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棕色尘埃2

《棕色尘埃 2》释出全新游戏卡带等一系列更新 因收到外部警告将修改角色设计等游戏内容

由 NEOWIZ 营运、GAMFS N 开发的 RPG《棕色尘埃 2》于 1 月 9 日举办了“2026 年 1 月 GLUPY LIVE”直播节目,带来 1 月更新内容以及后续的发展方向。而官方也在 1 月 10 日释出“开发者笔记 41- 角色设计修改与剧情等其他事项说明”公告,说明了关于角色设计与技能演出的修改判断,并对于说明不足与沟通失败进行道歉。 ※ 1/12 15 : 20 更新 官方表示...

发布于 2026年1月12日 19:32
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《棕色尘埃 2》释出全新游戏卡带等一系列更新 因收到外部警告将修改角色设计等游戏内容

  由 NEOWIZ 营运、GAMFS N 开发的 RPG《棕色尘埃 2》于 1 月 9 日举办了“2026 年 1 月 GLUPY LIVE”直播节目,带来 1 月更新内容以及后续的发展方向。而官方也在 1 月 10 日释出“开发者笔记 41- 角色设计修改与剧情等其他事项说明”公告,说明了关于角色设计与技能演出的修改判断,并对于说明不足与沟通失败进行道歉。

 

※ 1/12 15 : 20 更新

 

  官方表示,首先对于让众多玩家感到失望一事,在此深深致上最诚挚的歉意。在上周末期间已逐一、慎重地确认各位玩家所传达的宝贵意见。针对相关问题,团队于周末及今日上午持续进行内部会议,并决定就内容修正相关的变更计划,透过直播亲自向大家说明。

 

【直播资讯】

 

■ 直播时间:2026 年 1 月 12 日(一)18:00

■ 直播频道:《棕色尘埃 2》官方 YouTube(全频道同步播出)

■ 出演人员:开发 PD 李俊熙

 

【注意事项】

由于本次直播为紧急安排,直播期间将不提供韩文以外的即时口译,敬请见谅。

直播结束后,将公开整理后的开发者笔记,

并会尽可能于影片中尽速补上字幕。

再次为此次事件造成各位的担忧与不安,深表歉意。感谢大家。

 

开发者笔记 41- 角色设计修改与剧情等其他事项说明

 

关于角色设计与技能演出的修改判断

  近期,游戏内部分表现内容确实收到了来自外部的修改警告。然而,如何应对本就应由开发团队自行决定,其结果所伴随的责任,也完全在我们身上。在判断过程中,我们同时考量了服务可能中断的风险,以及各位玩家长期累积的游玩体验与游戏资产,是否可能在短时间内受到重大影响。"在评估“某一国家停止服务,可能扩散影响至其他国家与平台”的风险后,我们最终选择了接受修改的方向。然而,这项选择是在缺乏充分说明与共感的情况下做出的,这正是本次事件中最大的问题。


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需进行修正的内容


*在需要修改的内容中,补充了此前开发者笔记中遗漏的 B 级偶像赛尔和小红帽鲁

  虽然我们内部也有过多种意见和讨论,但无论决策过程如何,最终的决定责任都由我们的开发团队承担。


对于说明不足与沟通失败的道歉

  在初期公告的过程中,我们未能充分说明事件的前因后果, 导致各种猜测与误解不断扩大,这毫无疑问是我们在沟通上的失败。 其结果进一步加深了各位对于 “为什么要做出这样的选择”、“实际的修改范围究竟到哪里”、“未来是否还会再次发生类似情况” 等不安与疑虑。对此,我们深表歉意。

关于补偿与退款说明的不当应对

  在直播当下,于尚未完成对修改范围与补偿方案的内部整理前, 便对外提供了概括性的退款说明, 这是不恰当且欠缺考量的应对方式。

  即便不同意角色修改,却仍选择继续游玩游戏的玩家, 本应被优先纳入考量,然而我们未能做到这一点。因此,我们准备了以下补偿方案:


1)针对本次修改的整体致歉补偿

每 1 套服装提供 2,000 免费钻石。总计 16,000 免费钻石
- 领取时间: 至 1 / 22 重置前 ( AM 08:00)

2)针对服装持有玩家的个别致歉补偿

① 每持有 1 套服装提供 2,000 免费钻石
若持有 8 套,则共计 16,000 免费钻石
※ 补偿发放对象以 1 月 9 日前曾持有该服装的纪录为准,将于完成对象确认后,尽快依序发放。

② 若希望退款:每 1 次服装强化返还 13,400 免费钻石。若 8 套服装皆为 +5 强化,并申请全数退款, 则可返还总计 643,200 免费钻石


※ 退款申请方式将于近期透过另行公告说明。
※ 申请退款时,于发放付费钻石后,该服装将会被回收。
※ 退款时,服装所消耗的圣石与女神的眼泪将一并返还。
※ 若因退款操作导致该角色无任何服装,觉醒时所消耗的材料也将一并返还。


关于未来修改范围的明确标准

  为了降低对“未成年表现”的解释空间,我们已移除角色年龄标示。但我们也理解,对外观的解读本身就存在个人差异。因此,我们完全能理解各位的不安,并在此明确说明:对于明确被认知为成年的角色,无追加的修改计划。

关于直播中提到的“积极正面化”言论的致歉及服务方向

  在直播过程中提到的“积极正面化”相关表达并不妥当。无论最初的本意如何,这样的说法都容易引起误解。关于大家关心的本次内容调整是否是为了进入特定国家或平台,我们在此郑重澄清:本次调整的目的并不是为了扩展新市场,而是为了保证我们能够持续在现有国家和平台运营,而不被下架。

  在解释修改决定背景的过程中,为了避免不必要的误会,我们采用了“积极正面化”这样比较抽象的表述,但没想到这一说法反而引发了更大的误解,这并非我们的本意。

  我们今后依然会坚持像威廉明娜的丝袜过场动画、班塔纳的咖啡豆过场这一类,带有男性向、愉快且性感风格的内容。如果“积极正面化”被理解为登陆更多主流平台、拓展新地区的话,我们想再次明确,绝不会因此放弃核心特色和定位。对于之前不妥的表述,我们向大家致以诚挚的歉意。

关于黎维塔尊绝不凡造型的决定

  黎维塔尊绝不凡,是以“感官封闭”作为关键概念进行企划。原本设定是在瓮里与粉色触手互动,但实际效果比原画更显真实与刺激,甚至有些超出了我们的预期。

  团队内部在讨论时,不少成员提出,触手元素可能会让人感到不适,甚至可能被解读为“异常性癖”等问题。这已经不再是单纯尺度的问题,实际动态效果呈现后,这类担忧更加凸显。

  之所以没有在直播中详细说明相关内容,是因为该设计相对小众、偏激,表达时只是笼统地说“尺度过大、以后可能会公开展示”,这样的说法其实并不妥当。

  我们希望保留黎维塔的造型与技能动画,因此决定只提供不带互动的造型。但对于那些期待能够与黎维塔进行互动的玩家来说,这样的处理方式确实可能难以接受。

  因此,黎维塔将取消原有的特别造型制作,转而在今年上半年内推出包含互动元素的尊绝不凡造型。

  我们会在今年上半年重新制作带有互动的尊绝不凡造型。对此给大家带来的困扰,我们深表歉意。

关于 1 月 Pickup 服装数量的说明

  今年冬天,12 月和 1 月我们分别准备了 3 款 Pickup。
以往 Pickup 通常是每两周推出一款,因此不少玩家预计在 12 月 2.5 周年更新结束后,1 月会推出两款 Pickup。

  但这次由于两款增益型服装同时开启 Pickup,导致大家需要比平时投入更多的抽抽乐次数,而我们在事前未能进行充分说明。

  为此,我们决定将葛拉娜德的两款 Pickup 时间延长两周,总共持续四周。

  今后如果再次出现类似情况,我们会提前向大家进行说明,并合理调整时间安排,力求为大家提供更为透明和令人满意的服务。

关于引入“店长”第一人称视角的说明

  首先,关于“店长”第一人称视角的引入,很多玩家感到不适,我们非常理解。由于未能及时、充分地向大家说明和沟通,也使得大家对后续剧情的发展产生了疑虑,对此我们深感抱歉。

  关于大家关心的视角变化问题,我们想进一步向大家说明。 这次引入“店长”视角,并非依据某些舆论或问卷结果。 而是开发团队经过长时间的思考和评估,基于“棕色尘埃 2”未来剧情发展的需求做出的决定。

  对于我们没有提前向大家充分说明这个过程和我们的初衷,确实是我们的疏忽和不足。 许多玩家给予回馈说,“觉得店长这个身份不太像自己”,“不希望自己成为店长”,我们非常重视大家的意见。 我们认为,大家对于这一设定的抵触,主要还是因为“店长”这一角色并不是玩家自身,而更像是一个旁观的第三者。

  针对这一点,正如我们在昨天的直播中提到的,我们正在考虑将“店长”这个称呼与玩家自己的名字结合,并在剧情中让大家能够更自然地融入角色、增强代入感。 我们会对内容和剧情展开进行更细致的调整,努力让玩家在游戏中感受到更强的核心存在感。

  不过,由于主线剧情的进度和结构所限,短时间内难以进行彻底的调整,可能无法马上带来明显的变化,还请大家理解。 因此,在剧情游戏卡中引入“店长”视角的进程中,我们会按照开发团队深思熟虑后的方向继续推进剧情发展。

  同时透过问卷和广泛收集玩家意见,更加明确地了解大家在实际体验时的沈浸感以及可能产生的抵触情绪。 大家的回馈会成为我们未来主线剧情调整和发展的重要参考。

  我们清楚地知道,大家的批评和建议都源自对游戏的热爱和关心。 对于之前没有与长期关注剧情的玩家们做到充分、坦诚的沟通,我们再次深刻反思,并向大家表示诚挚的歉意。

  我们会认真聆听和采纳每一位玩家的意见,努力为大家带来更加流畅、更加有共鸣的剧情体验。


我们将重建信任

  开发团队所面临的困难或内部状况,并不应由各位玩家承担。 我们身为开发者,只应该以结果来接受评价。 在此再次向各位致上最诚挚的歉意。

  无论是服装与演出的修改、迷你游戏的暂时隐藏、剧情方向的变化所带来的不安,或是目前尚不稳定的最佳化问题, 我们深知要重新建立信任需要时间。 即便如此,我们仍将对已说明的所有事项负起责任,并一项一项确实落实。

  为了表达我们的歉意, 也希望各位能够继续给予我们观察与等待的时间, 我们特别准备了以下的补偿。

【道歉补偿】 一般抽抽券 × 100 张
- 领取时间: 至 1 / 22 重置前 ( AM 08:00)


  感谢各位的理解与支持。

 

 

开发者笔记 40 - 1 月更新

 

全新服装介绍

 

净化巫女葛拉娜德

 

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  守护温泉浴场所在的祖山的女巫——净化巫女葛拉娜德。每年正月十五之际,便会在温泉浴场的协助下洗净妖怪们的秽气。今年葛拉娜德也为了这场净化仪式而造访了温泉浴场。在战斗概念上,具有净化秽气的能力。会吸收套用在我军身上的有害效果,接着将其净化并转为增强效果后返还。具有吸收的有害效果越多,增强效果就越强的特性。

 

技能诠释动画

 

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美术团队短评:就说不要再给葛拉娜德台词了啊

 

葛洛堤女王葛拉娜德

 

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  守护着精灵公主芮彼泰雅的葛洛堤王国的女王。 这是葛拉娜德的原型服装——葛洛堤女王葛拉娜德。 过去在“GOING HOME”赛季活动中,也曾以助手身份登场。 由于这套服装来自前作《棕色尘埃》,因此会在酒馆中随机出现,请作为参考。 战斗概念是,强化我军的魔法力并恢复SP。 定位上是与物理类型的霍尔蒙克斯拉德尔相似的魔法增益角色。

 

技能诠释动画

 

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美术团队短评:那个…葛洛堤好可爱唷…

 

温泉剑客布莱德

 

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  这是之前于“温泉训练”赛季活动中登场的布莱德的温泉服装——温泉剑客布莱德。她是剑道社传说般的毕业生,酷爱温泉蛋。如今则成为引导班塔纳修行的的师父。战斗概念是,强力斩击染上秽气的目标,敌人身上持续的有害效果越多,对其造成的伤害就越强。

 

技能诠释动画

 

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美术团队短评:有 3 颗蛋呢,当然,看剑鞘就知道了。

 

享乐主义者黎维塔

 

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  官方表示:“原本作为温泉管理者黎维塔的尊爵不凡造型——享乐主义者黎维塔。 我们要向各位带来一则令人遗憾的消息。在完整实作原先规划的所有互动功能并完成内部审查后, 我们判断以目前的呈现尺度,将难以进行正常的服务提供。 同时,我们也认为若在缩减演出或功能的情况下推出,将无法符合大家对尊爵不凡的期待。 因此,我们不得不做出决定,暂缓推出黎维塔的尊爵不凡造型。 取而代之的是,该造型将在移除互动功能后,以 一般等级的特殊造型规格进行调整并推出,目前预计以 3 月 为目标进行准备。 对于期待黎维塔的尊爵不凡造型的各位玩家造成混乱,我们在此致上最诚挚的歉意。”

 

全新活动游戏卡带

 

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  角色游戏卡带 8“妖魔讨伐队”即将更新。

 

  适逢正月十五,祖山的巫女葛拉娜德为了将妖怪净身之事交给温泉浴场处理而来到此地。然而不知为何,原本该被洗去秽气的妖怪们,却反而以被妖气侵染的姿态现身,并在温泉浴场掀起骚动。为了净化那个让温泉浴场被妖气覆盖的三千妖魔,葛拉娜德、班塔纳与布莱德一起展开了行动。葛拉娜德一行人,是否能顺利净化温泉浴场与和众妖怪呢?角色游戏卡带 8“妖魔讨伐队”,敬请多多关注。

 

1/4

 

全新赛季活动

 

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  “妖魔讨伐队”的外传赛季活动“Golden Tamago(黄金蛋)”。

 

  黎维塔在鸟妖怪离去后的温泉池中发现了黄金蛋,之后竟从蛋中孵化出一群幼鸟妖怪,引发了一场骚动。 为了平息这场骚动,黎维塔开始接受布莱德与班塔纳的修行,却因耍小聪明而把自己逼入困境。 黎维塔究竟会经历哪些横冲直撞的波折才解决这场骚动,请在赛季活动“Golden Tamago”一探究竟。

 

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魔兽追踪者

 

雪山的暴君(暗)1.15

 

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魔兽追踪者“雪山的暴君”以暗属性登场,其战斗概念为均衡运用击退与弱化。

 

妈妈鸟妖怪(光)1.29

 

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第二位魔兽追踪者“妈妈鸟妖怪”为全新魔兽,以光属性登场。
其战斗概念不采用大范围攻击,而是延长套用在自己身上的减益效果。

 

公会联合战

 

亚克·帕尔拉斯(水)1.15

 

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公会联合战魔王为水属性的亚克·帕尔拉斯,拥有持续减少 SP 的机制。

 

黄金竞技场

 

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  官方指出:“在 黄金竞技场第 7、8 赛季 中,将以 横 3 × 纵 5 的阵型配置,以及 5 对 5 规则 进行赛季对战。 在先前的 第 3、4 赛季 中,战斗是于横向较长的战场进行;而本次赛季则改为 纵向较长的战场。 关于庇护点数 设定:先攻方:可在 7 点 以内进行配置。后攻方:可在 9 点 以内进行配置 目前我们正持续观察并分析黄金竞技场各赛季规则下的胜率表现、常用造型(角色)以及庇护选择等相关数据,同时也在准备对应的平衡性调整更新。 此外,对于未来可能追加的 新规则 或 全新庇护效果,我们也正同步进行评估与讨论。”

 

  “在各位玩家所提供的宝贵意见中, 只要有适合套用于游戏内的规则构想, 我们都会一并检讨并尝试实际反映至游戏中。 欢迎大家踊跃提出意见与建议,谢谢各位的支持!”

 

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Pickup 资讯

 

全新有缘之客

 

温泉修行者班塔纳 1.29

 

1/4

温泉修行者班塔纳将作为新有缘之客来访。 为了练成新的剑术并战胜转学生,班塔纳反复进行修行。 看到班塔纳充满热情的模样,店长开始出手帮助她的修行。 班塔纳的有缘之客故事将于 1 月 29 日 更新。在温泉里,店长与班塔纳究竟会遇到什么事,请亲自来确认。

 

其他更新

 

  此外,官方也释出包含像是梦幻广场额外更新、钓鱼额外更新、便利性改善等内容,例如场域内容每周重置变更、删除室内捡拾道具、吸收 / 召集按钮整合、魔兽追踪者系统规则改善、装备一键解除 / 穿戴、酒馆招募伙伴改善、台词重播、致命伤害发动改善、服装使用顺序设定改善、变更载入画面等。

 

尊爵不凡造型重制

 

  而官方也提到关于尊爵不凡造型重制相关说明。

 

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  官方表示:“我们有确认关于本次杰尼斯尊爵不凡造型满意度的各种意见。若有许多玩家未能感到满意,我们认为进行补强是必要的,因此曾检视作为补强依据的基准,但无论是资源投入量或作业量等量化指标,实际上都难以确立。因此,最终的重制基准将不以数值衡量,而是以实际感受到的冲击力与期待满足度来判定。我们将以首款尊爵不凡造型悠丝缇亚的满意度为补强目标,不以单纯增加动画数量或篇幅为方向,而是着重于高潮段落的冲击力与余韵,以及在该段落中,玩家是否可透过角色互动体验获得满足。不仅是本次的杰尼斯尊爵不凡造型,先前推出的泰瑞丝尊爵不凡造型也将以相同方向进行补强。重制时程不会设在 1 年后的复刻时间点,而是以 2026 年上半年为目标,待目前既定行程告一段落后,另行确定具体计划并执行。同时,也将配合重制更新时程,于短期内同步进行复刻。”

 

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  “另外,为了提高尊爵不凡造型的满意度,我们也将新增可于梦幻广场使用的 3D 虚拟形象服装。 与重制相同,新增时程预计于上半年进行,除了未来新制作的尊爵不凡造型外,已持有既有尊爵不凡造型的玩家,在所有既有服装补齐后,将可免费获得对应的 3D Avatar 服装。”

 

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2026 上半年规划蓝图

 

12 月满意度调查

 

1/11

 

 

 

最后更新:2026年1月30日 07:39

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