【TGS 25】小岛工作室宣布与 Niantic 合作 将把小岛秀夫的叙事延伸到现实世界

在今日举办的小岛工作室成立 10 周年纪念活动“Beyond The Strand(超越羁绊)”中,Niantic Spatial 执行长约翰‧汉克(John Hanke)惊喜登台,与小岛秀夫共同宣布双方将利用 Niantic Spatial 引以为傲的地理空间 AI 技术,把小岛秀夫的叙事延伸到现实世界,共同创造全新的下一代沈浸式娱乐体验。 Niantic 以开发与营运基于现实世界的 AR(扩增实境)...

发布于 2025年9月24日 01:35
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作者:Ingress
【TGS 25】小岛工作室宣布与 Niantic 合作 将把小岛秀夫的叙事延伸到现实世界

  在今日举办的小岛工作室成立 10 周年纪念活动“Beyond The Strand(超越羁绊)”中,Niantic Spatial 执行长约翰‧汉克(John Hanke)惊喜登台,与小岛秀夫共同宣布双方将利用 Niantic Spatial 引以为傲的地理空间 AI 技术,把小岛秀夫的叙事延伸到现实世界,共同创造全新的下一代沈浸式娱乐体验。

 

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  Niantic 以开发与营运基于现实世界的 AR(扩增实境)及地理定位游戏而闻名,以《Ingress》起家并获得成功,其后基于地理定位架构推出了人气 IP 合作的《Pokemon GO》、《Monster Hunter Now》等作品。

 

  Niantic Spatial 执行长约翰‧汉克表示:“在 Niantic Spatial,我们正在构建一个人与机器能够对话的 ‘活的世界模型’,为现实世界创造新的叙事与互动画布。能够与小岛工作室携手,将我们的创造力与创新结合在一起,探索能为新老粉丝带来怎样的体验,我们感到非常振奋。”

 

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  小岛工作室在发表资料中表示,本次战略合作伙伴关系展现了双方的共同愿景,即挑战传统游戏框架之外的新媒体领域,并探索地理空间 AI 如何重塑人与机器在物理世界中的理解与互动。双方将携手开拓互动式叙事的新可能性。并请玩家持续关注未来的进展。

 

关于 Niantic Spatial

 

  Niantic Spatial 是地理空间 AI 领域的先锋,开发的技术让人类与机器能以全新方式认知和理解物理空间。其核心技术基于第三代数位地图构建,用 VPS(Visual Positioning System)实现公分级精度的空间定位。目前正在研发的 LGM(Large Geospatial Model)为大规模地理空间模型,旨在让 AI 以丰富且一致的语义方式理解现实世界的地理空间。

最后更新:2026年3月10日 23:35

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