“枪弹辩驳 15 周年祭”现场报导 公开《超级枪弹辩驳 2×2》全新情报

Spike Chunsoft 于 2025 年 11 月 29 日,在日本东京都 bellesalle 东京日本桥会场举办了“枪弹辩驳 15 周年祭 -超高中级的大感谢祭-”。 这场活动是为了庆祝《枪弹辩驳》系列十五周年而举办的活动,在会场里设置了许多以系列作品为主题的展示区和拍照景点。 另外,于事前举办的抽签当中被抽中的参加者,还可以试玩到预定在 2026 年发售的《超...

发布于 2025年12月3日 00:26
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“枪弹辩驳 15 周年祭”现场报导 公开《超级枪弹辩驳 2×2》全新情报

  Spike Chunsoft 于 2025 年 11 月 29 日,在日本东京都 bellesalle 东京日本桥会场举办了“枪弹辩驳 15 周年祭 -超高中级的大感谢祭-”。

 

  这场活动是为了庆祝《枪弹辩驳》系列十五周年而举办的活动,在会场里设置了许多以系列作品为主题的展示区和拍照景点。

 

  另外,于事前举办的抽签当中被抽中的参加者,还可以试玩到预定在 2026 年发售的《超级枪弹辩驳 2×2》(PC / PS5 / Xbox Series X|S / Switch 2 / Switch)游戏试玩版。

 

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  在本篇报导当中,将会以舞台活动“《超级枪弹辩驳 2×2》特别舞台”为中心,为大家带来活动现场报导。

 

  在《超级枪弹辩驳 2×2》特别舞台一开始,就先播放了担任本作游戏监修的小高和刚录制的影片讯息。小高总监是《枪弹辩驳》系列生父,似乎只要一有机会,就会和 Spike Chunsoft 讨论关于系列作接下来应该要如何发展的话题,并揭晓是因为趁这次系列迎接十五周年记念的机会,才会决定要重制《超级枪弹辩驳 2 再会了绝望学园》,并且追加全新剧本。

 

  同时也揭晓在打造全新诡计方面,则是请到了撰写小说版《枪弹辩驳雾切》的悬疑小说家北山猛邦,而全新剧本则是由在《绝对绝望少女 枪弹辩驳 Another Episode》之后,就持续参与系列作品开发的小泉阳一朗负责。

 

  并且提到关于角色设定以及音乐等等方面,都是由大家十分熟悉的原班人马操刀。借由这次负责游戏开发的 Gemdrops 工作室的技术,让游戏能够使用的表现手法有更多选择。与所有到场来宾强调这次作为正统《枪弹辩驳》系列最新作,会由团队全体同仁一起全心全力投入制作。

 

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  在接下来的公开专访单元当中,则是由担任本作游戏制作人的榊原昌平上台,回答众多关于《超级枪弹辩驳 2×2》的提问。

 

  被问到“会开始拟定这次企画专案的原因是什么?”这个问题时,榊原制作人表示虽然基本上和前面小高总监讯息当中提到的一样,但是榊原制作人自己身为系列作第二代制作人,也一直都在思考是不是还有什么事情可以做。

 

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榊原昌平

 

  而被问到“为什么不是以初代,而是第二代作为基础?”的时候,则是回答其实原本是有想要制作完全新作或者是后续作品的构想,但因为有人认为在一个故事已经完结的系列中这样做,好像会显得过于粗暴,但同时如果是要去重制初代《枪弹辩驳》的话,却又可能会对系列整体都造成影响。也因为这样,所以最后才会决定使用《超级枪弹辩驳 2》这一款,即使是重制也不会对从初代《枪弹辩驳》拉开序幕的系列整体故事流程造成影响的作品来当作基底。

 

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  面对“这次在制作《2》的重制版时,有没有什么完全翻新的地方,或是特别注重的部分呢?”这个问题时,则是回答在游戏画面、音效以及角色的人物半身像等方面,几乎是全部都翻新过,可以说等同是一款完全新作。

 

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还一并公开了《超级枪弹辩驳 2×2》试玩版的实机游戏画面,
背景图片都有强化到符合现代游戏业界标准,而且在角色人物半身像也追加了动画演出

 

  当有人问到“是否可以直接选择完全新作剧本开始玩呢?”这个问题时,榊原制作人虽然有先强调目前游戏还在调整当中,但也承诺基本上应该是从游戏一开始就可以直接选择新作剧本进行游戏。

 

  而且也提到在新作剧本当中,会描写和原始版游戏故事完全不一样的事件以及故事发展。只不过当有人接着问出“那会发生什么样的事件?”这个问题的时候,就很理所当然地给出“为了避免夺走大家的乐趣,所以在这边不能回答”这样的答案了。

 

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  于是在接下来有人问“在完全新作剧本当中,系列作里大家都很熟悉的‘惩罚’部分会怎么处理?”这个问题时,榊原制作人表示“在新作剧本中因为事件内容本来就有所变化,所以真犯人和真犯人以外的人选也会改变。所以当然也会有全新的惩罚登场”。另外也提到在重制版剧本当中,也有很多表现手法有经过强化。

 

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  对于“在完全新作剧本当中,会不会有在原本‘2’故事里没有登场一角色出现呢?”这个问题,则是给出了“这一点我‘还’不能说”,这样语带保留的答案。虽然作为忠实玩家,听到后的确会开始期待“应该会在之后公开吧”,但这是榊原制作人不小心说漏了嘴,其实在舞台流程表上的答案是“到底会怎么样呢”。只不过对于这种差距应该要如何去解释,这点就是大家的自由了。

 

  被问到“是因为什么理由,才会邀请水田山葵(水田わさび)来担任黑白熊的配音呢?”这个问题时,榊原制作人只回答“就是那样啦”,避免直接明说。同时也表示水田山葵非常干脆地就同意了团队的邀约。

 

  这时黑白美走上舞台,而且在新作当中担任黑白美配音的大代绢太(大代キヌ太)也一起登台。虽然大代绢太的本行其实是影像作品的导演,但因为过去在自己负责制作的动画作品当中,负责音响制作的公司,刚好也参与了《超级枪弹辩驳 2×2》制作的缘分,所以才会参加黑白美的配音员选秀会。

 

  大代绢太在台上披露自己因为是已故大山羡代(大山のぶ代)的忠实支持者,所以在小学生时代就接触到初代《枪弹辩驳》,而且还迷上小说版作品等等的小故事。

 

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大代绢太(照片中央)

 

  接着有人问“完全新作剧本的游戏流程,仍然会依照原始版剧情的流程来进行吗?”,榊原制作人表示一样是会分出不同章节,在经过非日常部分和搜查部分之后触发学级裁判,依照这样的流程进行。而且剧本整体的分量超越了原始版剧本,所以虽然因为身处在必须要管理预算和进度的立场感觉十分头痛,但是相信一定是能够满足忠实玩家期待的内容。

 

  然后在被问到“是否会继承在《2》当中登场的学级裁判系统?还是说有准备全新系统呢?”,以及“有没有收录原始版游戏的附赠模式以及小游戏等等内容?”的时候,就简短回答了“请大家密切注意后续情报”。

 

  最后在有人问“移动中的画面与原始版游戏相比,是不是有什么变化呢?”的时候,榊原制作人先说明其实在原始版游戏中,地图配置有些地方让人不太好理解。所以在《超级枪弹辩驳 2×2》就改用俯瞰视角画面,让玩家可以直接确认到整个岛的情况。

 

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在舞台上还介绍了各种合作活动

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还有介绍与东京交流艺术专门学校的产学合作专案,以及专案实施学生的作品

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发表自 12 月 24 日起《超级枪弹辩驳 2》的游戏可直播范围,将会开放到所有章节

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会场展示内容,上面照片为系列历史全景图表看板

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美术设计图看板和绘图区

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由 GAAAT 制作的美术图

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学级裁判轮盘区,只要完成会场内的集章活动就可以亲自体验

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拍照景点

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留言板

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在会场里有官方角色扮演者、黑白熊以及黑白美登场,还有开放到场来宾一起拍照的摄影时间

 

  这次我们还有刊出《超级枪弹辩驳 2×2》试玩版体验报导,请有兴趣的读者一并参考。

 

  • 关联报导:《超级枪弹辩驳 2×2》媒体试玩报导 以翻新画面与追加动画展开与原版不同的故事
  •  

     

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    最后更新:2026年1月27日 11:53

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