僵尸生存游戏《纳克园:最后的乐园》宣布重新设计“枪械系统”
NEXON 今(20)日公开多人 PvPvE 僵尸生存游戏《纳克园:最后的乐园》最新开发进度,说明研发团队正在重新设计与建造游戏核心系统之一“枪械系统”,同步公开影片展示新枪械系统面貌。 官方指出,《纳克园:最后的乐园》是款撤离型生存游戏,在游戏世界中因为过去发生的种种事件,该地区的管理委员会以严格方式规范私人拥有枪械...
NEXON 今(20)日公开多人 PvPvE 僵尸生存游戏《纳克园:最后的乐园》最新开发进度,说明研发团队正在重新设计与建造游戏核心系统之一“枪械系统”,同步公开影片展示新枪械系统面貌。
官方指出,《纳克园:最后的乐园》是款撤离型生存游戏,在游戏世界中因为过去发生的种种事件,该地区的管理委员会以严格方式规范私人拥有枪械。在游戏中,虽然允许私人拥有性能较差的自制枪支,但委员会对于工厂生产的专业枪支与弹药实施严格管控,玩家在出发前可以购买数量有限的自制枪支与弹药,但在探险结束后,委员会就会回收。
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官方指出,此次枪械系统的改变在于他们将枪支定义为最终手段,而非一般射击游戏的主要战斗方式。所以,他们加入了限制持有,只有出门探险的人才能在限定数量内购买自制枪械与弹药的方式,且在探险结束后,会将所有剩余弹药加以回收。
由于自制枪支品质关系,玩家每次射击后都需要重新装填,因此使用者将面临更多危险,且与其他武器相比,自制枪支与弹药价格设定也会比较高。他们希望玩家让枪支作为最后手段,主要用于应对难以对付的异常感染者与其他极具威胁性的幸存者。
官方希望借由谨慎处理枪械的设计想法,引导玩家可以把游玩焦点专注在生存的判断上,让玩家能够慎重判断当前情况,选择潜行或绕背等多样化策略。
《纳克园:最后的乐园》尚未公开游戏上市时程。
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