从韩国远道而来参加 G-EIGHT 游戏展的新作《Solateria》是一款 2D 魂系 Metroidvania 游戏,玩家将扮演在一个濒临灭亡的精灵界诞生的一只火精灵,在听到未知的、恳切的祈祷声后,踏上了寻找“最初之火”的旅途。
玩家在游戏中将探索奇幻的手绘风世界,打倒迎来的强敌,并进一步探索世界的秘密。
开发团队“Studio Doodal”是一家来自首尔的独立游戏工作室,由开发《LAPIN》的六名大学生于 2019 年 12 月成立,2023 年正式转换为公司法人,专注于为 Steam 和主机平台开发原创游戏。
Studio Doodal 表示,他们重视独特的艺术风格与身临其境的故事体验,反映了团队对想像力的坚定信念,也是创作过程的核心精神。
游戏剧情描述众多精灵赖以生存的精灵界因暗影疫病的袭来而荒废,看似幽美而隐藏着阴暗秘密的精灵界正等待探险。
玩家将能探险手绘风的广阔世界,发现隐藏在其中的各种秘密,开辟属于自己的捷径,发现这个世界的真相。
《Solateria》主打识破敌人的攻击节奏、适时反击带来的魂系战斗快感。
透过反击特定攻击方式触发的“火焰动作”能更有效地击败敌人,将战斗完全掌控在我方的节奏下。游戏中轻巧、快捷的操作感与快节奏的普通攻击减少了对躲闪与反击的制约,进而有机会落实攻击如流水般从不间断的战斗快感。
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《Solateria》预计 2025 年第三季在 Steam 平台上市。
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