【TpGS 26】《VAMPIR:血之继承者》释出全新开发者影片 预告将于台北电玩展亮相
游戏开发与发行商的网石集团 (Netmarble Corporation),公开旗下即将登场的大规模吸血鬼风格 MMORPG《VAMPIR:血之继承者》的第二支开发者影片。这段影片更详细地介绍游戏,并宣布将于 1 月 30 日在台北电玩展上进行官方展示。 官方发布会预计于 1 月 30 日在 2026 台北国际电玩展举行,届时将有深入的游戏介绍、问答环节、Cosplay 和幸运抽奖活动...
游戏开发与发行商的网石集团 (Netmarble Corporation),公开旗下即将登场的大规模吸血鬼风格 MMORPG《VAMPIR:血之继承者》的第二支开发者影片。这段影片更详细地介绍游戏,并宣布将于 1 月 30 日在台北电玩展上进行官方展示。
影片中,执行制作人 Kihyun Han 说明了《VAMPIR:血之继承者》的核心设计理念,包括大胆的表现风格、清晰的游戏结构,以及以“信任”为基础的长期营利模式。官方表示,《VAMPIR:血之继承者》以“血”、“恐怖”与“性”为关键字,强调毫不妥协的表现手法,透过电影级叙事与强烈的视觉冲击,将一个大胆前卫的吸血鬼世界栩栩如生地呈现在玩家面前。战斗表现则加入血液飞溅与敌人肢解等画面,进一步强化真实感。所有职业皆共享以吸血为核心的机制,确保吸血鬼的身份在战斗过程中始终是决定性因素。
官方指出`游戏同时明确区分以成长为导向的玩法与竞技空间,以厘清目标并降低玩家疲劳感。《VAMPIR:血之继承者》加入持续性的服务器轮替机制,让玩家能不断遇见新的对手、策略与机会。此外,玩家可透过原野玩法获得高级货币“钻石”,用以购买商城礼包,在无须强制课金的情况下也能支援角色成长体验。
为了强化长期营运的永续性,《VAMPIR:血之继承者》采用了阶段式的累积奖励机制。开发团队表示,其首要目标是在不破坏刷资源价值与付费价值的前提下,维持一个玩家能长期信赖的健康获利模式。
影片最后也预告,官方将于 1 月 30 日在台北电玩展举办官方发布活动,届时团队将带来更深入的游戏介绍并进行 Q & A 问答;现场也将同步推出 Cosplay 与抽奖等粉丝互动活动。
《VAMPIR:血之继承者》现已在 Google Play、App Store、Netmarble Launcher (PC) 及官方网站开放事前预约。而预约奖励因平台不同有所差异,透过 Google Play、App Store 与 Netmarble Launcher 预约完成的玩家将于游戏上市时获得价值约新台币 3290 元的“吸血鬼高速成长礼包”、稀有型态召唤与不灭者肖像碎片;透过官方网站以电子邮件进行事前预约的玩家可获得稀有武器、稀有防具箱、强化书箱和不灭者肖像碎片 B。
《VAMPIR:血之继承者》由曾打造《我独自升级:崛起》、《天堂 2:革命》、《二之国:交错世界》等人气作品的 Netmarble Neo 负责开发,集结了主导《天堂 2:革命》与《二之国:交错世界》成功背后的核心开发成员,致力于带来崭新且具突破性的 MMORPG 体验。
《VAMPIR:血之继承者》将带领玩家进入一个非典型的叙事世界,故事核心并非英雄主义,而是围绕着死亡与复仇的情感展开。透过电影级的手法、强烈且充满魅惑感的吸血鬼视觉风格,以及大胆的游戏设计架构 —— 包含将成长导向内容与竞争环境加以区隔 ——《VAMPIR:血之继承者》突破传统框架,重新定义 MMORPG 体验。
欲了解更多资讯并进行事前预约,请造访《VAMPIR:血之继承者》官方网站。
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