除了各国精彩的论文主题外,本届特别邀请了除了电视台前制作人分析近年来动画的制作和收视率变化;并邀请到讲谈社展示最新的作品,参加者可在现场亲自体验全新的 VR 游戏作品。
另外台湾一卡通提供 Hololive 与动画 IP 的跨界合作纪念品。
此外,日本广义文化创意内容产业能够在全世界受到不同国家、宗教、肤色人种的广泛喜爱,其中不可忽视的就是由日本政府在向海外推销日本文化软实力所制定的国策“酷日本(Cool Japan)”,故本届研讨会也邀请到实际执行“Cool Japan”的 IOEA 国际御宅活动协会(International Otaku Expo Association / 国际オタクイベント协会)代表前来分享。
在学界方面,首届研讨会邀请了东浩纪来台湾访问,当时搭配出版其著作《动物的后现代化》而引发台湾 ACG 研究的新一波起点。
前年 U-ACG 与心灵工坊合作,出版了斋藤环的《战斗美少女的精神分析》。故本届非常荣幸邀请到宇野常宽来担任讲者,刚好代表 80 / 90 / 00 年代的思潮变化,加上香港评论界代表张彧暋。呼应了研讨会主办人梁世佑教授(RainReader Liang)先前的发言:“亚洲的数位内容等正在面临全新的典范转移与产业变化,相互的理解与深入的交流或将更为重要。”
主办人梁世佑表示:“台湾与日本的关系十分密切且相互友好,所以台湾的 ACG 活动普遍可以看到日本的声优、绘师或偶像团体来台演出,同样台湾的美食与文化也吸引著日本的友人。
但是要前往日本这个动漫画的 IP 大国举办讨论会,在日本土地上宣示台湾的动画研究话语权,这件事就不那么容易了。不仅有许多的潜规则要注意,更需要理解复杂细微的人际与权力关系。”
不过他也强调:“我们台湾不能永远靠他人来证明与肯定自己,而依旧需要走出去。
”。因此以海外组织身份从零开始和日本各大学、相关学会磋商举办研讨会的过程虽然一言难尽,但他依旧觉得非常有趣且值得。
有意参与本届研讨者,可透过以下网址进行报名:
主办单位同时宣布,下届研讨会将同时在台湾清华大学和京都举行,或许会带来更大的惊喜与计划。
更多详情可参考 U-ACG 官方网站或官方粉丝专页:
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雷達 1 w
周默好厉害