索尼互动娱乐(SIE)今日(12/3)在 PlayStation 官方部落格揭晓“第 30 届 PlayStation Partner Awards 2024 日本及亚洲地区”的得奖名单,表彰过去一年来在 PlayStation 平台上表现优异的畅销游戏。
PlayStation Partner Awards 活动旨在表扬优秀开发人员的创意,同时祝贺这一年来深获日本及亚洲地区 PlayStation 社群青睐的游戏。
该活动于 PlayStation 主机上市隔年首度举办,今年已经迈入第 30 届。
今年的 PlayStation Partner Awards 由《原神》获颁最高荣誉的“优秀奖”,肯定其过去 3 年来的成绩与影响。
《黑神话:悟空》、《艾尔登法环 黄金树幽影》与《Final Fantasy VII 重生》获得过去 1 年全球销售额前三名的“大奖”。另外还有 7 部作品获颁“伙伴奖”,2 部作品荣获“特别奖”,5 部作品荣获“玩家最爱大奖”。此外,这次还针对 PS1 到 PS4 世代的主机各选出一部代表该世代的“PlayStation 世代奖”。
详细得奖名单可参照以下 PlayStation 官方部落格发表内容。
【以下内容为厂商提供资料原文】
第 30 届 PlayStation Partner Awards 2024
日本及亚洲地区得奖名单出炉!
Sachie Kobari
SIE 总监
12 月 3 日标志着 PlayStation 的 30 周年纪念日,为表庆贺,Sony Interactive Entertainment(SIE)举办 2024 PlayStation Partner Awards 日本及亚洲地区颁奖典礼(以下简称 PlayStation Partner Awards),以表扬所有在日本及亚洲地区上架 PlayStation 的精彩游戏和优秀开发人员。
除了庆贺 2024 年(自 2023 年 10 月到 2024 年 9 月之间)PlayStation 5 与 PlayStation 4 作品的大获成功,今年的颁奖典礼也一并表彰由日本及其他亚洲开发人员过去 30 年来在历代 PlayStation 平台(初代 PlayStation、PlayStation 2、PlayStation Portable、PlayStation 3、PlayStation Vita和PlayStation 4)创作发行的优异作品。
以下为大家盘点所有在此盛会上获奖的游戏,请继续看下去。
游戏是按照英文字母顺序排列。
优秀奖
颁发给过去三年于日本/亚洲地区开发,不仅商业成绩斐然,对产业也有稳定而显著影响之作品(*1)。
大奖
颁发给在日本/亚洲地区开发,并于 2023 年 10 月到 2024 年 9 月间全球销售额(*1)排行前三的作品。
伙伴奖
颁发给在日本/亚洲地区开发,并于 2023 年 10 月到 2024 年 9 月间全球销售额名列前茅(*1)、成绩特别显著的作品。
特别奖
颁发给 SIE 在日本/亚洲地区以外合作开发、并于 2023 年 10 月到 2024 年 9 月间在日本/亚洲地区取得亮眼成绩的 PS5 作品(*1)。
玩家最爱大奖
颁发给 2023 年 10 月到 2024 年 9 月间在日本/亚洲地区发行,由日本/亚洲地区玩家从总游玩时数最长的前 30 部作品中投票选出的前五名作品。
PlayStation 世代奖
颁发给由日本/亚洲地区玩家从历代 PlayStation 平台(PS1、PS2、PSP、PS3、PS Vita、PS4)选出的作品。
所有游戏均为前“PlayStation Partner Award”得奖作品。
PlayStation 世代(1994 年后)
PlayStation 2 世代(2000 年后)
PlayStation Portable 世代(2004 年后)
PlayStation 3 世代(2006 年后)
PlayStation Vita 世代(2011 年后)
PlayStation 4 世代(2013 年后)
* SIE 指标(如玩家人数)也是入围名单的评选因素。列出的发行商均为日本 PlayStation Store 的发行商。
以下是“优秀奖”和“大奖”得主献给所有玩家的感言。
《原神》(Hoyoverse)
HoYoverse
游戏设计师
Dai Wei
我想向 PlayStation 和我们的玩家表达最诚挚的感谢!这个新奖项标志着我们过去四年旅程中的一个重要里程碑,不仅反映我们与玩家共享的珍贵回忆和相伴时刻,也代表我们跟PlayStation建立起持久稳定的信赖伙伴关系。
《原神》的世界充满无限可能性,我们的冒险旅程离尽头还很远呢!今年来到提瓦特的第六个国家“纳塔”,旅行者们可以加入纳塔的战士与龙伙伴的行列,飞天遁地,尽情探索这个广阔的世界。
未来,我们还会继续创造更精彩新颖的内容,以感谢大家持续的关注和支持。
《艾尔登法环 黄金树幽影》(FromSoftware, Inc/万代南梦宫娱乐)
FromSoftware, Inc
《艾尔登法环》开发团队
感谢所有花时间游玩《艾尔登法环》的玩家!
我们会继续努力为粉丝们创作兼具爽度和意义的好作品。
万代南梦宫娱乐
《艾尔登法环》开发团队
非常感谢能获颁这个极具声望的奖项。
虽然与先前的 DLC 相比,《黄金树幽影》让大家等待了更长的时间,很开心还是有这么多玩家愿意选择透过这部资料片来探索“幽影之地”的全新剧情。我们得以在游戏本篇发行后将近三年又获颁这个奖项,全都要归功于我们忠实的玩家继续推进他们在“交界地”的旅程,并且一直维系着游戏和社群的热络发展。借此机会向每一位游玩游戏本篇与 DLC 的玩家献上感谢,谢谢大家!
《黑神话:悟空》(Game Science Interactive Technology)
Game Science
创办人兼执行长和游戏总监
冯骥
获颁“大奖”实属荣幸!这项成就要归功于 Game Science Interactive Technology 所有成员的努力、我们重要伙伴的支持、以及《黑神话:悟空》所有玩家的热烈回响。
《黑神话:悟空》的创作灵感源自中国四大古典小说之一《西游记》。
多亏有这部 400 多年前写下的神作,我们才得以将中国丰富的文化遗产与最先进的游戏开发技术结合,进而创造出这部动作角色扮演游戏,体现中国神话的宏伟瑰丽。今后,我们将继续倾听玩家的回馈意见、探索尖端科技,创造更精彩的游戏玩法和发人省思的故事。
感谢各分销平台和每一位加入我们这趟西游之行的“天命人”!
《Final Fantasy VII 重生》 (Square Enix Co. Ltd)
Square Enix Co. Ltd
总监
滨口直树
对于《Final Fantasy VII 重生》获选授予“大奖”,令我感到无比雀跃,特别是继《Final Fantasy VII 重制版》之后再得此相同殊荣——只颁给在日本/亚洲地区累积全球销售额排行前三名的作品。
由衷感谢众多支持本作并力挺我们获颁此荣誉奖项的粉丝。
《Final Fantasy VII》重制三部曲将以下一部作品划下最终句点。
团队正倾全力在打造一个令人满意的大结局,希望大家会继续支持我们。
(๑•̀ω•́ฅ) 3 w
游戏少到原神都能上榜 笑死