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NVIDIA 宣布 20 款游戏《007》《燕云十六声》《控制:共振》等首波支援 DLSS 4.5

NVIDIA 在 2026 游戏开发者大会(GDC)中宣布,其最新影像增强技术 DLSS 4.5 动态多画格生成将于 3 月 31 日推出,并且应用在 20 款游戏中,包括《007:初露锋芒(007 First Light)》、《控制:共振(CONTROL Resonant)》与《湮灭之潮(Tides of Annihilation)》等。 NVIDIA 表示,NVIDIA 于今年 1 月发表 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率,透过全新的第二代 Transformer 模型...

发布于 2026年3月14日 01:11
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作者:007
NVIDIA 宣布 20 款游戏《007》《燕云十六声》《控制:共振》等首波支援 DLSS 4.5

  NVIDIA 在 2026 游戏开发者大会(GDC)中宣布,其最新影像增强技术 DLSS 4.5 动态多画格生成将于 3 月 31 日推出,并且应用在 20 款游戏中,包括《007:初露锋芒(007 First Light)》、《控制:共振(CONTROL Resonant)》与《湮灭之潮(Tides of Annihilation)》等。

 

  NVIDIA 表示,NVIDIA 于今年 1 月发表 NVIDIA DLSS 4.5 超分辨率,透过全新的第二代 Transformer 模型提升所有 GeForce RTX GPU 的影像品质,而在此次 GDC 上,NVIDIA 公布有 20 款将支援 DLSS 4.5 和路径追踪的新游戏,其中包括:

  • 《007:初露锋芒》将于 5 月 28 日推出,支援 DLSS 4.5 和路径追踪
  • 《控制:共振》预计于今年推出,支援 DLSS 4.5 和路径追踪
  • 《Samson》将于 4 月 8 日推出,支援 DLSS 4.5 超分辨率和路径追踪
  • 《The Vernyhorn》将在推出时支援 DLSS 4.5 和路径追踪
  • 《湮灭之潮》将在推出时支援 DLSS 4.5 和路径追踪
  • 《星际大战:银河赛车手》将在推出时支援 DLSS 4.5 和光线追踪
  • 《燕云十六声》将升级至支援 DLSS 4.5
  • 《克苏鲁:宇宙深渊》于 4 月 16 日上市、将支援 DLSS 4.5 等

    【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制级成分,未成年请勿观看!】

     









      NVIDIA 表示,表示,自 3 月 31 日起,NVIDIA App 测试版的 DLSS 覆写模式将更新 NVIDIA DLSS 4.5 动态多画格生成和 DLSS 4.5 6 倍多画格生成模式,专为 GeForce RTX 50 系列使用者推出。DLSS 4.5 动态多画格生成可在游戏过程中智慧调整画格生成倍率,协助使用者达到期望的目标画格率,并在画格率、画质与反应速度之间取得最佳平衡。

     

      此外,NVIDIA 也宣布 GeForce NOW 升级 GeForce RTX 云端游戏体验,支援虚拟现实头戴装置、扩充账号连结功能。官方表示,自 3 月 19 日起,GeForce NOW 将支援虚拟现实装置最高 90 FPS 的游戏体验,适用装置包括 Apple Vision Pro 与 Meta Quest,与先前的 60 FPS 相较体验更佳。

     

      NVIDIA 也于 GDC 宣布,未来几个月内将新增 GOG 账号连结与游戏库同步功能,加入目前已支援的 Xbox、Ubisoft Connect 与 Epic。会员可连结自己的 Gaijin 与 GOG 游戏库,快速查看已可一键启动的游戏。应用程序内亦会加入标示,让会员清楚知道哪些游戏可透过已连结的 Ubisoft Connect 账号及 Xbox Game Pass 订阅,在 GeForce NOW 上立即游玩。此外,部分 Xbox 游戏也将加入 Install-to-Play 游戏库。

     

  • 最后更新:2026年3月14日 01:28

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