狩猎动作游戏《魔物猎人》系列最新作《魔物猎人 荒野魔物猎人 荒野》从游戏开头算起大约 4~5 小时的内容,以下将以图文报导搭配电玩疯影片的形式为巴友们带来最新速报!
本次试玩影片全程采用“分辨率优先”模式
在此也要再度强调,本次游玩的是开发中版本,包含部分未实装或未完成调整的内容,所有内容以正式版为准。
另外,其实笔者近几年来都是斩击斧猎人,然而在试玩前被制作团队告知“长枪”及“斩击斧”计划在正式版进行大幅调整,因此最后重操旧业拿起了太刀。
由于大部分的魔物都是初见(除了回归登场的老面孔魔物),打起来难免有不少纰漏,还请多多包涵。
在本次的闭门试玩会当中,可从游戏开头体验主线流程,游玩到接近正式版的内容,内容包含从“天堑沙原”到“绯红森林”的广阔原野、环境变化及魔物的狩猎,能够体验封测版没有的主线流程、装备生产及强化等要素。
为保留玩家首次游玩时的乐趣,将不会详细公开魔物的攻略方法、主线剧情等,但多少还是会透露一些未公开内容,还请斟酌观看。
系统面新要素:训练场、加工店等
正式版第一件令人印象深刻的事情,就是终于能够好好地逛逛大本营,也可以跟 NPC 们进一步互动、解锁更多设施。
从天堑沙原到绯红森林,依序前往不同的大本营会开启不同的功能,以下将介绍几个重点设施。
看起来就是沙场老将的奥莉维亚会介绍老玩家们都很熟悉的“训练场”,在训练场可利用“猫式训练用拳击木桶靶”尽情尝试各种武器动作,还可以无限制使用消耗道具与弩枪弹药。
训练场位于天堑沙原大本营的最深处,从全域地图亦可利用快速移动前往。
接下来要介绍的就是制造、强化装备不可或缺的“加工店”,由爽朗活泼的辣妹洁玛负责营运。
慷慨的洁玛还会给予我们一些福利⋯⋯当然是指赠送免费素材的部分,想歪的立刻去面壁!
大本营里满地都是学者,玩到一定的进度后,名为费迪南的老爷爷会给予玩家“魔物图鉴”,记载玩家遇过的魔物资讯,十分便利。
附带一提,本作虽然没有传统意义上的“猫饭”了(改成猎人自炊),但取而代之的是会有“食物补给所”给玩家食材,让玩家不愁会断粮。
另外还有一个本次揭晓的新要素,那就是在风声萦绕之村“库纳法”村,主角团将受邀参加宴会,享用宴会料理亦有餐点强化效果。
剧情面新要素:大幅强化沈浸式感的演出
《魔物猎人 荒野》继承《魔物猎人 世界》的血脉,在剧情演出上非常具有电影式的沈浸效果,加上这次活用了自家最新的 RE Engine,材质与空气感更上一层楼。
除了壮阔的大场面之外,叙事上的细节也没有放过。
在大本营等处,玩家可以跟 NPC 对话,其中跟一些重要 NPC 的对话还会出现选项,全部选一轮就会更了解角色的资讯(当然不想看的话也可以跳过)。
可以看出由于这次强调开放世界,在地图的部分也做得非常认真,更因为重视“生态”的营造,在推进主线任务的时候会刻意一些安排只能慢慢走的地方,并提示玩家欣赏风景或是路边小型魔物的样貌。
出没于原野、森林的大型魔物登场
炎尾龙:自带火焰的难缠尾巴
“炎尾龙”是一只以羽冠与蓬松尾巴为特征的兽龙种魔物,其攻击手段包括直线型的尾巴重击与横扫火焰。
玩家需要根据魔物的准备动作来辨别这两种攻击方式并进行对应。由于其动作速度较慢,非常适合作为学习狩猎基础的起点。
刺花蜘蛛:动作多变的优雅舞者
“刺花蜘蛛”这只蜘蛛型魔物以其鲜红如花的腹部让人印象深刻。
会释放带有麻痹效果的棉毛,并在空中滞留一段时间,玩家需小心移动站位。它还会以倒挂姿态散布棉毛,甚至需要玩家大胆靠近以躲避攻击。其装备以深红与纯白的花纹为主题,预计将成为人气之选。
桃毛兽王:老面孔“臭屁”回归
经典魔物“桃毛兽王”在画质提升后焕然一新,粉红色的毛发更加柔顺细腻,在过场动画中呈现出光彩夺目的效果。
尽管外观升级,但其经典的投掷粪便、释放臭气等攻击手段依旧不变。此外,也更新了根据所食用的蘑菇种类改变攻击模式的设定,不只属性连动作都会改变,使游玩过程更具变化。
波衣龙:掀起水流的庞然身躯
作为绯红森林的霸主,波衣龙拥有以水流为核心的攻击能力,其范围广阔的水流攻击不仅威胁极大,还会附加“水属性异常”效果,减缓玩家耐力的恢复速度。
尽管其巨大体型颇为难缠,但玩家可摧毁其水流屏障来削弱其威胁。
《魔物猎人 荒野(Monster Hunter Wilds)》即将于 2025 年 2 月 28 日登上 PS5 / Xbox Series X|S / PC 平台,游戏现正开放预购。
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期待第二次测试!!