《啦嗒当》抢先体验期间销量突破 10 万套 十月底将实施大型更新
由 Ratata Arts 开发、Game Source Entertainment 发行的节奏 × Roguelike 动作游戏《啦嗒当 RATATAN》宣布,自 2025 年 9 月 19 日在 Steam 上开始抢先体验以来,游戏的全球累计销量已突破 10 万套。 不仅如此,官方也表示预计于 10 月 30 日(四)进行大型更新。本次更新将按照之前公布的蓝图进行,作为 “10 月更新” 加入玩家们期待已久的啦嗒...
由 Ratata Arts 开发、Game Source Entertainment 发行的节奏 × Roguelike 动作游戏《啦嗒当 RATATAN》宣布,自 2025 年 9 月 19 日在 Steam 上开始抢先体验以来,游戏的全球累计销量已突破 10 万套。
不仅如此,官方也表示预计于 10 月 30 日(四)进行大型更新。本次更新将按照之前公布的蓝图进行,作为 “10 月更新” 加入玩家们期待已久的啦嗒当专属必杀技,以及多项新元素和改进。
【以下内容为厂商提供资料原文】
更新内容(预计)
SUPER FEVER 技
每个啦嗒当将推出独特的必杀技。需要积累 FEVER 值后使用,强调多人合作的概念。
可装备的可爱饰品
可以自由客制化你最喜欢的歌宝,使用丝带、帽子等饰品改变外观。
新增随机事件(宝箱房间)
冒险途中将出现找到宝藏的机会。击败稍微强大的敌人即可获得宝藏,可能会获取大量奖励。
随机配对改进
改进后可以优先看到创建的房间,为逐步改进提供更舒适的多人游戏体验。
啦嗒牌:新增重选功能
扩大卡片选择的自由度,提高策略性。
各项平衡调整与 bug 修复
未来将持续根据大家的反馈进行改进和更新。
© 2025 Ratata Arts Co. Ltd. All rights reserved. Published by Game Source Entertainment.
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