《神魔之塔》梦魇级王者“百计不休 ‧ 菅原道真”、地狱级试炼“千金散尽 ‧ 珀西”下周接连登场
Madhead 旗下宝石消除 RPG《神魔之塔》(iOS / Android)将于下周带来“诡计深藏的夜宴”梦魇级关卡与“转瞬即逝的欢乐”地狱级关卡、“封印遗祸的凶妖”挑战关卡。此外,“兽道征途 ‧ 凯撒”的技能将得到调整。 梦魇级关卡 ── 诡计深藏的夜宴 ※ 关卡设有进场限制:队中只有水、火或木属性成员 ※ 关卡设有回合限制:30 ※ 关卡设有...
Madhead 旗下宝石消除 RPG《神魔之塔》(iOS / Android)将于下周带来“诡计深藏的夜宴”梦魇级关卡与“转瞬即逝的欢乐”地狱级关卡、“封印遗祸的凶妖”挑战关卡。此外,“兽道征途 ‧ 凯撒”的技能将得到调整。
梦魇级关卡 ── 诡计深藏的夜宴
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※ 关卡设有进场限制:队中只有水、火或木属性成员 ※ 关卡设有回合限制:30 ※ 关卡设有场景敌技: • 进场时累积 0% 锈化值 • 每次发动主动技能后 ⇒ 累积 50% 锈化值 • 当累积至 100% 锈化值 ⇒ 全队攻击力变 0 • 召唤师死亡后 ⇒ 清空锈化值 |
千方百计想把现任御主葛饰北斋拉下来的大妖“百计不休 ‧ 菅原道真”将于 11 月 24 日 (一) 晚上十时为召唤师们带来“诡计深藏的夜宴”梦魇级关卡。“百计不休 ‧ 菅原道真”将在关卡中最后一层等候召唤师前来。
百计不休 ‧ 菅原道真 ── 主动技能
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主动技能【深渊怨涡】 |
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CD 6 (Skill Lv.12) |
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◆ 将所有符石转化为固定版面符石 (水属性及心强化符石) ◆ 自身对敌人造成 5000 万点五属的伤害各 1 次 ▍此伤害无视“强化突破”及“防御力” ◆ 1 回合内 ▍妖精类及魔族成员 ▶ 无视“首杀盾”及“减伤状态” ▶ 对敌人的伤害 3 倍 ▍连击 (Ex. Combo、Combo) 数目固定为 25 ▍回合结束时 ▶ 将所有符石转化为固定版面符石 (水属性及心强化符石) ◆ 进入下一回合后 ▍ 1 回合内 ▶ 妖精类及魔族成员 ▷ 无视“首杀盾”及“减伤状态” ▷ 对敌人的伤害 6 倍 ▶ 增加 50 连击 (Ex. Combo、Combo) |
百计不休 ‧ 菅原道真 ── 队伍技能
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发动条件 |
队伍技能 |
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以“凛洁心界 ‧ 曼陀罗”作成员, 并以 ≥3 个【万千心界】角色作成员 |
◆ 【万千心界】成员“三围”基值 2.2 倍 ◆ 队中每有 1 个【万千心界】成员 ▍将该【万千心界】成员回复力基值的 4 倍加入该【万千心界】成员攻击力基值 ◆ 发动【万千心界】成员角色符石 ▍【万千心界】成员进入 2 回合“亢奋”状态 ▍移动符石后 ▶ 增加 8 连击 (Ex. Combo、Combo) |
羁绊能力
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角色 |
解锁条件 |
羁绊能力 |
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百计不休 ‧ 菅原道真 |
拥有 凛洁心界 ‧ 曼陀罗 |
发动自身角色符石及 首批没有消除自身角色符石 ⇒ 自身技能 CD -1 |
地狱级关卡 ── 转瞬即逝的欢乐
暗属性魔族的“千金散尽 ‧ 珀西”将于 11 月 25 日 (二) 晚上十时为召唤师们带来“转瞬即逝的欢乐”地狱级关卡。“千金散尽 ‧ 珀西”将在关卡中最后一层等候召唤师前来。
千金散尽 ‧ 珀西 ── 主动技能
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主动技能【堕魂深渊】 |
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CD 5 (Skill Lv.12) |
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◆ 解除“结界地型” ◆ 点选场上的符石 1 次 ▍将点选的直行转化为点选的种类强化符石 ▍ 1 回合内 ▶ 消除 ≥1 组 ≥ 5 粒符石 ▷ 该回合不会扣减该技能效果的尚余回合数 ▶ 根据消除符石最多的 1 组符石数量,获得以下效果: ▷ ≥ 5 ▷ 消除符石后 ▷ 魔族及【狂欢的深渊】成员进入 2 回合“亢奋”状态 ▷ 每回合最多触发 1 次 ▷ ≥ 10 ▷ 增加 15 连击 (Ex. Combo、Combo) ▷ ≥ 15 ▷ 魔族及【狂欢的深渊】成员攻击伤害无视“连击相等盾”及“连击护盾” ▶ 移动符石时 ▷ 将触碰的首 15 粒符石转化为首次起手的种类魔族强化符石 |
千金散尽 ‧ 珀西 ── 队伍技能
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发动条件 |
队伍技能 |
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以 ≥3 个【狂欢的深渊】角色作成员 |
◆ 【狂欢的深渊】成员“三围”基值 1.5 倍 ◆ 【狂欢的深渊】成员每次发动主动技能时 ▍在 1 至 6 之间选取随机 1 个数值 ▶ 【狂欢的深渊】成员 ▷ 技能 CD减少相应数值 ▷ 技能 EP 增加相应数值 ▍每回合最多触发 1 次 |
挑战关卡 ── 封印遗祸的凶妖
生性凶残,喜好剥掉生灵皮肤的“惊魂活吞 ‧ 掌中面”将于 11 月 24 日 (一) 设立“封印遗祸的凶妖”挑战关卡。每成功挑战“封印遗祸的凶妖”关卡,可获得“惊魂活吞 ‧ 掌中面”1 只。
惊魂活吞 ‧ 掌中面 ── 主动技能
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主动技能【裂魂咆哮】 |
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CD 4 (Skill Lv.12) |
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◆ 解除“暴风”及“连环光牢” ◆ 将最底 1 横行转化为心强化符石 ◆ 队伍成员进入 1 回合“亢奋”状态 ◆ 1 回合内 ▍增加 10 连击 (Combo) ▍队长为木属性妖精类或木属性魔族成员 ▶ 队长无视“T字限盾”及“L字限盾” ▍回合结束时 ▶ 将最底 1 横行转化为心强化符石 |
“兽道征途 ‧ 凯撒”技能调整
11 月 24 日 (一) 正午 12 时起,“兽道征途 ‧ 凯撒”的技能将得到调整,能力提升。
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队长技能【驭宇之道】 |
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◆ 队伍成员 ▍攻击力 30 倍 ▍生命力及回复力 2 倍 ◆ 兽类成员 ▍攻击力 12 倍 ▍生命力及回复力 2.5 倍 ◆ 兽类成员属性及心符石兼具 100% 所有符石效果 ◆ 场上附加效果数量 ≥ 1 ▍我方所受伤害减少 40% |
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主动技能一【血纹魔导】 |
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CD 6 (Skill Lv.10) |
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◆ 点选场上直行符石 6 次 ▍移除第 1 、 2 、 3 、 4 、 5 及 6 次点选的直行 ▶ 掉落该直行成员属性种族强化符石 ▍每点选 1 次直行 ▶ 相应直行兽类成员增加 2 回合“亢奋”状态 ◆ 2 回合内 ▍兽类成员 ▶ 攻击力及回复力 2.2 倍 ▶ 无视“连击相等盾”、“首消组数属性符石盾”及“指定减伤抗性敌技” ▶ 无视敌人防御力 |
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主动技能二【血纹术式】 |
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CD 6 (Skill Lv.10) |
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◆ 还原所有“碎裂”的位置 ◆ 此技能为“连携魔导式” ◆ 3 回合内 ▍解除“碎裂”、“暴风”及“连环光牢” ▍只能消除首批符石 ▍连击 (Combo) 时攻击力提升 150% ▍“一步一伤”伤害减至 0 ▍队中每有 1 个兽类成员 ▶ 增加 5 连击 (Combo) ▍移动符石时 ▶ 将触碰的符石添加为兽类符石 |
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发动条件 |
队伍技能 |
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以“兽道征途 ‧ 凯撒”作队长 |
◆ 兽类成员无视“攻前盾”、“固定连击盾”、“反首消符石盾”及“符石连击零化” ◆ 队伍成员无视“黏腐” ◆ 移动符石时间必延 8 秒 ◆ 兽类成员于本回合发动主动技能 ▍受到致命伤害 ▶ 召唤师不会死亡 ◆ 每首批消除 1 组队伍成员属性符石 (上限至 10 ) ▍增加 3 连击 (Combo) (上限增加 30 ) ◆ 消除兽类符石 ▍兽类成员攻击力 12 倍 ◆ 发动角色符石 ▍相应水属性成员击中敌人后 ▶ 使敌人进入“冻结”状态,持续 2 回合 ▍相应火属性成员击中敌人后 ▶ 使敌人进入“点燃”状态,持续 2 回合 ▍相应木属性成员击中敌人后 ▶ 使敌人进入“石化”状态,持续 2 回合 ▍相应光属性成员击中敌人后 ▶ 使敌人进入“电击”状态,持续 2 回合 ▍相应暗属性成员击中敌人后 ▶ 使敌人进入“烈毒”状态,持续 2 回合 ◆ 进场时 ▍队伍成员技能 CD - 8 ◆ 每新增 1 粒兽类符石 ▍回复 8,000 点生命力 (不可溢补) ◆ 移动符石时 ▍将触碰的符石添加为兽类符石 ▍将触碰的符石转化为强化符石 |
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以“兽道征途 ‧ 凯撒”作成员,并队中只有兽类角色作成员 |
◆ 队伍成员 ▍无视“灼热地型” ▍无视“燃烧” |
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