台湾独立游戏研发团队 7QUARK 此次在 G-EIGHT 展中,展出自制动作 RPG《百剑讨妖传绮谭》,是首次在台湾的展览开放试玩时雨、沙罗、竹虎三位主角的武器机制。
《百剑讨妖传绮谭》是一款动作角色扮演游戏,故事以妖魔横行的日本江户时代为舞台,配合华丽的动作效果,以不同的角色进行一场又一场的大冒险。
在游戏中有 3 名可操作的主角,玩家可以选择使用不同的主角去体验他们自己的故事,每个主角所使用的武器和攻击模式都有不同,能为玩家带来不同的玩法。
《百剑讨妖传绮谭》11 月中旬已经在 Steam 平台开放免费体验版,然而为了此次参展 G-EIGHT 展,研发团队特别准备了现场参展的试玩版本。
7QUARK 表示,本次参展版本是首次在台湾的展览开放试玩时雨、沙罗、竹虎三位主角的武器机制,与目前在 Steam 平台公开的 Demo 版不同,现场试玩版将事先配置好团队私心推荐的武器与魂玉组合,将妖刀、双刀与和弓的战斗体验效果最大化。让玩家在现场能省去强化养成的时间,坐下直接开打。
研发团队指出,由于本次开放的操作角色数量比起往年更多,为了让大家有机会轮流尝试,这次现场也将关卡流程缩短成一小关卡 + 一 Boss 关卡、并设置通关倒数计时。
若是现场试玩后仍意犹未尽的玩家,可以在回家后至《百剑讨妖传绮谭》Steam 商店下载现正公开中的 v1.0 Demo 版,体验更多样化的武器与敌人、更加完整的战斗流程。
7QUARK 也提到关于明年 2 月 Steam 新品节(Steam Next Fest)的规划。
他们指出,《百剑讨妖传绮谭》目前于 Steam 商店释出的试玩版,将在 2025 年 2 月的 Steam 新品节迎来重大更新。与现行着重战斗机制体验的 v1.0 不同,玩家届时可一窥主线剧情第一章前半部,了解三位主角身处的世界线,还有更多支线对话厘清角色之间的关系。
研发团队回答《百剑讨妖传绮谭》开发进度表示,《百剑讨妖传绮谭》目前开发进度已经来到 85%,除了持续克服多平台移植带来的挑战外,他们也因应 Steam 试玩版收到的玩家意见回馈,正在打磨多处战斗手感与数值平衡。
碍于资金与时间压力,有许多项目来不及在正式发售版本中实装,所以本次募集到的资金除了将用于最终打磨作业,也会运用在未来免费更新内容的开发制程。
团队也提到未来免费更新内容包含三位主角各追加六把新武器(在原定开发计划中为一角色全十二把武器),Boss 关卡高难度模式,剧情回放功能,语音回放功能、更多隐藏关卡与隐藏 Boss。
团队表示,随着剧情模式实装,战斗关卡也会推进至不同季节的景色、迎来更具挑战性的 Boss。
相信在接下来的 Demo 更新,战斗与剧情方面都能为大家带来更澎湃的满足感。
团队指出,《百剑讨妖传绮谭》目前规划 2025 年 3 月于 Steam、Switch、PS4/5、Xbox 多平台同步发售。
HJL 3 w
刚发现竹虎的挂轴(?) 750元比女角650元贵......这不是很懂吗?