天堂IP放置MMORPG《君主之旅》全球上市,开发者专访同步揭晓

NCSOFT 的放置型 MMORPG 新作《君主之旅》现已在全球 241 个国家和地区同步上市,包括台湾、韩国、日本、北美和欧洲等地。玩家可以通过 PC 版“PURPLE”和手机(AOS、iOS)两个平台畅玩《君主之旅》。这款游戏是以“天堂”IP 为基础的放置型 MMORPG,无需实时竞争,让玩家可以更加轻松地享受游戏的乐趣。

  NCSOFT 的放置型 MMORPG 新作《Journey of Monarch - 君主之旅》(以下称《君主之旅》)现已于台湾、韩国、日本、北美、欧洲等全球 241 个国家地区同步上市,玩家可透过 PC“PURPLE”以及手机(AOS,iOS)双平台游玩《君主之旅》。

 

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《君主之旅》全球上市

 

  官方表示,《君主之旅》是以“天堂”IP 为基础的放置型 MMORPG 新作。

游戏透过无需实时竞争即可享受的自由成长系统,Full 3D 高品质画质及充满沉浸感的演出,重新诠释天堂象征性元素的全新玩法等特色。

玩家将成为君主角色“特罗斯”,探索《天堂 W》登场人物“费勒”设计的世界。

此外,天堂 IP 中出现的所有英雄皆可透过召唤成为玩家的伙伴,且可组成至多有 8 名英雄的 Deck。

 

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  官方指出,《君主之旅》在推出的同时,还将与“天堂”IP 进行交叉游戏活动。

《天堂 M》、《天堂 2 M》、《天堂 W》玩家游玩《君主之旅》,能获得在现有游戏中可以使用的多种奖励。

此外,《君主之旅》还将举行可以获得游戏财货及道具的“签到活动、特别邮件、活动地城”,《天堂》的代表游戏内容“攻城战”也预计在未来进一步更新。

 

《君主之旅》开发者专访

 

  配合游戏上市,官方也访问了《君主之旅》开发室长 金帝龙与 PD 朴仙祐,请两人分享本作的开发理念与特色。

 

Q:请简单介绍一下你自己和游戏。

 

金帝龙:大家好,我是开发室长金帝龙。

 

  《君主之旅》是一款基于《天堂》IP 的放置 MMORPG。

这个计划最初的目标是让所有年龄层的人都能轻松享受《天堂》,在这样的过程中开发的游戏。

《君主之旅》的设计是让玩家从简单的操控开始,随着逐渐熟悉游戏,你就能一一体验《天堂》的独特乐趣。

我们目前正在准备将来玩家能够体验到的游戏内容,那就是天堂的代表内容“攻城战”。

 

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《君主之旅》开发室长

 

朴仙祐:大家好,我是开发 PD 朴仙祐。

 

  我们一边进行开发,一边思考如何将《天堂》的游戏玩法融入放置类型中。

我们专注于道具取得、PVE 乐趣和角色成长,让玩家可以根据自己的喜好选择性地享受 PVP 内容。

 

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《君主之旅》开发 PD

 

Q:开发过程中遇到了哪些困难,又是如何解决的?

 

朴仙祐:一开始我很担心,因为它与现有的《天堂》是不同类型的游戏。

我们思考了很多关于玩家是否也可以在放置类型中体验《天堂》的深度乐趣。

现有的天堂 IP 特点包括无尽的成长、策略、战术、紧张的战斗,但另一方面,我认为也有很多值得关注的地方。

 

  考虑到这些方面,我们在开发游戏时,保持了游戏中的乐趣和玩家对于成长的欲望,同时降低了随时被他人攻击的焦虑,并设计了差异化的乐趣。

我们也做了很多准备,让即使没玩过《天堂》的玩家,只要按照指南玩的话就能轻松上手。

 

  我们努力透过“提供游戏中可获得的免费奖励和活动”,以确保众多玩家能够无负担地体验成长的乐趣。

 

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《君主之旅》游戏画面

 

Q:放置类游戏的特色是玩法相对简单,你们是如何将《天堂》IP 特有的复杂策略和系统融为一体的?虽然是一款放置类游戏,但我很好奇《天堂》现有的乐趣是如何呈现的。

 

金帝龙:我们不会仅仅因为它是一款放置游戏,就剥夺《天堂》的乐趣或故意淡化它。

现有的部落战争、攻城战、Boss 攻击等核心内容依然存在,我们将这些原有的乐趣结合放置元素,让玩家能更轻松享受;自动化带来的成长便利,也能让那些想要享受《天堂》乐趣的人感受到游戏的紧张和成就感。

 

  此外,我们未来将更新攻城战,让玩家能在君主之旅中体验最正统的《天堂》乐趣。

 

Q:看来你们在游戏的视觉效果上下了很大的功夫呢?

 

金帝龙:我们使用 Unreal Engine 5,尝试即使在放置型游戏中也能表现出高品质的图形。

同时,因为我们想要一种独特的感觉,所以我们实现了让《天堂 W》中负责召唤英雄的 NPC“费勒”,在立体透视模型中召唤英雄的世界,并应用影像特效和一些卡通渲染来营造轻盈的感觉。

 

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《君主之旅》游戏视觉效果

 

Q:在 UX/UI 方面,您关注的重点是什么?

 

朴仙祐:我们设计了简单而直观的玩家体验,以便玩家能够在短时间内适应并轻松理解游戏。

例如:将主选单和需要操作的按钮放置在底部,使玩家能够进行一致的操作;将作为关键成长元素的骰子放置在较大的位置,以增加可视性,让玩家可轻松检查从骰子中获得的物品;任务作为游戏进行的引导,被放置在显眼的位置,避免玩家在成长过程中遇到困难;UI 的整体基调营造出更明亮的氛围,以适应放置型游戏,同时保持《天堂》的分量和中世纪感觉。

我们试图透过添加华丽的技能、镜头调整和伤害值等效果来让视觉更有趣。

 

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《君主之旅》开发者

 

Q:最后想对等待《君主之旅》上市的玩家说些什么吗?

 

金帝龙:《君主之旅》是一款让玩家在无任何负担的情况下快速养成角色的游戏。

我们创造它是为了让玩家既能享受《天堂》的原汁原味,又能体验到它的差异化乐趣。

希望大家玩得开心。

 

朴仙祐:这是一款即使只是短暂登入也能感受到巨大成就感的游戏,同时可以管理每天成长的角色。

相信玩家一旦体验过,就会爱上《君主之旅》,并且能舒适地享受它。

请多多游玩。

 

  《君主之旅》已于全球上市。

 

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    iOS 版下载连结

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    Android 版下载连结

     

     

  • 评论
    挖哩咧 3 w

    真不敢相信2024了还有画面那么糊的手游

     
     
    bada 3 w

    放置型手游不就妥妥的浪费电而已吗...

     
     
    托魯克 3 w

    泡菜做的游戏每款都长的差不多啊.....

     
     
    QQ 3 w

    三个月,不能再多了

     
     
    查理B少年 3 w

    远离Ncsoft,别再玩这公司游戏,通通是海外特别版

     
     
    費文.王 3 w

    连中国人都不会被盘,台湾人的最爱-泡菜剥皮Game

     
     
    特級榮譽鄉民代表主席 3 w

    不就是内挂....还用放置型这三个字来美化什么

     
     
    GANTZ 3 w

    庆祝上市,NC股价折扣14%大特价

     
     
    別動肝火 3 w

    天堂这IP一直都在证明 台湾真的很多没脑子的有钱人

     
     
    Mouse 3 w

    一个帝龙一个仙祐,这两位是龙傲天剧本里面出来的吗