揭晓 《光与影:33 号远征队》不负众望夺得年度游戏大奖

  由国际游戏开发者协会(IGDA)举办中的“2026 年游戏开发者大会(2026 Game Developers Conference)”,于 3 月 12 日揭晓“第 26 届游戏开发者优选奖(26th Annual Game Developers Choice Awards)”的得奖名单。由 Sandfall Interactive 开发、横扫 2025 年度游戏奖项的《光与影:33 号远征队》不负众望拿下最高荣誉的年度游戏,以及最佳音乐、最佳出道作、最佳叙事、最佳视觉艺术共 5 个奖项。

 

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《光与影:33 号远征队》技术总监 Tom Guillermin 与制作团队登台领取年度游戏大奖

 

  “游戏开发者优选奖(GDCA)”是由 IGDA 主办、配合每年游戏开发者大会(GDC)同步举办的年度游戏评选奖项。有别于一般大众取向的游戏奖项评选方式,GDCA 是由实际从事游戏开发工作的专业游戏开发者以及专业游戏媒体编辑的 IGDA 会员担任评审,针对前一年推出的游戏进行票选,颁给奖项以资鼓励。

 

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  本届 GDCA 共设立 9 个游戏评选奖项,1 个玩家票选奖项与 2 个个人成就奖项。其中《光与影:33 号远征队》以 8 项提名、5 项得奖遥遥领先。而备受瞩目的独立游戏《蓝色王子》则以 4 项提名、2 项得奖居次。终身成就奖颁发给对电子游戏黎明期作出重大贡献的美国资深游戏创作者唐·达格洛(Don Daglow)。大使奖则追赠给去年 11 月因癌症过世的美国资深游戏创作者雷贝嘉·海尼曼(Rebecca Ann Heineman)。

 

 

第 26 届“游戏开发者优选奖(GDCA)”得奖名单

 

年度游戏

  • 得奖:光与影:33 号远征队(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
  • 入围:蓝色王子(Dogubomb / Raw Fury)
       咚奇刚 蕉力全开(Nintendo EPD / Nintendo)
       羊蹄山战鬼(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
       空洞骑士:丝之歌(Team Cherry)
       双影奇境 ※ 更正(Hazelight Studios / Electronic Arts)
  •  

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    最佳音乐

  • 得奖:光与影:33 号远征队(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
  • 入围:死亡搁浅 2:冥滩之上(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
       羊蹄山战鬼(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
       死灵舞者的裂谷(Brace Yourself Games, Tic Toc Games / Klei Publishing)
       午夜之南(Compulsion Games / Xbox Game Studios)
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    最佳出道作

  • 得奖:光与影:33 号远征队(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
  • 入围:战球坑洞(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
       蓝色王子(Dogubomb / Raw Fury)
       Dispatch(Adhoc Studio)
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    最佳设计

  • 得奖:蓝色王子(Dogubomb / Raw Fury)
  • 入围:战球坑洞(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
       光与影:33 号远征队(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
       咚奇刚 蕉力全开(Nintendo EPD / Nintendo)
       双影奇境 ※ 更正(Hazelight Studios / Electronic Arts)
  •  

    [[https://twitter.com/Official_GDC/status/2032273098045571229]]

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    最佳叙事

  • 得奖:光与影:33 号远征队(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
  • 入围:Despelote(Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)
       Dispatch(AdHoc Studio)
       羊蹄山战鬼(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
       双影奇境 ※ 更正(Hazelight Studios / Electronic Arts)
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    [[https://twitter.com/Official_GDC/status/2032282493932519484]]

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    最佳技术

  • 得奖:死亡搁浅 2:冥滩之上(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • 入围:光与影:33 号远征队(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
       咚奇刚 蕉力全开(Nintendo EPD / Nintendo)
       羊蹄山战鬼(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
       双影奇境 ※ 更正(Hazelight Studios / Electronic Arts)
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    最佳视觉艺术

  • 得奖:光与影:33 号远征队(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
  • 入围:绝对魔权(Guard Crush Games, Dotemu, Supamonks / Dotemu)
       死亡搁浅 2:冥滩之上(Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
       羊蹄山战鬼(Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
       黑帝斯 2(Supergiant Games)
       守望者(Double Fine Productions / Xbox Game Studios)
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    [[https://twitter.com/Official_GDC/status/2032279195011678369]]

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    创新奖

  • 得奖:蓝色王子(Dogubomb / Raw Fury)
  • 入围:战球坑洞(Kenny Sun & Friends / Devolver Digital)
       一步一脚印(Gabe Cuzzillo, Maxi Boch, Bennett Foddy / Devolver Digital)
       光与影:33 号远征队(Sandfall Interactive / Kepler Interactive)
       咚奇刚 蕉力全开(Nintendo EPD / Nintendo)
  •  

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    社会影响力奖

  • 得奖:Consume Me(Jenny Jiao Hsia)
  • 入围:折言(TearyHand Studio / Kodansha)
       Despelote(Julián Cordero, Sebastián Valbuena / Panic)
       Dispatch(AdHoc Studio)
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    爱好者奖

  • 得奖:折言(TearyHand Studio / Kodansha)
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    终身成就奖

  • 得奖:唐·达格洛(Don Daglow)
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    大使奖

  • 得奖:雷贝嘉·海尼曼(Rebecca Ann Heineman)
  • 最后更新:2026年3月13日 22:11

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