宝可梦公司回顾在台发展轨迹 透露台北中心已可媲美日本中型店面

《宝可梦》品牌将在今年(2026 年)2 月 27 日正式迈入 30 周年,The Pokémon Company 日前在台举办闭门媒体交流会,会中除了介绍《宝可梦》系列的品牌发展历史外,亦回顾多年来在台湾经营的轨迹,同时也整理介绍了 2026 年的已知新作与大型活动。 “宝可梦”的起源可以追溯到 1996 年推出的 GameBoy 游戏《宝可梦 红 / 绿》。这款游戏结合...

发布于 2026年1月2日 23:39
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宝可梦公司回顾在台发展轨迹 透露台北中心已可媲美日本中型店面

  《宝可梦》品牌将在今年(2026 年)2 月 27 日正式迈入 30 周年,The Pokémon Company 日前在台举办闭门媒体交流会,会中除了介绍《宝可梦》系列的品牌发展历史外,亦回顾多年来在台湾经营的轨迹,同时也整理介绍了 2026 年的已知新作与大型活动。

 

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  “宝可梦”的起源可以追溯到 1996 年推出的 GameBoy 游戏《宝可梦 红 / 绿》。这款游戏结合了捕捉宝可梦以及培育它们的“收藏性”,还有与朋友之间交换和对战的“交流性”等多种游玩元素。不只电子游戏,宝可梦还拓展到卡牌游戏、电视动画、电影、应用程序及周边商品等多种领域。在 1996 年首次发售时,宝可梦仅有 151 种,而截至 2025 年,已经推出超过 1000 种宝可梦。

 

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  The Pokémon Company 和 Pokémon 集团是以品牌的永续经营为目标,负责宝可梦“内容制作”的公司。该公司向宝可梦的原著作权者取得授权,从事包含内容制作、行销宣传及在地化等广泛的宝可梦相关业务活动。

 

  1998 年 4 月,宝可梦的原著作权者 ── 任天堂株式会社(制造及销售宝可梦电玩游戏)、Creatures 株式会社(开发宝可梦集换式卡牌游戏及电玩游戏、 《宝可梦》系列等作品使用的 CG 模组)、GAME FREAK 株式会社(《宝可梦》系列原案、开发《宝可梦》相关电玩游戏)共同出资成立了 The Pokémon Company 的前身,也就是负责店铺经营事务的 Pokémon Center 株式会社。而后,在 2000 年 10 月,Pokémon Center 株式会社更名为 The Pokémon Company, 业务范围拓展至与宝可梦的品牌管理相关的一切事务。

 

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  The Pokémon Company 是一间以品牌的永续化为目标,持续进行宝可梦相关内容制作的公司。企业宗旨是透过“宝可梦”这一存在,同时丰富现实世界与虚拟世界,致力于透过内容创作、商品开发、行销及各种活动,挖掘宝可梦的个性,并广泛传递其魅力。集团包含自身在内,全球共有 13 家公司,并在 14 个据点设有办公室,分别在各自的市场中以宝可梦制作人的身份展开业务。

 

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  提到 The Pokémon Company 的重要业务之一,就是“对世界观进行完整的翻译及在地化”。电玩游戏软件《宝可梦》系列是卡牌游戏、动画等所有宝可梦内容产品的原作。因此原作的翻译及在地化对作品的品质至关重要。为了保留原始的语感,The Pokémon Company 以作品的原文──日文为本,直接翻译成 8 种语言,在译者进行翻译作业的期间,更提供直接向原作开发者询问创作意图的管道。有的宝可梦就像皮卡丘,在地化时刻意保留了原音,在全世界都以共通的名字称呼,也有些宝可梦的名字是以更能直觉联想的方式进行了在地化。

 

  此外,包含宝可梦的名字在内,The Pokémon Company 会针对所有在地化后的新名词进行商标调查,同时确认这些名词都符合各地母语使用者的习惯。换句话说,这些在地化不仅仅只是翻译,更是要尽力跨越各种语言和文化的藩篱,让全世界的人们都能平等地享受原作的魅力。

 

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《宝可梦 太阳 / 月亮》游戏画面

 

  不只电玩游戏,实体卡片游戏“宝可梦集换式卡牌游戏”也是现今相当热门的娱乐之一。“宝可梦集换式卡牌游戏”聚焦于电玩游戏软件《宝可梦》系列中的“对战”与“收集”要素,对战时使用由 60 张卡牌构筑而成的“牌组”,玩家可以利用不同的卡牌组合,享受策略对战的乐趣。而除了对战之外,充满收藏价值的卡牌也是游戏的一大魅力。即使是同一种宝可梦,卡牌插画也是五花八门,甚至还有烫金版本的卡牌供玩家收集。

 

  除了制作及销售卡牌游戏,The Pokémon Company 也负责维护游玩环境、从事宣传推广及举行官方比赛等(※ 在制作卡牌游戏方面,各据点负责业务不同)。主要业务包括制作及销售当地语言版本的宝可梦集换式卡牌游戏、开发及销售独家的卡牌游戏辅助道具、当地语言的宣传推广策略、自有媒体经营策略、社群媒体运用、透过道馆及活动等建构游玩环境、举行及运作官方比赛等。

 

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《宝可梦集换式卡牌游戏》高级扩充包“超级进化梦想 ex”特地为繁体中文玩家制作了原创动画影片

 

  相信也有不少《宝可梦》粉丝是从动画作品入门,为了将作品推广到全世界,The Pokémon Company 从着手制作电视动画之际,就与各地区的制作公司展开合作。在 2023 年 4 月展开的系列里,诞生了“莉可”和“罗伊”两位新主角。在描绘两人的冒险旅途时,The Pokémon Company 从撰写脚本的阶段就不断集思广益,不忘考量各个预计播出地区的风土⺠情。有的呈现手法在日本观众看来可能稀松平常,对其他国家的观众来说却难以理解。因此,制作团队会在不损及作品本质的前提下,谨慎地调整成能让当地⺠众感到亲切的内容。

 

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初代《宝可梦(神奇宝贝)》动画

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最新动画《宝可梦 地平线》系列

 

  The Pokémon Company 也整理了台湾事业沿革大事记年表如下:

 

1990 年代后半

  • 1996 年 2 月 27 日:《宝可梦 红 / 绿》在日本发售
  • 1996 年 10 月:宝可梦集换式卡牌游戏在日本发售
  • 1997 年 4 月起:《宝可梦》电视动画开播
  • 90 年代后期:动画在台湾开播
  • 2000 年:《宝可梦电影版:超梦的逆袭》及《皮卡丘的假期》在台湾同步上映
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    2010 年以后

  • 2006 年:在台北举办“Pokémon The Park(神奇宝贝乐园)”(相关报导
  • 2010 年代起:开始在亚洲各地建立品牌
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    2016 年〜2019 年前后

  • 2016 年:电玩游戏系列自《宝可梦 太阳 / 月亮》起追加发布繁体中文及简体中文版本
  • 2016 年:举办“Pokémon Christmas Run Taipei 2016”
  • 2018 年:举办“Pokémon GO City Safari:台南”(相关报导
  • 2019 年:宝可梦集换式卡牌游戏展开正式的亚洲区在地化(繁体中文)
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    2020 年以后

  • 亚洲事业总部在 The Pokémon Company 成形,展开正式业务。

  • 2020 年:《Pokémon Ga-Olé(宝可梦加傲乐)》电子游戏机台正式开机
  • 2021 年:举办“Pokémon Championships 2021-2022 台湾”
  • 2023 年:Pokémon Center TAIPEI(宝可梦中心台北)开幕
  • 亦在当地举行 Pokémon RUN 等多项活动(相关报导
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    ※ 更多宝可梦发展历史可参考https://corporate.pokemon.co.jp/aboutus/history/

     

      卡牌游戏:在持续推出繁体中文商品、制作及推广台湾限定商品、举办官方大赛、完善游玩环境等种种努力之下,玩家人口规模持续扩大。更值得一提的是,最近一次在台湾举办的官方大赛还创下了来场人次 8500 人以上的记录,为在台湾举办的官方大赛史上最高。

     

      电子游戏:从 2016 年《宝可梦 太阳 / 月亮》推出繁体中文版本至今,销售量履创新高。而为纪念系列最新作《宝可梦传说 Z-A》发售而在台湾举办的“夜市祭”活动,更是带来了 4 天期间 3 万 5000 人造访的盛况。

     

      授权:亚洲整体市场规模相较于 10 年前已成⻑约 3 倍。

     

      商店:实体商店对市场当地及周边国家的宝可梦事业整体带来了正面影响。如今,Pokémon Center TAIPEI(宝可梦中心台北)来店人次与销售规模皆可媲美日本国内中型店面。

     

      影像・活动:动画作品在台湾已有 20 年以上的播出历史。此外,以 Pokémon Run 宝可梦路跑(去年光是新北市一地就有 2 万 5000 人参加)为例,也积极与当地合作伙伴共同举办各种活动。

     

     

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    《宝可梦传说 Z-A》夜市祭@台北 101 水舞广场

     

      2025 年 10 月 16 日〜19 日,The Pokémon Company 在台北 101 水舞广场举行了《宝可梦传说 Z-A》夜市祭。

     

  • 相关报导:《宝可梦传说 Z-A》今日发售!台北 101 水舞广场“夜市祭”限期登场
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      以台湾夜市摊风格为主题,由众多宝可梦造型装饰精心妆点的广场上,设置了小游戏摊位和《宝可梦》系列最新作《宝可梦传说 Z-A》的特别试玩区等摊位。

     

      虽然活动最后一天因大雨提早收场,但 4 天的活动期间累计来场人次仍超过了 3 万 5 千人。

     

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    纪念球联盟赛

     

      11 月 1 日及 2 日,The Pokémon Company 在台湾南港展览馆举办了纪念球联盟赛。纪念球联盟赛是包含宝可梦集换式卡牌游戏在内的官方宝可梦对战大赛,冠军可获得 2026 年 8 月在美国旧金山举行的宝可梦世界锦标赛参赛资格。长期以来,宝可梦官方大赛每年都会以多样的形式举办,但本届纪念球联盟赛有多达约 4000 人参加比赛项目,是有史以来在台湾举办的大赛之中,参赛人数最多的一次。

     

      包含一般入场者在内,2 天的活动期间累计来场人次达 8500 人以上,达到了大型活动的水准。

     

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    常设型户外设施《宝可乐园:关都》2026 年 2 月 5 日开幕

     

      宝可梦的第一座常设型户外设施“PokéPark KANTO(宝可乐园:关都)”即将于 2026 年 2 月 5 日于读卖乐园盛大开幕。共有超过 600 只宝可梦栖息在这里的“森林”和“城镇”里,每一位训练家都能在这个充满宝可梦的训练家天地里尽情冒险,透过一次次的新发现留下难忘的回忆。

     

  • 相关报导:户外常设型设施“宝可乐园:关都”公布中文版设施介绍与票务资讯
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    《Pokemon Pokopia》预定于 2026 年 3 月 5 日发售

     

      展望未来,Nintendo Switch 2 专用游戏软件《Pokemon Pokopia》将在 2026 年 3 月 5 日发售。这是宝可梦的第一款慢活沙盒类游戏。

     

  • 相关报导:悠闲打造城镇的《Pokemon Pokopia》公开最新影片 样子有些不同的宝可梦首次亮相
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    ※ 游戏画面为开发中画面。

     

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    WCS 与 Pokémon XP 在 2026 年夏季登场

     

      2026 年 8 月底将在美国旧金山举办的 Pokémon World Championships(宝可梦世界锦标赛,简称 WCS)中,除了包含宝可梦电玩游戏、宝可梦卡牌游戏、《Pokemon GO》、《宝可梦大集结》世界大赛之外,还计划举办活动范围涵盖当地一整个区域的大规模活动“Pokémon XP”。

     

  • Pokémon World Championships 2026 官方网站:https://worlds.pokemon.com/en-us
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    Pokémon World Championships 2025 Recap Video

     

      今年《宝可梦》品牌即将迎接 30 周年,宝可梦公关代表强调:“台湾是我们相当重视的市场,为了带给粉丝们丰富的体验,我们除了发展作为宝可梦起点的电玩游戏,还将致力于推动宝可梦集换式卡牌游戏和游玩环境的普及化、推出让人们能在生活中与宝可梦同乐的商品(Pokémon Center 限定商品、授权商品等)以及举办活动、制作动画等,以多样的方式提供我们的内容产品。”

     

    [[https://twitter.com/poke_times/status/2006379822008734131]]

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    最后更新:2026年1月30日 06:50

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