小田急电铁于 2025 年 2 月 27 日在日本东京都厅的都民广场举办了延展实境(XR)活动“《魔物猎人 荒野》AR 都厅来袭”的媒体记者体验会。这是一场作为东京都事业“西新宿尖端服务实用产官学联盟”旗下“以提升地区魅力为目标的延展实境都市实用检讨分科会”的活动之一提出的企划,并且由 CAPCOM 公司担任企划协力以及监制,举办期间为 3 月 3 日起至 16 日为止。
想要参加这场活动,就必须要使用自己的智能手机下载安装“XR CHANNEL”软件。然后只要在启动应用程序的状态下,将手机对照东京都厅的第一本厅舍,就可以启动扩增实境(AR)内容。
虽然详细内容可能要请有兴趣的玩家亲自到现场确认,不过可以透露是《魔物猎人 荒野》(PC / PS5 / Xbox Series X|S)中登场的魔物“煌雷龙(レ・ダウ)”和“锁刃龙(アルシュベルド)”袭击都民广场,双龙之间展开一场非常有魄力的抢地盘之战,可说是相当精致的内容。
而且在“XR CHANNEL”软件当中,还有加入能够以扩增实境功能来观察并且拍摄煌雷龙与锁刃龙的功能。只不过因为没有对应手机的内侧镜头,所以想要自拍并不太容易,但是如果和家人朋友一起来的话,当然就可以和魔物一起拍下记念照片,让笔者十分期待可以在网络上看到许多有趣的照片投稿。
根据隶属小田急电铁新宿专案推进部的中江彻调查负责人表示,该公司集团最大的优势之一,就是透过同集团经营的交通、不动产以及生活服务等等在现实空间中展开的商务,和顾客持有在现实生活当中的接触。只不过反过来说,为了提升这些服务的体验价值,就必须要随时维护设备,会因此花费大量的时间、人手和预算。
如果能够在这个方面运用延展实境技术的话,就可以在现实空间当中展开一道“数位资料网”,更进一步扩展现实空间的魅力,并且提供许许多多具有变化性的全新体验,于是才会投入包含这次活动在内的延展实境事业。
中江负责人在最后以“将延展实境技术和小田急(电铁)擅长的现实空间组合起来,更新众人可以感受到的体验价值”来为这次活动下结论。另外也提到未来也希望可以继续在接受东京都政府的辅助之下,投入在都市中运用延展实境技术的事业,并且活用在其中得到的经验,去解决在各个地区、观光资源以及各个企业体所抱持的问题,这种对未来的期待。
另外这次的活动内容,采用了由 SONY 集团旗下研究开发企业 SoVeC 拥有的高精准度视觉定位系统(VPS)技术来开发。同公司的企划、战略总经理梶尾桂三表示,虽然说在都民广场当中,特别是位在靠近议事堂方向的第一本厅舍正面,是最适合用来体验这次活动的区域,但是也有实地测试过以保证在整体都民广场所有地方,都能够拥有一定程度以上的体验享受,所以也希望大家能够多跑几个地方,享受看看不一样的演出角度。
《魔物猎人 荒野》已于 2 月 28 日在 PS5 / Xbox Series X|S / Steam 平台发售。
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