【TpGS 26】《折言》获 2026 Indie Game Award 2026 年度大奖与最佳音效 推出限时优惠
由讲谈社发行、TearyHand Studio 开发的《折言》2026 台北国际电玩展“独立游戏奖( Indie Game Award 2026)”年度大奖与“最佳音效奖”。为纪念此双冠王纪录,官方宣布推出限时纪念优惠,《折言》迎来 7 折历史新低。 【以下内容为厂商提供资料原文】 互动叙事游戏《折言》(英文名:and Roger)在由全球最大规模游戏盛会之一“台北国际电玩...
由讲谈社发行、TearyHand Studio 开发的《折言》2026 台北国际电玩展“独立游戏奖( Indie Game Award 2026)”年度大奖与“最佳音效奖”。为纪念此双冠王纪录,官方宣布推出限时纪念优惠,《折言》迎来 7 折历史新低。
【以下内容为厂商提供资料原文】
互动叙事游戏《折言》(英文名:and Roger)在由全球最大规模游戏盛会之一“台北国际电玩展”主办的“2026 独立游戏大奖(Indie Game Award 2026)”中,荣获了年度大奖(Grand Prix)及最佳音效奖(Best Audio)。
为庆祝此次获奖,本作自今日起在 Steam 及 Nintendo Switch 平台开启限时纪念优惠,折扣力度为历史新低 7 折(30% OFF)。诚挚邀请各位玩家借此机会,亲身体验这部在世界各地广受好评的故事作品。
台北国际电玩展是一项国际性的游戏盛事,上一届吸引了约 37 万人次到场。在开幕前揭晓的官方奖项“2026 独立游戏大奖”中,共有来自全球 51 个国家和地区的 515 部作品参赛。最终,《折言》脱颖而出,摘得了最高荣誉“年度大奖”。
此外,本作还获得了表彰卓越音效设计的“最佳音效奖”。包括音效在内,本作充分利用游戏媒介特性所打造的独特叙事体验得到了极高评价,成功达成了“双冠王”的壮举。
在此之前,本作已屡获殊荣,包括入围“游戏开发者选择奖(GDCA)”的“社会影响奖(SocialImpact Award)”最终名单,以及入选“2026 英国电影学院奖(BAFTA)游戏大奖”的“超越娱乐(Game Beyond Entertainment)”类别候选。此次获奖标志着本作的主题深度与表现力再次得到了跨越国界的认可,也是讲谈社游戏实验室深耕游戏领域所结出的硕果。
获奖纪念优惠详情
关于《折言》
本作是一款让玩家透过“互动”深入代入角色视角,体验潜藏在人类认知中的“扭曲”的作品。
本作支援包括日语、英语、繁体中文、简体中文、法语、德语、意大利语、西班牙语和韩语在内的共 9 种语言,旨在让全世界的玩家都能享受游戏内容。
《折言》故事简介
这是一个原本应与往常无异的清晨——少女醒来时,却发现父亲不见了。取而代之的,是一位陌生男子。困惑的少女、鸡同鸭讲的对话、以及男子递出的神秘药物。他究竟是谁?父亲又去了哪里——
请陪伴这位少女,一同踏上那段未知的旅程,体验她的故事。
创作者简介 —yona
独立游戏创作者 。出生于基督教牧师家庭。大学毕业后进入游戏开发公司 room6 工作,参与开发与发行《Kotodama Diary》、《Kitsune: The Journey of Adashino》等作品。2022 年成为讲谈社游戏创作者实验室第二期成员,正式展开个人创作活动。2023 年 10 月推出出道作《In His Time》,并于 2025 年 7 月 24 日(星期四)推出第二部作品《折言》。
【商品资讯】
讲谈社创作者实验室
讲谈社创作者实验室是株式会社讲谈社第四事业本部于 2021 年6 月成立的研发部门。秉持“重新定义编辑”的理念,与各类创作者接轨,推出不限于书籍与杂志形式的多元内容。
由以下团队组成:
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