《神魔之塔》梦魇级王者“百计不休 ‧ 菅原道真”、地狱级试炼“千金散尽 ‧ 珀西”下周接连登场

Madhead 旗下宝石消除 RPG《神魔之塔》(iOS / Android)将于下周带来“诡计深藏的夜宴”梦魇级关卡与“转瞬即逝的欢乐”地狱级关卡、“封印遗祸的凶妖”挑战关卡。此外,“兽道征途 ‧ 凯撒”的技能将得到调整。 梦魇级关卡 ── 诡计深藏的夜宴 ※ 关卡设有进场限制:队中只有水、火或木属性成员 ※ 关卡设有回合限制:30 ※ 关卡设有...

发布于 2025年11月21日 01:00
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作者:神魔之塔
《神魔之塔》梦魇级王者“百计不休 ‧ 菅原道真”、地狱级试炼“千金散尽 ‧ 珀西”下周接连登场

  Madhead 旗下宝石消除 RPG《神魔之塔》(iOS / Android)将于下周带来“诡计深藏的夜宴”梦魇级关卡与“转瞬即逝的欢乐”地狱级关卡、“封印遗祸的凶妖”挑战关卡。此外,“兽道征途 ‧ 凯撒”的技能将得到调整。

 

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梦魇级关卡 ── 诡计深藏的夜宴

 

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※ 关卡设有进场限制:队中只有水、火或木属性成员

※ 关卡设有回合限制:30

※ 关卡设有场景敌技:

• 进场时累积 0% 锈化值

• 每次发动主动技能后

⇒ 累积 50% 锈化值

• 当累积至 100% 锈化值

⇒ 全队攻击力变 0

• 召唤师死亡后

⇒ 清空锈化值

 

  千方百计想把现任御主葛饰北斋拉下来的大妖“百计不休 ‧ 菅原道真”将于 11 月 24 日 (一) 晚上十时为召唤师们带来“诡计深藏的夜宴”梦魇级关卡。“百计不休 ‧ 菅原道真”将在关卡中最后一层等候召唤师前来。

 

百计不休 ‧ 菅原道真 ── 主动技能

 

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主动技能【深渊怨涡】

CD 6 (Skill Lv.12)

◆ 将所有符石转化为固定版面符石 (水属性及心强化符石)

◆ 自身对敌人造成 5000 万点五属的伤害各 1 次

 ▍此伤害无视“强化突破”及“防御力”

◆ 1 回合内

 ▍妖精类及魔族成员

  ▶ 无视“首杀盾”及“减伤状态”

  ▶ 对敌人的伤害 3 倍

 ▍连击 (Ex. Combo、Combo) 数目固定为 25

 ▍回合结束时

  ▶ 将所有符石转化为固定版面符石 (水属性及心强化符石)

◆ 进入下一回合后

 ▍ 1 回合内

  ▶ 妖精类及魔族成员

   ▷ 无视“首杀盾”及“减伤状态”

   ▷ 对敌人的伤害 6 倍

  ▶ 增加 50 连击 (Ex. Combo、Combo)

 

百计不休 ‧ 菅原道真 ── 队伍技能

 

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发动条件

队伍技能

以“凛洁心界 ‧ 曼陀罗”作成员,

并以 ≥3 个【万千心界】角色作成员

◆ 【万千心界】成员“三围”基值 2.2 倍

◆ 队中每有 1 个【万千心界】成员

 ▍将该【万千心界】成员回复力基值的 4 倍加入该【万千心界】成员攻击力基值

◆ 发动【万千心界】成员角色符石

 ▍【万千心界】成员进入 2 回合“亢奋”状态

 ▍移动符石后

  ▶ 增加 8 连击 (Ex. Combo、Combo)

 

羁绊能力

 

角色

解锁条件

羁绊能力

百计不休 ‧ 菅原道真

拥有 凛洁心界 ‧ 曼陀罗

发动自身角色符石及

首批没有消除自身角色符石

⇒ 自身技能 CD -1

 

地狱级关卡 ── 转瞬即逝的欢乐

 

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  暗属性魔族的“千金散尽 ‧ 珀西”将于 11 月 25 日 (二) 晚上十时为召唤师们带来“转瞬即逝的欢乐”地狱级关卡。“千金散尽 ‧ 珀西”将在关卡中最后一层等候召唤师前来。

 

千金散尽 ‧ 珀西 ── 主动技能

 

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主动技能【堕魂深渊】

CD 5 (Skill Lv.12)

◆ 解除“结界地型”

◆ 点选场上的符石 1 次

 ▍将点选的直行转化为点选的种类强化符石

 ▍ 1 回合内

  ▶ 消除 ≥1 组 ≥ 5 粒符石

   ▷ 该回合不会扣减该技能效果的尚余回合数

  ▶ 根据消除符石最多的 1 组符石数量,获得以下效果:

   ▷ ≥ 5

    ▷ 消除符石后

     ▷ 魔族及【狂欢的深渊】成员进入 2 回合“亢奋”状态

     ▷ 每回合最多触发 1 次

   ▷ ≥ 10

    ▷ 增加 15 连击 (Ex. Combo、Combo)

   ▷ ≥ 15

    ▷ 魔族及【狂欢的深渊】成员攻击伤害无视“连击相等盾”及“连击护盾”

  ▶ 移动符石时

   ▷ 将触碰的首 15 粒符石转化为首次起手的种类魔族强化符石

 

千金散尽 ‧ 珀西 ── 队伍技能

 

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发动条件

队伍技能

以 ≥3 个【狂欢的深渊】角色作成员

◆ 【狂欢的深渊】成员“三围”基值 1.5 倍

◆ 【狂欢的深渊】成员每次发动主动技能时

 ▍在 1 至 6 之间选取随机 1 个数值

  ▶ 【狂欢的深渊】成员

   ▷ 技能 CD减少相应数值

   ▷ 技能 EP 增加相应数值

 ▍每回合最多触发 1 次

 

挑战关卡 ── 封印遗祸的凶妖

 

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  生性凶残,喜好剥掉生灵皮肤的“惊魂活吞 ‧ 掌中面”将于 11 月 24 日 (一) 设立“封印遗祸的凶妖”挑战关卡。每成功挑战“封印遗祸的凶妖”关卡,可获得“惊魂活吞 ‧ 掌中面”1 只。

 

惊魂活吞 ‧ 掌中面 ── 主动技能

 

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主动技能【裂魂咆哮】

CD 4 (Skill Lv.12)

◆ 解除“暴风”及“连环光牢”

◆ 将最底 1 横行转化为心强化符石

◆ 队伍成员进入 1 回合“亢奋”状态

◆ 1 回合内

 ▍增加 10 连击 (Combo)

 ▍队长为木属性妖精类或木属性魔族成员

  ▶ 队长无视“T字限盾”及“L字限盾”

 ▍回合结束时

  ▶ 将最底 1 横行转化为心强化符石

 

“兽道征途 ‧ 凯撒”技能调整

 

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  11 月 24 日 (一) 正午 12 时起,“兽道征途 ‧ 凯撒”的技能将得到调整,能力提升。

 

队长技能【驭宇之道】

◆ 队伍成员

 ▍攻击力 30 倍

 ▍生命力及回复力 2 倍

◆ 兽类成员

 ▍攻击力 12 倍

 ▍生命力及回复力 2.5 倍

◆ 兽类成员属性及心符石兼具 100% 所有符石效果

◆ 场上附加效果数量 ≥ 1

 ▍我方所受伤害减少 40%

主动技能一【血纹魔导】

CD 6 (Skill Lv.10)

◆ 点选场上直行符石 6 次

 ▍移除第 1 、 2 、 3 、 4 、 5 及 6 次点选的直行

  ▶ 掉落该直行成员属性种族强化符石

 ▍每点选 1 次直行

  ▶ 相应直行兽类成员增加 2 回合“亢奋”状态

◆ 2 回合内

 ▍兽类成员

  ▶ 攻击力及回复力 2.2 倍

  ▶ 无视“连击相等盾”、“首消组数属性符石盾”及“指定减伤抗性敌技”

  ▶ 无视敌人防御力

主动技能二【血纹术式】

CD 6 (Skill Lv.10)

◆ 还原所有“碎裂”的位置

◆ 此技能为“连携魔导式”

◆ 3 回合内

 ▍解除“碎裂”、“暴风”及“连环光牢”

 ▍只能消除首批符石

 ▍连击 (Combo) 时攻击力提升 150%

 ▍“一步一伤”伤害减至 0

 ▍队中每有 1 个兽类成员

  ▶ 增加 5 连击 (Combo)

 ▍移动符石时

  ▶ 将触碰的符石添加为兽类符石

发动条件

队伍技能

以“兽道征途 ‧ 凯撒”作队长

◆ 兽类成员无视“攻前盾”、“固定连击盾”、“反首消符石盾”及“符石连击零化”

◆ 队伍成员无视“黏腐”

◆ 移动符石时间必延 8 秒

◆ 兽类成员于本回合发动主动技能

 ▍受到致命伤害

  ▶ 召唤师不会死亡

◆ 每首批消除 1 组队伍成员属性符石 (上限至 10 )

 ▍增加 3 连击 (Combo) (上限增加 30 )

◆ 消除兽类符石

 ▍兽类成员攻击力 12 倍

◆ 发动角色符石

 ▍相应水属性成员击中敌人后

  ▶ 使敌人进入“冻结”状态,持续 2 回合

 ▍相应火属性成员击中敌人后

  ▶ 使敌人进入“点燃”状态,持续 2 回合

 ▍相应木属性成员击中敌人后

  ▶ 使敌人进入“石化”状态,持续 2 回合

 ▍相应光属性成员击中敌人后

  ▶ 使敌人进入“电击”状态,持续 2 回合

 ▍相应暗属性成员击中敌人后

  ▶ 使敌人进入“烈毒”状态,持续 2 回合

◆ 进场时

 ▍队伍成员技能 CD - 8

◆ 每新增 1 粒兽类符石

 ▍回复 8,000 点生命力 (不可溢补)

◆ 移动符石时

 ▍将触碰的符石添加为兽类符石

 ▍将触碰的符石转化为强化符石

以“兽道征途 ‧ 凯撒”作成员,并队中只有兽类角色作成员

◆ 队伍成员

 ▍无视“灼热地型”

 ▍无视“燃烧”

 

 

最后更新:2026年1月30日 07:30

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