KRAFTON 与 NVDIA 在拉斯维加斯的枫丹白露饭店(Fontainebleau Hotel)中展示了以 NVDIA ACE 技术打造的创新 AI 体验,并释出《绝地求生》以及《inZoi》实际应用影片,呈现出对未来游戏充满前瞻性的愿景。
Krafton 于 CES 2025 中,与 NVDIA 合作推出了名为 CPC(Co-Playable Character,共同游戏角色)的 NPC(Non-Player Character,非玩家角色)。官方表示,这是一个透过生成式 AI 赋予生命的角色,将为全球游戏业树立新的里程碑。在拉斯维加斯的枫丹白露饭店(Fontainebleau Hotel)中,Krafton 与 NVDIA 一起展示了以 NVDIA ACE 技术打造的创新 AI 体验,呈现对未来游戏的愿景。
Krafton 深度学习部门负责人 Kangwook Lee 在现场展示了 CPC,并将其描述为“一种突破性的角色概念,透过 NVIDIA ACE 技术让 SLM(小型语言模型)于游戏中实现。”他解释道,与传统 NPC 不同,CPC 能够与玩家进行互动,包括即时对话、策略合作,以及根据游戏内情境进行灵活回应。
Lee 强调,Krafton 致力于将 CPC 技术扩展到游戏产品中,包括《绝地求生》和《inZOI》。他表示:“我们会持续将 CPC 结合到游戏中提供用户全新体验,并成为游戏业的标杆。”并补充道,“我们与 NVIDIA 的合作证明了 AI 在游戏中的潜力,我们计划密切合作,不断突破可能性的界限。”
Krafton 还展示了 CPC 技术在游戏中的实际应用影片,在《绝地求生》中是名为“PUBG Ally”的 CPC,该角色可以进行轻松的对话、适应策略并调整游戏玩法以符合玩家的需求。
而在《inZOI》中,官方展示了“Smart Zoi”,这是一个具有独特性格和深度情感的 CPC,透过与玩家的互动提供充满沉浸感的模拟体验。
Krafton 在 CES 2025 中展示了以 NVDIA ACE 技术打造的 CPC 于《绝地求生》、《inZoi》的实际应用影片。