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《二重螺旋》全球公测定档 角色、武器抽卡与体力限制全面取消 商业化重心转向外观经营

由 HERO GAMES 旗下游戏工作室 Pan Studio 自研自发的双线幻想 × 多维战斗二次元新作《二重螺旋(Duet Night Abyss)》于 8 月 26 日晚间举办“公测定档直播节目‘皎点访谈’”,正式宣布将于 2025 年 10 月 28 日全球多平台同步公测。节目中公开了三项公测版本的重大变更:角色与武器抽卡全面取消、体力系统彻底移除、商业化重心转向外观。 ...

发布于 2025年8月27日 20:59
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作者:二重螺旋
《二重螺旋》全球公测定档 角色、武器抽卡与体力限制全面取消 商业化重心转向外观经营

  由 HERO GAMES 旗下游戏工作室 Pan Studio 自研自发的双线幻想 × 多维战斗二次元新作《二重螺旋(Duet Night Abyss)》于 8 月 26 日晚间举办“公测定档直播节目‘皎点访谈’”,正式宣布将于 2025 年 10 月 28 日全球多平台同步公测。节目中公开了三项公测版本的重大变更:角色与武器抽卡全面取消、体力系统彻底移除、商业化重心转向外观。


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三大核心改动


抽卡移除!全角色&武器免费取得


  官方表示,《二重螺旋》将彻底颠覆二游的传统抽取角色模式。公测版本中,玩家可透过“委托密函”系统中的“角色密函”免费刷取指定角色的碎片“思绪片段”来解锁角色;也可于商店直接购买所需角色碎片,甚至一次买齐以立即获得角色。角色与武器的星级设定也一并取消。

  

  “角色密函”采一对一设计,玩家想要哪位角色,就用对应密函刷取,掉落角色碎片无随机性。武器方面则延续前几次测试机制,透过“铸造系统”免费取得。


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体力系统全面移除,游玩不设限


  另一项重要改动是,公测版本中所有副本皆可无限挑战;奖励掉落与玩家的“历练等级”挂钩,等级越高即可解锁更高难度挑战与更多玩法,取得更稀有的素材与道具。

  

  同时仍保留“掉落加倍券”与“连战功能”,方便玩家依照个人时间加速养成。开发团队表示,这项改动旨在“让玩家能随心选择游玩方式,而非被体力机制所裹挟”。


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商业化重塑:外观经营为核心


  随着角色与武器不再绑定抽卡,游戏的商业化也全面转向“外观经营”。公测版本将推出首批高品质外观,包含角色特效外观与武器特效套组。官方强调,后续将在角色打磨与美术外观双线持续加码,满足玩家拥有更多收藏与表现的乐趣。


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公测版体验全面升级


  除了三大核心改动外,官方亦针对前两测玩家回馈进行了大幅最佳化。副本取消限时设定,只需完成清怪与任务目标即可通关,降低“坐牢感”;并新增“协战印记自动召唤”选项,辅助输出更轻松。

  

  移动操作全面最佳化,新增和完善了疾跑、一键螺旋飞跃、地图钩锁快速位移等多种移动方式,跑图更畅快。视觉表现同步升级 — 角色和场景再次迭代,角色站桩、动作更为自然流畅,场景强化了整体的人文氛围,环境细节更加丰富。

  

  行动端则针对画质、帧率、流畅度等也进行了多项调校,致力于给玩家提供跨平台一致的爽快体验。


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事前登录正式开跑“攀登!螺旋飞跃”

  

  官方表示,事前预约活动正式开启,现已于 App Store、Google Play、Epic Game Store 和官方网站开放预约,预约数达标即可解锁各阶段里程碑奖励。同步推出 H5 预约庆祝活动“攀登!螺旋飞跃”。


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  透过“抽卡移除”与“体力解放”两大破局式改动,《二重螺旋》不只重塑了玩法体验,更对二游赛道既有框架发起挑战。它能否成为下一个改变规则的新力量?答案将在 10 月 28 日揭晓。


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最后更新:2026年1月30日 04:55

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